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最好玩的几款中国游戏,盘点在游戏中惹不起的中国玩家

来源:头条 浏览:0 2022-11-27 17:20:01

你好,我是x博士。

最近一段时间,海外游戏的结构发生了很大的变化。

微软与任天堂全面合作,索尼也一改曾经的强硬,开始与其他两家公司上线跨平台,旷日持久的主机大战告一段落。

但是,原本就沉稳的PC终端大受欢迎,从Epic商城诞生之初就与Steam意气相投,最近成为了全体网民的聚火对象。

那么是什么让玩家那么讨厌Epic呢? 今天请x博士带大家来。

重点1 :从“刺背”Steam开始,夺取对方的游戏

Epic商城的出现多亏了Steam自己的死。

2018年底,Steam为了跪下大工厂,将原本固定的30%按比例,强制进行了分段调整。

游戏越畅销,制造商越赚钱,游戏销售金额超过5000万美元,就可以多得到10%的抽屉。

这种独立小厂商完全达不到的金额设定,大多数厂商都无法接受,纷纷指责。

届时,Epic宣布将“及时”出现,只获得12%的抽取,幻想引擎、跨平台服务可以免费使用。

Steam的负面消息瞬间成为了Epic的立足点,低廉的价格当时人人都在看这个平台。

多亏了远远低于市场水平的提取规则,从Steam跳槽过来的游戏陆续收获。

虽然这让很多Steam玩家感到不满,但这些刚刚跳槽的游戏,都是尚未上市、鲜为人知的独立游戏,还很容易解决。

直到Epic商城挖出了它们的第一部大作《地铁:离去》。

( 《地铁:离去》实体版连包装都来不及) ) )。

迎来大作本应该是大喜过望的,但这是Epic商城声誉崩溃的开始。

重点2 (争议事件不断,为讨股东欢心全面实施锁定区

因为打了Epic从Steam挖了《地铁:离去》的墙角,所以Epic商城和玩家的关系变远了。

毕竟,这是一款已经在Steam上开启预售的游戏,据说购买预售的玩家在游戏发售时游戏会被Epic独占一年。 就算先买也要等一年。

国内的玩家更生气了。 因为直到这时我才意识到Epic商场很早就关闭了国家区。

不能悬挂,也不能挂在墙上,非常自主地关闭了国家区。

目前,游戏厂商正在全力推进中文版同步发售,但平台已经将中文玩家拒之门外。

x博士能想到的唯一原因可能是想让他的腾讯爸爸高兴。

另外,在Epic商城中,也爆发了擅自读取玩家Steam数据的骚动。

否认这件事后,Epic说自己平台上40%的玩家没有使用Steam。

你没读过数据怎么知道? 就像在打自己的脸一样。

这样的事情,x博士一直……。

算了,别说了。

要点3 )玩家的意见并不重要,Epic膨胀挑战玩家的底线

Epic商城正是因为这一系列的懦弱操作,才在不到三个月的时间里在玩家心中让自己的形象一落千丈。

中国玩家自不必说,现在外国玩家也开始反对他卑鄙的垄断和抢劫行为。

但是,这不影响继续实施垄断政策,抢夺已经在Steam上陈列的游戏的行为。

《暴雨》、《超凡双生》、《底特律》、《外部世界》和《无主之地3》也被Epic商城垄断。

每次曝光的时候垄断游戏都会受到玩家的辱骂,这有什么关系呢?

毕竟,没有哪家制造商为钱发愁。

另外,Epic商城还“亲切”地为游戏制造商设置了隐藏评价功能。

即使玩家给了不好的评价,你们也可以认为什么都没发生。

面对舆论的压力,Epic放弃了从Steam那里夺走游戏,最近又反悔了。

没办法。 毕竟,可以说“商业街的体验并不重要,商业街成功的关键是对制造商的支援和划分”的人。

像这样,只有一半的Epic商城,似乎真的膨胀到几乎无视玩家的意见。

这一点,可能是向他爸爸学的。

课后总结:

随着Epic商城垄断的大作越来越多,步入正轨的国内单机游戏环境很可能再次恶化,我想一些盗版网站还会跳出来。

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