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5年前恋爱养成游戏,十几年前经典恋爱养成游戏

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 08:32:01

今天,我要给大家看看20世纪90年代用碾压姿势吊起所有其他游戏的旧游戏,《仙剑奇侠传》。

5年前恋爱养成游戏,十几年前经典恋爱养成游戏

《仙剑》是普通精灵题材的RPG,是唯一的主角、单端,从这个角度来看,明显比不上今天的RPGMaker,或者橙子系列。 为什么在90年代压倒FPS、RTS游戏,成为很多玩家的最爱呢?

首先,《仙剑》的剧本非常朴素,具有典型的“中国风”。 游戏一开始是高分,每天都在酒店打工。 这没什么。 然后剧本展开去仙灵岛。 走着走着突然能看到池塘吗? 有正在洗澡的美女吗? 你没穿衣服吗? 是什么? 是什么? 当然,那个时代的显示器屏幕很小,球面凸出,不能指望看到这个洗澡美女在做什么。 只是身材好而已。 几十年后,网络上到处都是这样的美人图,当时我来这里玩的时候才14岁,突然看到这个剧本——,谁受得了?

话说回来,今天网络发达,约炮之类的也很常见。 但是,在那个时代,有“腐朽没落”的思想。 你看她的洗澡,她是你的人。 啊! 所以主角必须这样有(第一个)妻子,省事。 妻子自然要做爱,我们都很期待,没想到游戏里屏幕黑了再“一夜之间”走……

游戏的第二个特点是反转很多。 本以为这对情侣会一直走下去,没多久突然出现了“比武招亲”(这样的活动在国外小说和文献中从未见过,也是中国的特色)。 这时,主人公流氓的本性暴露了出来。 他在有对象的前提下,去了职业擂台而不是武术,而且赢了! 我用实力赢的(新)妻子,为什么要让?

那时,剧情一变,前妻变得蛇精,看起来希望你和新妻子发展。 确实,从身份上来说,林月如是个富裕的小姐,比家破人亡的仙灵岛公主强多了。 虽然林月如的性格比较火爆,但游戏中也设置了“半夜倾诉”的环节,其实林月如也有温柔的一面。 我觉得这才配林月如,没想到剧本会再往前一点。 为了救前妻,现任的她被大石头砸死了。

这个我有点不明白。 到底哪个是天命呢? 最后我发现游戏和你开了一个残酷的玩笑。 没有人是这样的。 一开始和你女儿在一起,其实她也不完全认真。 她想利用你兴办种族,完成拯救苍生的任务。 当然作为勇者,拯救世界也无可非议,但为什么一定要用这样的方法呢? 游戏最后赵灵儿和拜月教主一起死了,你最终发现来舔狗什么都没有……

游戏中也有第三个女主奴隶,但是场景少,存在感弱,最后没有顺利进行。

这是第三个特征,悲剧。 从某种意义上说,它让我认识到了自己其实是一只单身狗,在现实中得不到的游戏中也同样得不到的残酷现实。 现代被称为“破坏次元的墙壁”。

话说回来,谁玩了游戏,其初衷不就是为了弥补现实的遗憾吗? 有人喜欢《仙剑》这样的结局吗? 玩家们开始寻找隐藏的剧本,觉得是不是错过了什么。 应该说这样的行为很普通。 首先,因为很多游戏都是这样设计的,所以甚至可以说重要的道具改变剧情的走向是这类游戏的中心设定。 其次,《仙剑》本身也是一款需要解开谜题的游戏。 例如,江湖上流传的人因为找不到出海的方法,在十字坡上砍伤怪练习了《剑神》的故事,但游戏道具确实可以通过调查方法得到。 最后结局太悲惨了,重点是不敢相信——可能是最后一次。

这时,网络上出现了“青龙碧血玉”和“99个傀儡虫”就能让林月复活,看到真实结局的虚假攻略。 大家都知道,一般存不下99个傀儡虫,青龙碧血玉谁都没见过。 但由于攻略灵活,加上截图,成功欺骗了很多人,在游戏中浪费了多少时间……

之后,《仙剑奇侠传》的制片人姚壮宪老师亲口说了这个故事。 他有过一个很要好的女朋友,但是游戏开发很忙,她离他而去。 那时候,他很不舒服,觉得一切都是宿命,所有的故事只有悲伤的结局,于是把《仙剑奇侠传》设定为悲剧故事。 而且,像《心跳回忆》这样的很多爱情游戏都是开放的,可以在很多女孩子中选择一个来发展,最后达到美好的结局,但是,《仙剑奇侠传》只有一个结局,是悲剧,改变是不可能的

从某种意义上说,这也是对社会的报复吧!

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  • 语言:简体中文
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