今天,第三代名人堂级战争战略手游《三国志威力无双》正式开放了觉醒测试。 新的黑马SLG产品的加入,标志着行业内迎来了新的风云澎湃的激烈竞争。 面对成熟的国内市场,这款产品不会怯战,资本们相信《三国志威力无双》将成为颠覆传统SLG的新一代战争战略模拟手游产品。
“一封战报打游戏,有意思吗?”蔡康永表情无奈、有些失望的反问,引起了不少SLG老玩家的共鸣。 视频中的经历他们不知道。 阵势严阵以待,带领兵马杀入重围,但只能得到单调马虎的战报反馈,没有模拟游戏所需的沉浸体验,过去几十次被反复,热情也被消磨殆尽。

SLG玩家总是那些“挑剔”的人。
最初军事战略的衍生博弈是从上个世纪的欧洲国际象棋发展而来的,在战争年代,这种娱乐的目的当然也是服务战争,其参与者广泛分布于上流社会和军人世家。 进入和平时期后,随着计算机问世,SLG正式作为最古老的游戏类别之一普及流行至今。 现在,SLG虽然比以前相对大众化了,但用户图像中依然留有历史性的影子。 多项调查数据显示,SLG核心用户多分布在25~40岁中青年群体,收入、社会地位普遍较高,对经济、时事政治、社会形势等波动较为敏锐,在游戏选择上也存在玩法、游戏性方面的优势要想以这种眼光满足“挑剔”的玩家们,盲目迎合快餐化市场、追求无精打采、更换老字号的SLG显然行不通。 因此,《三国志威力无双》将大胆走颠覆传统SLG的创新之路,从改革《一纸战报》出发,开辟军事战略仿真的更多可能性。
1 .从自由度上创新
自由度是模拟类游戏的核心吸引力之一,游戏提供了一个可自由编辑的舞台,玩家可以随心所欲地发挥,模拟各种可能性。 SLG也一样,玩家在战乱的版图下建设自己的城邦,囤积资源,招兵买马,征战四方,一步步扩大自己的领土。 SLG的战略性来自自由,同时自由度也决定着战略性的天花板。
为了充分享受脑力游戏的快感,《三国志威力无双》制作了足以容纳万军的超大地图,不连接分区,随心所欲地迁都,充分释放了自由度,实现了玩家意想不到的大胆雄略。 在这个阶段,玩家可以不受“束之手”的束缚,充分发挥战略才能攻城,与可以体验终极乐趣的沙盘战略对峙。
2 .从《战报》向“战斗”转型
《一通战报》是传统SLG对战结果的普遍表现形式,是玩家耳熟能详的数字战报。 确实,对于纯数值支配的军事模拟pvp来说,对战结果只是复杂的“亿点”运算答案,不少玩家和开发者认为SLG不需要战斗过程。 然而,数字战报始终显得死板,玩家很难有身临其境的代入感、沉浸感,纯兵力积累带来的数值驱动战斗结果基本可以预见,但真正的战场并不是精确计算机器,大多数战争都会避免意想不到的即时变故这些真的很难用《一封战报》来模拟。
《三国志威力无双》将《结果战报》变革为“即时战斗”。 玩家体验战争全过程的细节,战前积累兵力,组合兵种,设置阵型,在战斗中随机应变,选择正确的时机向敌人阵地冲锋。 武将技能也是影响速战速决能力的重要因素,通过在适当的时机选择适当的技能可以有效地主导对战节奏。 这种机制在使军事战略仿真跳出纸上谈兵,进入更加立体可见的层面的同时,由于实时操作元素的增加,战略性显著提高,对战体验也更加真实刺激。 这是正式的SLG用户乐于看到的变革方向之一。
3 .正视逻辑,拒绝没有大脑的“金手指”
许多资深SLG用户可以意识到,目前手游市场的节奏不太适合SLG量的发展。
国内手游的开发和市场有一定的跟随性,lol、dota火了,大量的MOBA游戏应运而生,fgo、阴阳师火了,上百种RPG制卡游戏如雨后春笋般在APP应用商店蔓延。 SLG作为出海最成功的游戏品类之一,大大小小的手游厂商也同样想把煲分成一杯。 从2017年开始,SLG手游的数量显著增加,市场规模膨胀了两倍。 不过,一定程度的堆量确实有利于小众品类的普及,吸引新鲜血液,但也难免会引起市场的浮躁,降低新SLG的手游质量。 市场上大量出现“快餐式”SLG,它们具有“短平爽”的共同特征,这是厂商盲目迎合用户的胜负欲望,大幅降低门槛的结果。
在这样的市场环境下,《三国志威力无双》与之相反,开始用更严格、更合乎逻辑的理念来阐述规则,玩起了连接城池的游戏。 军队的行进必须以掌握相应的城堡为前提,攻占一城一池、控制其交通枢纽和关口是进军的大前提,玩家不能无视前面的防御池,隔山直接拿下敌军都城。 这样的限制规则反而变高了,可以创造合理的攻击路线,也可以根据敌人的行军情况进行应对,这一点是确实的。提高具有游戏的可玩性,充分展示了SLG的独特魅力。
严密的规则逻辑带来了无与伦比的沉浸感和真实感。 除了遵循“攻一城占一池”的古代军事理念外,该游戏还引入了物理模拟系统和天气昼夜系统,模拟大雪、暴雨等气候环境下的真实战场。 玩家可以利用天气制定火攻等策略,也可以根据地理环境搭配相应的三国攻城器械,快速攻城拔村。
结语:
随着SLG旅游市场的规模越来越大,用户的选择越来越丰富,同时眼睛也变得更加“恶毒”。 新产品要想在暗潮激烈的竞争中站稳脚跟,就必须准确控制用户需求,在内容、质量上实现升级。
由此可见,《三国志威力无双》在开发前期多次对核心用户进行调研,从海量数据中心找到研发方向,游戏质量和硬实力符合品类整体发展趋势,具有不可小觑的潜力。 确实,这款产品的实际表现还在等待玩家的考验。 目前,《三国志威力无双》今天开启了觉醒测试,玩家只要前往九游官网或Android路由即可获得觉醒测试资格。 游戏预订已经同时开放,预订被送到五虎橙将,还有更多福利在等待签到。
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