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暗黑3传奇装备增伤宝石,暗黑破坏神3宠物宝石有多少增伤

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 23:57:01

作者: koooangel

说起贼神,大家的第一反应是这是只能在远程bd上使用的宝石

但是,最近看到有人发表了关于三刀杀王贼神的讨论,楼主对增加那个伤口的机制很好奇。 重新测试后发现,其判定条件和我们想象的不太一样,因此实际上增加其伤口的价值被我们低估了。 特别是高等级的贼神,在增加伤口方面可以说对勾玉、强者这两个宝石,甚至是三刀一样的近战bd也有使用价值

贼神增伤机制:

贼神增伤每10码1档,增伤是跟随。 预计这不是贼神增伤从第0速(也就是无增伤)开始,而是从第1速增伤开始。 也就是说,通过从0码-10码、第1速的增伤为10码-20码、第2速的增伤为20码-30码、第3速的增伤为30码-40码的怪物模型中心进行判定,对于大的身体的奇妙以下是测试的截图和说明。

测试时基础伤害调整为50k左右,暴力伤害为100%

贼神为75级,效果每10码增加10%

那么,一档到五档的白字伤害分别应为55k、60k、65k、70k、75k,黄字应为110k、120k、130k、140k、150k

首先,是一组僵尸的照片。 分别是1速到4速的受伤。 距离只是表示概略,并不表示临界点。 从第一张照片中可以看出,张着脸打也会有一档受伤

锤子小怪,把脸贴在2档上增加伤口

冈姆,戴上脸用2速增加伤口

他可能是所有游戏中体型最大的,戴上脸后在第三档增加了伤口

最后,是一幅大波怪聚集在一起,在怪山中放箭雨的图。 基础伤害也同样调整为50k。 只有脸上的小体积怪是1速增伤,稍微出去就知道是2速增伤

那么,贼神的收益到底是什么?

从上面的截图可以看出,基本上只有小型怪怪怪贴在脸上才能受到第一档的增伤。 体型较大的容易从2档开始,但在实战中并不特别在意体型较小的怪怪怪。 都要注意大型怪怪,在杀死大型怪怪的同时,依靠aoe和范围的伤口顺便带走小型怪怪怪。 (另外,通常怪物身体越小血液量越少,体型越小受到怪怪怪的伤害越低也不妨碍顺便死亡)从某种意义上来说,二级受伤是贼神的最小利益占100级贼神的二级受伤的24%,120级为27.2%,155级为贼神的2 % 请再次注意。 这是最小的利益。 不同的打法利润会更高。 为什么高等级的贼神在增加伤痕方面胜过勾玉、强者呢?

直接以150级贼神为例,如上所述,2速增伤为32%,强者增伤为1.2*1.15=1.38,也就是说38%对于精英增伤,强者当然有减伤,这里在增伤方面,勾玉增伤方面可以达到15攻击速度和因为如果cdr达成的话,多余的部分几乎没有用。如果需要这个15cdr的话,可以用附带在环上的两个暴力词缀来代替。 两个暴力词缀的总收益约为17攻击速度,一般可以将实际攻击速度提高两个等级,使收益达到10%左右。 在下赛季的连射中,必须再增加一个攻击速度词缀才能升到上一级。 上段的实际收益约为17%,15攻击速度的收益也略微超过10%。 但是,如果你有惩罚宝石,攻击速度还可以。提高重罚的速度,实际利益约为两倍。 也就是说,20%多,不会超过30%。 这样总结的话,如果cdr不是必须的话,勾玉伤利润只有攻击速度,最高在15%以下。 如果cdr不是必需的但计入处罚(如三刀杀王bd ),梯度划痕在20%-30%之间; 假设需要cdr,则cdr和攻击速度的总利润为30%左右。 (顺便说一下,三刀杀王虽然腰带很结实,但与坚固和贼神不同,计算距离是从怪物的边缘开始的(经过测试证实),所以结合贼神的机制来看,当触发牢固的时候,贼神一定会有2级以上的伤势。

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