您的位置: 游戏资讯 > 游戏问答

《幽灵线东京》评测:70 禅雅塔涩谷街头大战JK

来源:网络 浏览:19 2022-11-05 20:36:01

《幽灵线:东京》已经在3月底发表了。 这个惊悚、恐怖,还有带有一点灵异色彩的动作角色扮演游戏,可以说题材带有流量。 特别是宣传片发布的时候,地铁里的所有人瞬间消失了,和通灵的BGM一起,充满了气氛感。

《幽灵线:东京》海报截图

目前,《幽灵线:东京》在steam上的评价好评率80%为“特殊评价”,但实际上用户的评价多为“旅行模拟器”“华而不实、无臭、不可舍”,于是这一概念爆发,075550

《幽灵线东京》评测:70 禅雅塔涩谷街头大战JK

01题材致胜

老实说,这个游戏80%赢在题材上。 游戏发布真机演示后,大部分玩家都失去了兴趣,但面对出色的涩谷街景和民间怪谈,仍有不错的销量。

气氛热烈

驱魔、驱魔、颜料,这些因素让人联想到,脑海里最先浮现的应该是林正英。 但是,在《生化危机》中,华丽的战斗场景和打法是脱口而出的。 这不是《幽灵线:东京》的“和尚”吗? 无论是快速连击还是蓄力攻击,一招一式之间甚至比和尚更标准。 而且,反派般若不是邪鬼源氏吗! 我做梦也没想到这个和尚会和源氏战斗。

《守望先锋》的故事背景很简单,涩谷发生超自然现象,所有人凭空消失,只留下一地的JK衣服,然后主角被不明男子附身,打败邪恶势力,拯救妹妹。 虽然男性之间共享有点违和感,但是在没有人的涩谷的街道上,刺客的男主人和半吊子的硬汉的组合也能给旅行带来喜悦。

啊,JK!

这个游戏给我印象最深的,还是JK……满屏幕的JK,点这个你不害怕吗? 是天堂。 虽然没有脑子。 但是,那个可以吗! 她们居然翩翩起舞!

02谁能拒绝只会说四川话的狸猫

除了各种神鬼志异传说外,《幽灵线:东京》对场景的描写也非常出色。 涩谷的风景模拟器并不有名,游戏中的事情是详细的文本内容,包括拉面的箱子和塑料瓶的内容都可以清楚地看到。

售货机里的饮料字体清晰

每次进店里都想看看没吃过的点心、没见过的饮料,每次都想进那家粉红色桃心灯的店看看; 我想在民宅里看他们看什么样的漫画和杂志。

是极品吗? 女郎?

但是,与如此细致的文本相比,《幽灵线:东京》的整个世界也变得有些空洞了,很多装饰性的建筑物一下子令人失望,玩家的探索欲望也消失了。

新时代即将到来喵

好在人已经不在了,涩谷的街道上依然有很多流浪猫狗在摸主人公,可以用kk的能力和这些流浪动物交流。 但还是在游戏中猫依然试图统治世界,而狗钩通常更有家族式。

请帮帮我

除了这些普通的动物外,《幽灵线:东京》还有会说四川话的狸猫给它一个支线任务,包揽了这个游戏的所有笑点。 到底谁能拒绝说四川话的果子狸呢?

幻觉场景

另外,游戏的主线和支线的场景演出相当令人吃惊。 完美的幻觉场景很奇怪,但有一种无法形容的美。 但是在任务中,除了非常有趣的幽灵传说之外,狭小的空间也营造了很多恐怖的气氛,对于胆小的玩家来说,进入屋内的任务可以打开音乐的大门。

03华丽的视觉效果

游戏华丽的光影效果与整个环境很好地互补,主角的攻击手段共享风、火、水、近战、弓箭御牌等手段,三种空灵将敌人打在“爆衣”上后,用小时候玩过的“翻花绳”手法撕碎敌人的灵核来来去去只是几招,但画面效果确实让人眼花缭乱。

另外,进入战斗后,所有的交通标志都变成了红色,格外显眼,整个画面都笼罩在这样的血色之中,无形中增加了战斗的怪异。

雨后的涩谷充满了光的反射,也是光线追踪的最好舞台。 本作品支持NVIDIA光线跟踪和DLSS,打开后有很大的差异。

技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰24G

此次测试选中的技嘉GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC魔鹰24G显卡,虽然并不是严格意义上的游戏卡,但在笔者家RTX 3080 Ti无法以高帧率运行的情况下,这款最旗舰的卡皇将进行测试

画面设定

帧数测试分为三种情况。 首先,为了关闭灯光切换和DLSS,只需将游戏的所有画质选项调整到最高。 不更改第二个质量选项,并打开NVIDIA DLSS质量模式; 第三种画质不变,打开灯追求最高和DLSS的质量。

可知在4K分辨率下,即使是RTX 3090 Ti,最高特殊效果也只有73帧。 在仅开启DLSS的情况下,4K分辨率可以提高70%的帧频。 将光线跟踪设为最高,帧频直接来到57,甚至无法达到平滑的水平。

但是,在整体测试中,我们将流级别的范围调节到了最大。 玩家可以在游戏中设定为1,对画质没有太大影响。

另外,对DLSS的每个范围进行帧数测试,1080p的分辨率受到CPU和DLSS的缩放限制,帧数都维持在100左右。

在2K分辨率下,质量模式下帧数与其他模式出现差异,表明在该分辨率和DLSS模式下帧数没有遇到瓶颈也没有大幅降低,而是被设定为最佳的平衡关系。

4K分辨率更真实地反映了几种DLSS模式的帧数提升关系。 如果玩家想以最高画质玩《幽灵线:东京》,这里推荐DLSS平衡模式。

让我们看看游戏中光线跟踪的实际情况:

RTX ON (单击查看大图) ) )。

RTX OFF (单击查看大图) ) )。

在这一组的比较中,光线追踪的差异变得明显。 更真实地表现了光本来应该的样子。 但是,在本作品中,白天不会出现! 游戏中的环境光大多为玩家提供照明作用,并打开光线跟踪。 画面变得更真实了,但在某些黑暗的场景中更难看到。

这个时间也说不好是游戏本身的问题,还是光线跟踪的问题,还是游戏画面并不是越真实越好?

RTX ON (单击查看大图) ) )。

RTX OFF (单击查看大图) ) )。

在第二组对比中,情况好转,水面阴影更清晰。 但是,同样,建筑物的光线看起来更暗,确实给游戏增加了很多压抑成分。

以下是不同的DLSS范围对图像质量和帧数的影响:

比较原图

(点击查看大图)

我们以4K分辨率,放大了映在水面上的阴影的局部细节。 由于阴影本身由光线追踪反射形成,在DLSS计算中可以看到清晰到模糊的渐变,但在DLSS质量和DLSS平衡模式下都有很好的清晰度。

此外,照片顶部的霓虹灯在DLSS的超级性能模式下可以看到更严重的散失。 这表明DLSS相对于灯光边界,AI计算很难定位。

但是,在游戏画面的原生映射中,如最远的墙壁上的“HSHS”的文字涂鸦那样,即使是DLSS的超高性能,也具有非常正确的复原能力。

对于帧数的提高,五种模式分别为34/59/72/85/99,而DLSS对于原生画质的提高为74%/112%/150%/191%,是非常暴力的。

比较原图

(点击查看大图)

在该组的比较中,DLSS的超级性能模型仍然存在边界模糊的问题,但总体上效果惊人。 包括远处招牌上的字在内,依然清晰可见。

对于帧数的增加,五种模式分别为32/57/68/88/93,DLSS为原始图像质量的增强的78%/113%/175%/191%,与上述比较场景基本相同。

比较原图

(点击查看大图)

最后,我们来比较一下便利店饮料上的文字。 在这个小组的比较中,直到DLSS性能模式,都有非常好的画面表现,字体的轮廓和物体的边界很清晰。

关于帧数的提高,五种模式分别为40/73/83/90/97,DLSS相对于原生画质提高了83%/108%/125%/143%。

所有的DLSS超性能模式都似乎缺乏屏幕清晰度,但由于超高分辨率缩放,4K分辨率不太适合。 更改为8K分辨率后,在基础信息丰富的情况下,DLSS超级性能将获得良好的结果。

04审美疲劳后是深度的不足

前面提到了很多《幽灵线:东京》的亮点,这个游戏的缺点很少,但是很致命。

首先一个游戏最有趣的应该是游戏性,这句话玄而又玄,但每个玩家的内心都能感受到。

幻觉场景

反复流程的动作,越过花绳收割灵核确实很酷,但无法忍受通篇的反复内容,就算官方设定更多的近战攻击型,也比现在强多了。 反弹在战斗中是一种乐趣多多的手段。

关掉手电筒打开RTX,应该会有更恐怖的气氛。

再加上在空洞的世界里,在当初进入游戏后被灯光吸引的兴奋感过后,玩家的搜索欲望大幅下降,即便是《幽灵线:东京》以线性叙事为中心,将主线和支线全部填满的高水准演出效果,玩家的整体感觉也比现在强烈得多

战斗一致性差这一点,其实和游戏的特性有点矛盾。 在《幽灵线:东京》中,想引人注目的是用空灵战斗,但是碰巧这种战斗方式无论是连续射击还是蓄力都有很大的前摆,在相对缺乏的接近攻击中华丽的招式背后,有非常强的滞后性。

以前几天大火的《幽灵线:东京》为例,虽然地图上没有很多建筑物。 但夸张地说,大部分玩家基本上都会踏足地图中的每一寸土地,担心错过宫崎老贼的巧妙设计。

在战斗方面,以冷兵器为中心的“除了神之外”战斗虽然没有太多华丽的技能,但玩家和老大,甚至是怪奇之间的心理游戏,从拳头到肉、刀的致命快感,让人欲罢不能。

但总的来说,《艾尔登法环》作为小品级游戏已经取得了不错的成绩,至少在环境描写和题材方面取得了成功,相信后期如果DLC能上市,一定能丰富现有的世界。

( 7903122 )

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02