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dnf2022年提升力量不加面板了,dnf110级职业平衡数据

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 08:40:01

经过几个月的更新,《尹明镇》成为玩家眼中阿拉德史上最大饼的企划,在发布会上壮志凌云! 它表示2022年将是DNF内容最丰富的一年,但结果如何? 用“灵魂异界”的炒面复印件发送了800W国服勇士,韩服的后续也同步了“灵魂异界”。 同一个老板,不同的设置,漂浮着、压抑着、僵硬着……这才是地下城应有的写照。

dnf2022年提升力量不加面板了,dnf110级职业平衡数据

韩服“灵魂异界”有110级的味道! 在《灵魂异界》上线之前,企划有事先的故事。 让勇士们适应了110级复印件的“动作性”和“打击感”。 我还以为会打雷下雨。 国服“魂异界”老大和怪怪依然是建筑老大,因为全程几乎都是“你打,我打”。 只有极少数怪物能控制并抓住,没想到时隔几周,汉服的“灵魂异界”真的做了机制反馈,回到了多年前的DNF,有一股安利的气息。

【最明显的差异】韩服“灵魂异界”的各种精英怪物和头目几乎都要被浮空连击! 例如,作为神枪手代表技能的BBQ,竟然将老大和怪物举到空中,这是国服无法想象的! 那是几年前的事了? 多段攻击技能会引起压制、击退、强制倒下等多种效果,“格挡”也很有效。

为什么会这样呢? 10级“韧性”系统前瞻! 现在有两种解释。 一是国服“灵魂异界”上线速度快,机制建设不及时,成为体验服。 企划也在得到反馈后修正了机制,因此后续韩国服版的“灵魂异界”机制被修正了。 其二是“国服习惯”,控制职业会妨碍LC的输出! 例如,拉丁之巅,安东尼的《你在看什么》,红眼和乌鸡都在准备秒怪。 当你醒来拉丁裔时,你会把老板拉出来,你的技能就会全部消失。

告别打桩! 在第10级增加了“强韧系统”。 为了摆脱无聊的沙袋,计划在110级地图上增加“韧性读条”。 位于BOSS血液量下方,韧性不为零时,怪物为建筑霸体。 此时,玩家可以通过小技能、控制技能(石化、冻结)降低韧性能量条件,到零时BOSS会被中断技能,同时受伤倍率大幅上升。 总之老板可以控制,但到死都控制不了! 其主c需要好手法,无法隐藏手中的勇士!

与韩服的“灵魂异界”相联系的,是梦想回归安恩恩。 阿修罗,是暗帝的再就业。 即便职业管控受到的伤害很小,但只要能在非常小的技能范围内降低“强韧能量棒”,此时职业就会出现,令人秒杀,各行其是,如此严重的职业歧视曝光的105个装备、石化控制、基础精通等流派,不就是为了“强韧的系统”而出现的吗? 企划终于知道了SS的属性是为了复印而设计的!

甚至在主播大硕体验完韩服《灵魂异界》后,他也感慨,只要110级文案如此灵活多样,职业就不用100%的伤害平衡。 希望有一个小混混,就像以前安徒恩的文案《阿格内斯( optimes )》那样,在前中期秒不落时,多少能稳定控制红眼。 阿修罗即使是假紫,只要控制好所有老板保证输出,也一样好吃。

【总结】)时隔多年,DNF终于摆脱了机制-虚弱-打桩-机制的循环博弈。 110级“坚韧系统”不一定闻起来很香,但至少有“动作感”和“打击反馈”。 老板要加入秒杀技能的时候,正好想到“韧性为零”,被你中断了施法。 成就感比现在的打桩秒怪强吗?

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