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太吾绘卷伤害机制分析,太吾绘卷武功伤害攻略

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 09:08:01

在《太吾绘卷》中,由于非常复杂的游戏机制,有很多需要我们探索的东西。 应对武道技能伤害的属性有很多。 例如,力道,精妙,但还有很多我们不知道的事情。 下面小编带着《太吾绘卷》武道伤害机制的心得攻略。 大家一起来看看吧。

力道、精妙、速疾这几个属性我以为是伤害值,但我还是用了很大的力气才积累起来。 但是,刚做了测试,这些属性似乎不是伤害值。

首先是最终数值的测试。 首先,武道面板的数值应该是最终附加后的。 运功加成和人物属性都加在成都。 修改以上内容后,面板的数值会发生变化。 但是,没有计算在内的是武器的【功法发挥】三系附加,用alt来调查一下吧。

太吾绘卷伤害机制分析,太吾绘卷武功伤害攻略

将以上数据相乘,应该是最终计算出的值。

然后是格格判定:

中间的数据比较面板显示有技能的系统是否会被阻止。

武功发动默认为三招,分别表示三系。 那个武功三系的格子表示这个系占了功绩的几成。 例如,我这个压山手是三三两两的占有率。 如果不能全部阻止的话,会诱发10成的爆炸伤。 不这么做就做不到了。

还有伤害值。 我还没有研究

首先,速疾、精妙、力道三系其实不影响伤害。

从下图来看,2次出现了100次以上的力量差,但是通过去除其他武道减少了运功的附加。 但是,同样的武道击中同一个人也没有区别。

高贯通意味着一定有高伤害吗? 我在第一次测试中也有这种感觉。 而第一个94破体少林棒子自以为无敌。

但是,后来对表进行了统计,发现高贯通并不一定就有高伤害。 在某些情况下,需要看武器和功法的“伤害”值。 这个值是面板上部的百分比,突破上升,高阶功法和武器的这个值一般会变高。

以下只是改变了不同的武器和红色的内力分数。 虽然不太清楚,但我推测大概有伤害的上限和下限。

如果是新的情况,尝试用同一武道多次攻击,确认存在暴击。 主要是10成的爆炸伤,也有127点209点。 目前还不清楚是随机的还是有触发规律的。

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