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幻想三国志系列有哪些,幻想三国志各版本

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 21:20:01

日前,《幻想三国志》系列1-4部和外传已经上架了Steam平台,将于2022年1月开始销售。 这个系列可以说是很多老玩家的童年回忆,如今终于出现在了Steam上,老玩家们也借此机会重拾童年体验。 借此机会,我还想谈谈《幻想三国志》这个系列的前世。

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055-79000系列是宇峻奥汀科技股份有限公司制作的角色扮演游戏,其第一部于2003年面世,当时正值国产游戏盛行的时代,同年大宇相继推出《幻想三国志》和经典的《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》第一代在这种环境下可以异军突起,与它的制作公司宇峻奥汀的风格不无关系。 宇峻奥汀旗下除了《圣女之歌2》之外,还有以古龙IP为原型的《反三国志》系列,众所周知的《幻想三国志》也是其手笔。 大概是因为对三国题材的充分理解,他们大胆地在三国时代加入了“幻想”的成分,从而成功地进行了再创作。

《幻想三国志》把故事的背景设定为赤壁之战的时期,熟悉三国的朋友们可能对这个时期不太了解,但这只是游戏中“三国”的一部分。 既然这个游戏被称为“幻想三国志”,也决定了不仅仅是中规中矩地讲述三国的故事。 很难想象他们在故事里加入了黄帝、炎帝、蚩尤大战的元素。 故事的主角姬轩和他的姐姐姬霜都是太古神将神女的转世。 现在,这似乎值得吐槽“戏言不是无稽之谈,原作不是胡说八道”,但在当时却相当新奇。

不仅是游戏的背景设定,《绝代双骄》的游戏系统当时也是可能的。 游戏在传统回合制的基础上,增加了“阵法”、“计策”等玩法,使战斗具有一定的战略性。 游戏剧情到了关键时刻,总会提供一些选择,供玩家选择。 最终也可以得出不同的结局,根据不同的选择,主角姬轩可以和五个不同的女性角色结成恋爱关系,这种恋爱模拟元素在当时的游戏市场相当流行,成为了该游戏的重要卖点之一。

除了这些创新因素外,游戏本身更是动漫与水墨有机融合的画风,《三国群英传》在上市后获得了相当的好评。 但是,真正让这个系列成为众多玩家童年记忆的,还是《幻想三国志1》的后续。

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与行文风格相当严肃的一代不同,《幻想三国志1》侧重于描写角色们的个人感情。 时代背景选在比一代早10年左右的官渡战役时期,这样的选择给故事带来了相当悲壮的乱世本色,也是剧中许多悲剧的起源。

楚歌原本是一个生活在平静的山村,想赚大钱的普通青年,没想到冒险彻底改变了他的命运。 但是,全村被屠杀,遭遇了与好兄弟反目成仇的种种打击,与各方面大佬见面后,依然初心不改,凭借自己乐观善良的个性和极强的主观能动性积极面对生活,这种百折不挠他和女主角海棠千年的爱情故事同样震撼人心,两人的电视剧中有些部分是套路,在系列后续作品中也经常被多重化。 这部作品是系列中唯一一部感情线固定的作品,这也让男女主角之间达成了极强的宿命感,是电视剧感动的重要原因。

我觉得《幻想三国志》的剧本巨大,人物众多,逻辑线交织在一起,一下子打起来相当棒。 q版的人物画风和2.5D的背景美术现在可能有点过时了,但游戏的优秀演出是不会演戏的。 另外,游戏的人物刻画也是入木三分,不仅是个性丰富的主角团,游戏中的许多历史人物也令人印象深刻。 天子要挟诸侯,辕门射戟,火烧乌巢……编剧团队在描写主角们感情纠葛的基础上,巧妙融入历史事件。 虽然故事中存在许多虚构的设定,但仍然有与熟悉事物相联系的现实基础,可以说是精妙的。

另外,游戏的战斗系统也进行了超越世代的进一步改良,虽然是以回合制为基础的游戏,但是并不是一般的回合制“你砍,我砍”的模式,而是给敌我各角色增加了时间杆,速度足够

凭借出色的剧情演绎和当时的畅玩,该游戏成为《幻想三国志2》系列最广泛、最经典的作品,也曾由法尔考姆代理发售过日文版。

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到了当时很多腐女启蒙的《幻想三国志2》,连宣传图都是男主和男二

系列第二部的成功给了宇峻奥汀很大的鼓励。 但必须承认,系列中出现经典作品,通常容易持续走下坡路。

2007年发售的《幻想三国志2》现在想来是走下坡路的开始。 《幻想三国志》选择了两代人前黄巾之乱的时期,女主角张菁被定为黄巾军首领张角的女儿。 放弃了以前常用的2.5D画风而使用3D场景。 另外,参照该公司知名的《幻想三国志4》系列,采用双主角设计,加入了一代人所拥有的复杂恋爱要素。

但是,想要的东西太多反而有可能失去。 可能是因为剧本的作者变了。 尽管游戏中有很多CP,但人物刻画还是有些苍白,除了主角之间的感情戏,很难给人留下太多印象。 也许是受故事背景的选择影响,在黄巾之乱时期,还没有发生我们熟悉的三国事件。 此外,主角定位于黄巾军走向的尴尬,电视剧也更偏向于“幻想”而非“三国”。 在空中飞翔的幻想,一旦失去了现实的定位点,就很难令人信服。 抱着对《幻想三国志3》的爱期待三代的玩家在去玩了实际的游戏之后也有点失望。

不过,虽然剧情质量平平,但在游戏场景制作和音乐制作上却显得颇为考究。 宇峻奥汀当时也想把这个系列好好做下去。

但遗憾的是,当时的市场环境对回合制单机游戏并不友好。 2007年的时候,网络游戏已经占据了大半的游戏市场。 ——与入场花钱、不能事先检查商品的独立游戏相比,可以免费入场、可以和朋友一起玩的网络游戏当然更受欢迎。 宇峻奥汀当时将旗下的《幻想三国志3》、《绝代双骄》等IP改造成了网络游戏。 同时,《幻想三国志2》上市后不久,公司策划部经理在接受采访时表示,单机游戏发展困难,盗版猖獗,成本难以回收,与该公司网络游戏的巨大人气和收益相比显得尴尬。

尽管压力巨大,在《三国群英传》发售不到一年的时间里,2007年冬天,宇峻奥丁迅速推出了《新绝代双骄》的续集,又很快于2008年7月推出了《幻想三国志3》。 在这两部作品中,主人公的身份完全脱离了人类世界的背景,成为魔族少主及其亲友神仙。 剧本也基本摆脱了三国,命名为“三国志”,大胆地开始讲述神魔大战的故事。

这两位主人公的作品布局可以说是另一条路。 魔族少主主人公紫丞在国产游戏中的主角有着罕见的腹黑性格,他用自己深邃的内心掌控着全局。 虽然这部作品也有从众多女性角色中选出的恋爱结局,但很多时候,男性和男性之间的“基本爱情”得到称赞。 恐怕也成为了很多腐女的敲门CP启蒙。 不过,游戏的高评价和销售优势似乎并无关联,虽然粉丝愿意支持,但这款游戏反响平平的结果并未能改变。

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此后,中国台湾地区游戏行业发展日益放缓,《幻想三国志3》系列也陷入了沉默。 系列于2018年发售了《幻想三国志4》的续集,无论是从制作理念上,还是从画面播放的剧情等细节上,都已经不符合现在玩家的口味,有“卖弄感情”的嫌疑。 像这样从03年开始持续的IP也难以控制,正在走向寿命的终点。 此次《幻想三国志4外传》 1-4亮相Steam平台对广大玩家来说意义非凡,就像迟到的怀念,怀念过去的时代,怀念我们逝去的青春。

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  • 语言:简体中文
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