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现实中的口袋妖怪第一世代合集,口袋妖怪各个世代盘点

来源:头条 浏览:0 2022-11-30 03:20:01

前期《精灵宝可梦系列编年史》论述了第四代《钻石珍珠》、《钻石珍珠》对宝可梦系列的重要转折。 因为从这一代开始,游戏的画风并不是完全的2D化,而是隐约出现了3D视点的影子。 本期《精灵宝可梦系列编年史》中,我们将继续和各位玩家朋友讲述第五代《黑白》和资料片《黑2/白2》,看看“宝可梦系列史上最高RPG”的称号来自何处。

第五代《精灵宝可梦 黑/白》诞生于2010年,至今已有10年的历史,回想起来,已发行的盛世就在眼前。 2010年初,已经成长为超级IP的宝可梦系列,正式约定本年度发售。 GF公司开发部部长增田顺一作为第五代的开始,展示了“佐罗弧”这个新宝的样子。

然后,关于第五代宝可梦的各种信息层出不穷:新御三家藤蛇、暖猪、水獭问世,基于美国纽约城市设定的共同地区曝光,《精灵宝可梦 黑/白》终于在万众期待中凯旋。

《黑/白》引入了156种新的宝可梦,将妖精图鉴号码提高到了649。 准神三首恶龙是恶龙系。 野鸡、龙头地鼠、达玛希、人造细胞蛋、火神蛾、龙卷云、雷云、土地云等都是后代对战成绩优异的宝可梦,但总体来说,第五代宝可梦往往被玩家记住,设计上令人惊艳。 此外,第五代是宝可梦系列中新妖精最多的一代,是继第一代151只宝可梦之后第二次突破150大关。

其实,单纯从游戏性方面来看,第五代《黑/白》只是宝可梦的正统延续,不像前几代那样宝可梦的玩法有太大的变化,一切都只是在此基础上进行了优化和提高。 但《黑/白》是系列中最不同的一代,从剧情、世界观设定等方面看,宝可梦系列跳出了不可否认的“低龄化”,面向更深层次的故事。 如果将其视为标准的JRPG,《黑/白》一定达到了系列的最高峰。

通关《黑/白》后,没有一个玩家觉得游戏故事平淡。 如果你这么想的话,你只是还没明白这个表达的意思。 《黑/白》从社会道德层面讨论了人与宝可梦的关系,并按照这一设定对游戏通关流程进行了重要设计。 传统上,宝可梦系列通关一周内可以接近解锁整个地图区域,而《黑/白》通关一周的话,在地图搜索方面仅为50%,剩下的部分需要两周继续搜索。 除此之外,《黑/白》的主要角色也描绘在教科书层面。 围绕等离子队老大“n”的故事,成为了系列中很少迷上玩家的“小人”。

《黑/白》谈本体后,自然会谈那一代的资料片。 《黑2/白2》是系列首部双版本资料片,故事内容不重复,设定为前作故事的后续。 GameFreak唯一有良心的资料操作,相当于在第五代的基础上推出了全新的续集(可以理解为5.5代),第五代一直以来备受赞誉。

通过与前作的剧情联动,玩家们将通过《黑2/白2》对等离子体团有更深入、全面的认识。 特别是他们尊崇的信仰“拯救被人类捕获的精灵”,为什么在《黑/白》走极端,为什么内部会产生分歧等。 以前作为基础诞生的故事给整个第五代增添了魅力,无疑成为了系列剧本完成度最高的作品。 与现在的剧本完全望尘莫及的第八代《宝可梦:剑/盾》相比,简直是天壤之别。

如果你也喜欢宝可梦的话,关注游漫谈,一起说游戏吧

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02