SLI Minor预选赛全部结束后,v公司终于发表了久违的版本更新。 这次的更新是绝对的。干货满了,添加了24个英雄a杖效果,重做了很多已经拥有a杖效果的英雄。 A养达人炼金可能会成为人气单曲。 另外精灵进入火星和队长模式,看惯了不变的BP,终于向大家展示了新的东西。 从28日开始的ESL ONE伯明翰站应该非常棒!
具体更新如下。 翻译来自DOTA官博
综合

给剩下的24个未附加拐杖的英雄添加新拐杖的升级效果
更新了一些原拐杖的升级效果
现在购买2000金的升级图纸,拐杖会被消耗,成为状态效果。 拐杖的状态不提供属性附加。
肉堆现在会掉拐杖状态的消耗品。 第三代肉山会随机掉落拐杖的消耗品,或者刷新球的碎片。 第四代肉山双双坠落。 可以检查一下肉堆,看看他的物品栏,确定掉下的东西。
拥有神杖升级效果的英雄脚下增加了新的视觉效果
莫尔斯进入队长模式
爱荷华进入队长模式
将敌人获得的经验从35%提高到40%
死亡损失从50财产合计/40改为财产合计/40
连杀结束时提供的经验从200-1250增加到400-1800
上升到5/6级所需的经验从600/620减少到580/600
19级之后,每级所需经验增加100
远程士兵现在每次更新(每7.5分钟)提供的经验增加了8
攻城小兵的基础攻击间隔从2.7增加到3
攻城小兵现在不是从30分钟开始,而是从35分钟开始产生两个单位
攻城小兵不能被统治、魅惑、劝化
来自三塔的攻击力从152增加到175
一塔高塔保护的护甲环从2点增加到3点
来自两塔的高塔保护的护甲环从4点增加到5点
二塔起打开防御符文后,拥有多次攻击。 一次最多追加攻击两个目标。 优先攻击最近的机关。
天辉优势公路大野点位置及附近地形稍作调整
减少了天辉优势道路区域大野点野怪的追踪时间
天辉中路二塔现在平移到左侧(不再具有大野点的视野) )。
调整了天辉中路二塔右侧林的布局
天辉中路中野点现在后方有两层楼高的树木
调整了几个噩梦野点的野怪更新区域
幻继承了吸血效果
现在,吸血对敌人的幻影有效(在幻影受到伤害之前结算) )。
恢复戒指、恐惧螯、智者口罩、治疗戒指、虚无宝石、坚韧球等不再可以共享
肉堆
肉山的基甲增加2点
肉山每分钟的攻击力从4点增加到6点
将杀钱激励从150-400改为225-325 (平均值不变) )。
谋杀的经验报酬从750减少到400
萨特苦难使者的不净光环的生命恢复从5.5点/秒减少到了5.0
天辉/夜饭军团受到最后一击,向玩家发出击杀结算的时间从20秒增加到30秒
英雄可以具有非标准的初始攻击速度数值(所有英雄都是100 ) )。
巴顿:基础攻击速度从100上升到115
育母蜘蛛:基础攻击速度从100上升到125
水晶室女:基础攻击速度从100上升到115
矮人直升机:将基础攻击速度从100提高到125
米兰纳:基础攻击速度从100上升到115
漫游“基础攻击的速度从100上升到115”
斯克拉:基础攻击速度从100上升到120
魔术师:基础攻击速度从100上升到115
编者:基础攻击速度从100上升到120
英雄可以有非标准的初始基础魔法恢复速度
克林茨:现在拥有0.25点/秒的基础魔法恢复
巫妖:现在拥有0.75点/秒的基础魔法恢复
帕格纳:现在拥有0.5点/秒的基础魔法恢复
影魔:现在有0.3点/秒的基础魔法恢复
工程师:目前拥有1.0点/秒的基础魔法恢复
修补匠:现在拥有0.25点/秒的基础魔法恢复
树精卫士:目前有0.5点/秒的基础魔法恢复
编者按:目前拥有0.4点/秒的基础魔法恢复
宙斯:现在有0.25点/秒的基础魔法恢复
物品
血精石
修复多个血精石的魔法恢复增强效果相互重叠的问题
韧化鼓
魔法的恢复从1.5减少到了1.25
斯卡蒂的眼睛
减速持续时间由近战/远程攻击者分别5/2.5秒变更为统一3秒
攻击者是近战英雄时的减速值从35%减少到20%
攻击者为远程英雄时,减速值从35%增加到45%
攻击速度下降的数值现在与减速的数值一致
卫士的护腿
生命恢复环从4.5减少到3.5
残血时多余的护甲从15点减少到10点
头盔的统治
现在需要300金的设计图
疯狂的面具
移动速度的附加从25增加到30
梅里肯斯姆
生命恢复环从4.5减少到3.5
侦察守卫
价格从75减少到50
破坏后的金钱激励从100 2/分上升到100 4/分
破坏后的经验报酬从50~4 /分上升到50~6 /分
洞察管道
将生命之环从3减少到2
阿图斯之棍
力量和敏捷性的附加从12减少到10
站岗的
价格从100减少到75
目前有库存上限(最多10个,开始4个,补货时间为70秒) )。
灵魂的瓮
恢复效果从70%减少到60%
每秒目前生命值的伤害从5%减少到4%
知识之书
前10分钟店里的库存是两本。
现在使用时有5分钟的冷却时间。
弗拉基米尔的祭品
魔法的恢复从1.75减少到了1.5
怨灵小带
攻击速度的加成从6减少到了5
英雄
阿巴顿
基础攻击速度从100上升到115
重新做拐杖的升级效果。 背光灯打开后,如果队友在巴顿周围1600的范围内受到的伤害超过525点,就会自动单独给队友缠上雾。 (神杖还会继续上升1秒) ) ) ) ) )。
被雾笼罩的施法距离从800减少到了500
15级天赋从75雾霾治疗/伤害减少到60
炼金术士
提高拐杖的升级效果。 配备神杖或具有人工合成神杖效果的,向队友赠送神杖可额外获得30分攻击力和6%的技能增强,赠送时间可为自己配备。
太古时期的冰魄
冰霜旋涡的魔法消耗从50/70/90/110时下降到40/60/80/100时
冰晶爆轰在敌人拥有实际视域时也无法在小地图上看到
敌人法师
提高拐杖的升级效果。 法力杀死英雄后,冷却敌人英雄时间最长的技能70秒。 冷却时间在敌人复活后生效。 眩晕时间上升1秒,目标在此期间死亡时,法力虚空的击杀效果也同样有效。
天行者
将转弯率从0.6提高到0.7
修复岚双雄无法激活神符的问题。
提高拐杖的升级效果。 提供新技能,用神符铸造。 在前方产生随机的神符。 冷却时间为60秒。 可以生成的神符有奖金神符和强化神符。
10级才能从30的攻击速度上升到35
20级天赋从-1.5秒闪光幽魂冷却上升到-2秒
斧王
基础攻击力上升3个百分点
基础甲提高一分
重新做拐杖的升级效果。 现在,将战斗饥渴转换为400作用范围的点目标技能(负面效果仍然会减少敌人30%的伤害输出) ) )。
战斗饥渴在非英雄单位使用时附加半价移动速度
祸乱之源
拐杖上附加的蚀刻脑使施法前摆动降低50%
20级天赋从100虚弱攻击速度的下降上升到125
蝙蝠骑士
火焰飞行的冷却时间从34秒增加到40/38/36/34秒
燃烧枷锁的神杖升级子目标搜索范围从400升级到450
兽王
重新做拐杖的升级效果。 野性斧没有冷却时间,回到兽王后可以再使用。
15级天赋从65野性的斧伤害变成了40豪猪攻击力
20级天赋从50个豪猪攻击力变成了75个野性之斧伤害
血魔
敏捷增长从3.5减少到3.1
血祭魔法消耗从100点下降到70/80/90/100点
分裂现在又可以死了。 损伤是移动距离的30/45/60%。 持续时间为8/10/12秒。
赏金猎人
忍术的攻击力附加从80/110/140/170分减少到70/100/130/160分
升级拐杖的飞镖投掷将施法距离从400提高到800
20级天赋从75投掷飞镖伤害提高到125
酒仙
雷电一击的伤害从100/175/250/300点减少到90/160/230/300点
神杖升级的元素分离也会提高元素战士100的移动速度
钢背兽
基础甲提高一分
战意的攻击力附加从18/24/30点提高到22/28/34点
拐杖升级的粘稠鼻液作用范围从750上升到825
养母蜘蛛
基础攻击速度从100上升到125
提高拐杖的升级效果。 网络最大数量从8张提高到20张,移动速度附加从70%提高到100%,消除移动速度限制。
半人马座战士
基础甲提高一分
20级天赋从70个反伤伤害提高到80个
混沌骑士
力量的增长从3.7减少到3.4
混乱之箭的最低伤害从60/90/120/150时上升到90/110/130/150时
混乱之箭的最高伤害从180/210/240/270提高到180/220/260/300点
混乱之箭的最低晕眩从1/1/1/2秒变成了1.25/1.5/1.75/2.0秒
混乱之箭的最高晕眩从2/3/4/4秒变成了2.2/2.8/3.4/4秒
混乱之箭的冷却时间从10秒增加到了13/12/11/10秒
拐杖升级的混沌军队会对幻影造成伤害,从260%降低到180%
陈
神圣的劝化为劝化的非英雄单位提供10/15/20/25的移动速度
神力恩泽现在是被动的戒指。 为英雄提供1/2/3/4时/秒的生命恢复,8/12/16/20%的治疗增强和4/8/12/16时的攻击力附加(推荐化的非英雄单位享受两倍的攻击力附加) ) ) ) ) ) )。
5级天赋从-7秒神力恩泽冷却变成了10神力恩泽攻击力
克林茨
现在拥有0.25点/秒的基础魔法恢复
提高拐杖的升级效果。 走出骨隐步的时候,克林斯周围生了两个骷髅弓手。 骨隐步的加速效果提高30%,移动速度的限制被消除。
燃烧军队的基础攻击间隔从1.75/1.6/1.45秒改为1.6秒
燃烧的军队弓手攻击力从英雄基础攻击力的100%变更为80/100/120%
15级天赋从30灼热箭的伤害减少到了20
发条技师
基础甲提高一分
水晶室的女人
攻击前的摇晃从0.55下降到0.45
基础攻击速度从100上升到115
黑暗的智者
力量从24减少到21
20级天赋从400个范围型奔腾变成了100个离子壶伤害
20级天赋从减少15%冷却时间改为10甲
25级天赋从150个离子壶伤害变更为400个范围型奔腾
邪影芳灵
提高拐杖的升级效果。 开始普通攻击,不再离开暗影之境。 在时间内每次攻击都带有额外的伤害。
15级才能从90的钱/分上升到120
20级天赋从300暗影的世界最大伤害变成了-12秒荆棘迷宫冷却
戴泽
拐杖升级的薄葬作用范围从450升级到500
死亡先知
提高拐杖的升级效果。 当敌人受到技能的作用(地穴虫群、沉默的魔法或吸魂的巫术)时,或者被死去的先知攻击时,一只恶灵会跳出来攻击敌人,造成比通常多一倍的伤害,然后回来恢复自己的生命。 这些恶灵赋予100%的减速效果,持续0.3秒。
-土鳖虫群的施法前动摇从0.5下降到0.4
捣乱分子
五级天赋从-3秒的动能力场冷却上升到-4秒
末世使者
目前,非英雄单位吞噬的等级上限为3/4/5/6
25级天赋从130%分裂为175%
龙骑士
提高拐杖的升级效果。 古龙的形态为4级,增加黑龙。 获得神杖的升级后,古龙的形态等级将上升一级。 黑龙的腐蚀伤害、溅射伤害、减速数值上升了50%。 另外,攻击距离上升到600,魔法抗性变为30%。
卓尔游侠
射手不再秒杀远古生物(附加伤害/穿护甲仍然有效) )。
射手的才能现在只能无视基础护甲,而不是总护甲
上古巨神
重新做拐杖的升级效果。 回声复检现在在英雄继续施法的时候获得技能免疫状态,技能每作用一个人,技能免疫状态再延长2秒。
灰之灵
提高拐杖的升级效果。 残焰的施法距离上升到3倍,初期移动速度是2倍。 最大能量点数从3上升到5。 激活残焰不再消耗魔法。
假面
力量的增长从2.1上升到2.4
十级才能从十级力量上升到十二级
15级天赋从-1秒的漫游冷却上升到-1.5秒
20级才能从40的攻击速度上升到45
天涯墨客
提高拐杖的升级效果。 提供新技能,画暗画。 制造目标敌人英雄的墨迹幻象。 幻象持续20秒,处于技能免疫状态,移动速度获得30%。 受到200%的伤害,继承150%的攻击力。 冷却时间为35秒。 魔法的消费是200点。
墨水可以给己方的技能免疫机构
矮人直升机
基础攻击速度从100上升到125
斯卡
基础甲提高一分
狂战士血的生命恢复从20/40/60/80%上升到25/45/65/85%
心肌炎冷却时间从18/16/14/12秒降低到14/13/12/11秒
祈祷者
基础攻击力上升3个百分点
的攻击力附加从3/7/11/15/19/23/27减少到2/6/10/14/18/22/26
10级天赋从30混沌陨石撞击伤害上升到40
20级天赋从35灵动快速攻击力/攻击速度提高到45
爱荷华州
参加队长模式
提高拐杖的升级效果。 现在被动地有一个幽魂出生在自己周围(同一时间最多5个) )。
目前,纽带的牵引效应在期间受到眩晕作用时会被中断(与伐木链类似) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
杰奇罗
即使目标死亡或攻击被避免,液体火的技能效果对该区域也有效
光之守护
拐杖升级后冲击波不再需要持续的施法(依然提供疗效) )。
查克拉魔法可以给敌人使用,可以产生负面效果了。 目标每移动100距离就吸收当前魔法值的4/4.5/5/5.5%。 持续5秒(旧版本是最大魔法值,不是现在的魔法值。 ) )
军团指挥官
基础甲提高一分
巫妖
现在拥有0.75点/秒的基础魔法恢复
莉娜
力量的增长从2上升到2.2
将转弯率从0.5提高到0.6
瑞安
死亡是指每次打击伤害从50时减少到40时
德鲁伊
力量的增长从2.4上升到2.7
真熊形态的生命值附加从300/600/900分上升到300/700/1100分
露娜
基础攻击力上升4个百分点
狼人
提高拐杖的升级效果。 让三路小兵每更新一次,一路包含两只精灵狼。 精灵狼无法控制,但他们也会被视为你的单位。 爱尔福狼的移动速度和在线士兵一样。
5级天赋从8野性将生命恢复提升到10
马格纳斯
初始功率提高2点
神杖升级冲击波的最大距离从1725上升到2000
神杖升级的冲击波速度从1200升级到1500
马尔斯
参加队长模式
基础攻击力减少4个百分点
基础甲减少1分
提高拐杖的升级效果。 热血竞技场之间的神罚冷却时间为1.4秒。 发射热血竞技场时,重置神罚戒的冷却时间。
热血竞技场的伤害从150/200/250时调整到120/185/250时
热血竞技场的施法前动摇从0.1秒增加到0.2秒
15级天赋从35攻击力减少到30
美杜莎
敏捷增长从3.9减少到3.6
15级天赋30%的秘术异蛇偷魔法减少到25%
米波
基础攻击力上升2个百分点
10级才能从7的力量上升到10
10级才能从攻击力10上升到15级
15级天赋从15%的回避上升到20%
米兰纳
攻击前的摇晃从0.3增加到0.35
基础攻击速度从100上升到115
拐杖升级的群星风暴触发间隔从10秒下降到9秒
齐天大圣
提高拐杖的升级效果。 每3.5秒附近就会有猴子孙子出生。 持续12秒。 躲起来或爬上树也生不了。 这些猴子的孙子会攻击任何目标(但是当自己和他们的距离超过500时,他们不会攻击建筑物)。
变型向导
变体攻击的损害从100时减少到70/80/90/100时
提高拐杖的升级效果。 变形后,35%的冷却时间减少,50%的魔法消耗减少,600施法距离降低。
变形后不再驱散自己。
先知
基础攻击力减少2个百分点
自然召唤的树人攻击力从27/30/33/36时减少到24/28/32/36时
瘟疫法师
死神镰的复活时间从15/30/45秒减少到15/25/35秒
暗夜魔王
提高拐杖的升级效果。 虚空适用于周围900范围内的所有单位。 虚空的晕眩时间从0.1秒上升到0.6秒,冷却时间下降2秒。
司夜刺客
基础力减少1分
复仇的冷却时间从70/60/50秒调整为90/70/50秒
五级天赋从30个移动速度减少到25个
食人魔魔术师
多重法的两倍概率从70%上升到75%
25级天赋从275火焰爆炸伤害上升到300
全能骑士
拐杖升级的守护天使至今仍提供40点/秒的生命恢复( (对建筑依然有效) )。
训导员
基础攻击间隔从1.4秒增加到1.7秒
20级天赋从50个移动速度减少到45个
丧境神蚀者
衡势现在被动地提供了11/18/25/32%的吸魔效果(所有伤害,不仅仅是技能)。 打开后,吸魔效果变为3倍,在敌人受到技能伤害时减速。
石鳞剑士
提高拐杖的升级效果。 甲盾的冲击现在在英雄周围放出每90度刺两次的虚势。
幸运的一击不再导致沉默,只会放下武器。
幸运的一击现在让护甲下降3/4/5/6个百分点
幻影刺客
提高拐杖的升级效果。 去除魅惑无形的施法,在施法时增加散步效果。 每次杀死英雄都会更新所有技能的冷却时间。 魅惑的冷却时间降低到了12秒。
幻影枪手
力量的增长从2上升到2.2
敏捷增长从3上升到3.2
凤凰
基础力量提高2点
超新星发射时,所有技能都会更新,而不是技能结束时
拐杖升级的超新星现在可以在超新星内向烈日下放火,转向了。
帕克
智力增长从3.1上升到3.5
力量的增长从2.2上升到2.4
帕吉
基础智力提高2分
15级天赋从12%腐败减速上升到16%
帕格纳
现在拥有0.5点/秒的基础魔法恢复
敏捷增长从1上升到1.3
冥守卫的魔法流失从0.25/0.5/0.75/1上升到0.3/0.6/0.9/1.2
剃刀
拐杖升级的风暴眼不再降低打击间隔
拐杖升级的风暴眼现在最多可以打击两个不同的单位( (依然对建筑有效) )。
力丸
基础攻击力上升3个百分点
敏捷增长从19 2.1上升到23 2.5
暗影黑暗
智力增长从3.1上升到3.3
影魔
现在拥有0.3点/秒的基础魔法恢复
力量的增长从2.3上升到2.5
敏捷增长从3.3上升到3.5
阴影底盘
苍穹震击的魔法消耗调整为95/105/135/160时至100/120/140/160时
魔术师
基础攻击速度从100上升到115
天怒法师
上古封印的施法距离从700提高到750
振荡光弹的魔法消耗从95点下降到80/85/90/95点
苏拉达
提高拐杖的升级效果。 鱼破碎后会形成水坑,和河道一样提供附加效果。 积水或河道25时/秒恢复生命,12时甲和40%状态耐受(防守冲刺对河道的附加效应仍然存在)。 水坑的作用范围是550。 水坑持续25秒。
环卫冲刺目前在河道上被动提供5/20/35/50%的附加移动速度附加,在4级消除了最大速度限制,而不是将移动速度固定在700。
25级天赋从1.25秒的鱼人碎击眩晕变成了-4.5秒的鱼人碎击冷却
斯拉克
基础攻击速度从100上升到120
阴影舞蹈的被动生命恢复从3/5/7%上升到5/6/7%
拐杖升级影子舞蹈的作用范围从325升级到425
幽鬼
提高拐杖的升级效果。 提供新技能,进入阴影。 可以向一个目标单位放出鬼影。 冷却时间为70秒。 魔法的消费是180点。
裂魂人
基础生命的恢复从0.75上升到1.25
威吓的状态抗性从30/40/50/60%上升到34/46/58/70%
威吓的移动速度从12/18/24/30%上升到14/20/26/32%
重击眩晕的持续时间从1.2/1.4/1.6/1.8秒减少到0.9/1.2/1.5/1.8秒
重击的伤害从8/16/24/32%调整到了14/20/26/32%
暗影打印魔法消耗从100点下降到70/80/90/100点
神杖升级幽冥一击施法距离从850升级到950
拐杖升级的幽冥一击作用范围从250升级到350
工程师
现在拥有1.0点/秒的基础魔法恢复
教堂刺客
提高拐杖的升级效果。 提供新技能,投射灵能。 允许自己在2秒后继续施法后,转移到任意的灵能陷阱。 不会脱离隐藏效果。 冷却时间为30秒。 魔法的消费是100点。 到达时引爆灵能陷阱。
恐怖之刃
提高拐杖的升级效果。 施魔后,向外面所有方向发出能量波,击中敌人英雄后,让他们恐惧,持续3秒。 能量波在技能释放后0.6秒开始传播,传播速度为1000。 技能免疫单位不会碰到能量波。 拥有全屏声音。
阴影对幻影不再有效
潮汐猎人
拐杖升级的巨浪作用范围从240上升到260
拐杖升级的大浪距离从1800上升到2200
伐木机
力量的增长从2.8上升到3.2
智力增长从2.4上升到2.7
基础甲提高一分
10级天赋从6%的技能增强变成了2.5的魔法恢复
10级天赋从25%的经验变成了225条生命
5级天赋从5活性甲壳的最大重叠提升到8
15级天赋从攻击力100变成了技能10%的增强
20级才能从15个力量上升到20个
维修工人
现在拥有0.25点/秒的基础魔法恢复
智力增长从2.5上升到3.3
10级天赋从6%的技能增强提高到8%
十级天赋从75施法距离提高到100
很小
智力增长从1.6上升到2.2
提高拐杖的升级效果。 提供新的持续施法型技能,树木持续投掷。 每0.4秒向目标范围扔出自己525范围内的随机树。 对这个区域内的敌人带来自身攻击力的120%。 目标范围是400。 施法距离为1300。 最大持续时间为2.4秒。 冷却时间为12秒。 魔法的消费是150点。
抓树冷却时间从27/22/17/12秒降低到25/20/15/10秒。
对增大的护甲加成从7/16/25时上调到10/18/26时
树精卫士
现在拥有0.5点/秒的基础魔法恢复
自然保护已经重做了。 现在是对自己施法的技能,施法前摇晃到0.6秒。 在淡入淡出延迟或不再受到伤害时中断。 隐藏效果结束后进入冷却。 冷却时间为10/8/6/4秒。 魔法消费量为30/40/50/60点。
自然屏蔽移动速度的附加从14/18/22/26%上升到20/22/24/26%
自然保护损害从30/90/150/210点调整为60/110/160/210点
巨魔战将
提高拐杖的升级效果。 战斗中的冷却时间降低到35秒,可以给我方和敌人的英雄。 给敌人用药的持续时间减半。 施法距离是525。
巨牙海民
20级天赋从300的雪球速度变成了-6秒的寒冰碎片冷却
25级天赋从-6秒寒冰碎片冷却变成了-7秒雪球冷却
25级天赋从12%诱发海象神拳上升到15% (目前使用伪随机概率) ) )。
罪主
怨念深渊的作用范围从375上升到390
怨念深渊的冷却时间从32/28/24/20秒降低到30/26/22/18秒
不朽的尸王
尔食的施法前摆动从0.45下降到0.35
墓碑僵尸现在会把幻影视为非英雄单位。 幻影必须攻击僵尸两次而不是一次
墓碑被非英雄单位/幻影攻击时,伤害的是1/4点而不是1/2点
复仇的灵魂
档位现在有0.25秒的冷却时间,防止错误施放。
魔术师
基础智力提高2分
基础攻击速度从100上升到115
五级天赋从8%的毒刺减速上升到12%
白鹭
基础魔法抗性从10%上升到25%
召唤佣兵的生命积分从400/550/700上升到500/600/700
魔术师
拐杖升级的混乱祭,不是同时产生的,而是在第一个地狱犬0.4秒后第二个产生的。
致命连接数从3/4/5/6调整为6个
致命连接损害从25%调整为13/17/21/25%
25级的才能从20个地狱犬甲上升到25
编织者
现在拥有0.4点/秒的基础魔法恢复
基础攻击速度从100上升到120
丧尸
重新做拐杖的升级效果。 让风行拥有2点的能量点数,移动速度提高45%。
集中火力的冷却时间从70秒降低到70/50/30秒
10级天赋从30%的风行减速变成了-2秒的约束冷却
25级天赋从35%集中火力的暂时眩晕变成了-20%集中火力攻击力的下降
寒冬里的龙
拐杖因升级的寒冷而燃烧的每秒魔法消费量从40点下降到30点
巫医
死亡守卫的攻击力从75/125/175点上升到85/135/185点
宙斯
现在拥有0.25点/秒的基础魔法恢复
攻击前的摇晃从0.633下降到0.45
10级天赋从6甲变成3魔法恢复
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