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冰封都市英雄内置MOD

来源:[db:来源] 浏览:0 2022-12-30 08:41:00

很多小伙伴都在问关于冰封都市英雄内置MOD的问题,今天,本网站编辑整理了所有关于冰封都市英雄内置MOD的问题。 我希望能帮到你。

魔兽争霸3冰封王座,红色警戒,星际争霸,帝国时代,英雄无敌

红色警戒

冰封都市英雄内置MOD

红色警报( Red Alert )又称红色警报,是美国Westwood Studios面向个人电脑( PC )推出的一系列实时战略游戏( RTS ),玩家通常简称为红色警报或RA。

这个游戏是作为《命令与征服》(cc )系列的资料开发并发行的。 以冷战时期的美苏对抗为背景。 是标准采集资源,是升级建筑、建军攻击的模式。 其中包括早期的英雄典范,如美军坦雅( Tanya )女指挥官(特种兵)。 在续集《红色警报2》的资料片《红色警报2:尤里的复仇》中,苏联军队也有自己的英雄单位Boris,与上一款游戏相比有了很大的变化。 应用了新的“引擎”,界面比以前的版本有了很大的提高。 是“红色警报”系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性受到广大玩家的喜爱。

该游戏有多种语言版本,包括繁体中文版,但由于意识形态的原因,红色预警系列没有发行简体中文版,在很多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。 但由于网络无国界,“红色预警”还在我国广泛流行,成为当时许多网吧的必玩游戏,目前我国仍有许多“红色预警”爱好者。

红警是一种具有里程碑地位的即时战略博弈,但由于兵种强弱悬殊、特色不明显,交战双方往往最后变成“坦克大战”。 因此,很多实时战略游戏都没能逃脱没落的命运,Westwood也没能在这个游戏中起死回生,最终被EA公司收购。

主要角色

盟军

*阿尔伯特爱因斯坦

*坦亚亚当斯( Tanya Adams ) )。

*迈克尔杜根( Michael Dugan ) )。

*卡维利( Carville ) ) ) )。

*艾佛利(艾佛利) () ) ) )。

苏联

*约瑟夫维萨里昂诺维奇斯大林

* Khan ( Khan ) ) ) ) ) )。

*亚历山大罗曼诺夫( Alexander Romanov ) )。

我是索菲亚

*维拉迪莫( Vladimir ) )。

尤里( Yuri ) )。

驱逐舰Destroyer

嘉莉号航空母舰

海豚Dolphin

屏蔽AEGIS Cruiser

鱿鱼Giant Squid

无畏号

飓风Typhoon Attack Sub

蝎子Sea Scorpion

雷鸣Boomer

故事

红色警报1”有以下版本。

96年发布的2CD 1.04E通常被我们称为原创版。

带上任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24个在线地图。

97年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务)单曲CD版本号: 1.07E

安装前需要安装原件; 包括1.04个任务,增加了16个新任务和4个隐性任务; 新添加106张Missions地图;

97年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件)单曲CD版本号: 2.00Eam

安装前需要安装原件; 包括1.04项任务,增加了18项新任务; 新添加100张Missions地图;

为了在新的操作系统上使用《红色警报1》,WestWood后来推出了半官方补丁,并升级到了3.03版

3.03系列的对应关系如下。 3.03 e=1.04 e 3.03 ECS=1. 073.03 EAM=2.00 EAM 3.03 ECS am=2.00 ECS am

《红色警报1》

盟军的结局

苏联的结局

斯大林统一了整个欧洲,把全世界拖入了绵延不断的冷战时代。 接下来是命令和征服系列的正传。

《红色警报2》

斯大林死后,美国立罗曼诺夫(沙皇的后代,台湾译本:罗曼诺夫)为傀儡苏联总理。 但是罗曼诺夫在墨西哥民众发生暴动时攻击了美国。 然后使用思想控制,控制美国各大城市的居民,为苏联而战。

红色警报2

现在,是主要的红色警戒版本,无论是单机还是平台都在对战。

开放商业

Westwood Studios

类型即时战略游戏( RTS ) )。

分级ESRB:TEEN

平台电脑( Personal Computer ) )。

盟军的结局

通过爱因斯坦的时代转运站,盟军打败了莫斯科,罗曼诺夫被送往伦敦审判。 接下来是红色警报2 :尤里的复仇。

苏联的结局

尤里为了获得权力杀害了罗曼诺夫和维拉迪莫将军。 之后,被苏军情报员截获了罗曼诺夫生前的录像带。 后期的故事以《首相复仇》的主旋律为中心,此后,苏联成功统一了全世界,但在接下来的尤里复仇中,盟军的结局故事仍在继续。

《红色警报2:尤里的复仇》 (简称YR ) )。

苏联战败后,尤里( Yuri )试图通过使用苏联战败后剩下的机器来统治全世界。 其中也有苏联、联军、敌人和伙伴的关系。

盟军的结局

盟军在南极俘虏尤里,把他放进了爱因斯坦设计的心灵枷锁里。

苏联的结局

尢里在战败后,试图利用“超时空传送器”回到过去,卷土重来。 但是受到苏军的阻挠,回到了恐龙时代,变成了恐龙的肚子里。 美国被苏联占领,苏联开始全力发展航天技术。

《共和国之辉》

这是红色警戒2的MOD非正式资料。 由于历史问题,这部资料片的人气超过了红色警戒2。

但是,不是非常平衡的模式。 有些单位有差异,以下就不讨论了。

请参见----------------------------------------- -

红色警戒各国的特色机构(在尤里的复仇中一样) ) )。

美国:伞兵可以自由降落在某个陆地上,对敌人坦克的攻击有延迟作用,也可以进行奇袭

英国:狙击手射程远,行动速度慢,不能算上多功能、适合对付伊拉克的放射工兵和兵海,单独行动

法国(巨炮射程远,威力大,炮塔转速慢,无法攻击自己前一格单位,容易误伤,但是防守利器

德国:坦克杀手对坦克装甲有杀伤力,但对步兵和建筑没有威力,基本上是无用的特殊武器。 速度比犀牛坦克慢,射程和灰熊坦克一样,没有炮塔只能在静止时攻击,所以对实际对战没有好处。

韩国:黑鹰战斗机1200元,与入侵者同价,杀伤力大,速度快,血厚,是前期压制苏军的好手

利比亚(自爆卡车的价格稍高,为1500元,攻击方式不分敌我,自暴自弃,杀伤力中等。 如果防守很好,那辆车没有冲进去的可能性的话,在实战中不推荐制作。

古巴(恐怖分子价格低廉,攻击方法与自杀式汽车、杀伤力中等,与自杀式汽车相同,冲进去困难,即使装车

伊拉克:放射工兵。 压制盟军幻影坦克和多功能步兵车的高手,一般苏军都用他。

俄罗斯:磁能坦克。 不推荐。 射程太短了。 (比灰熊坦克短。 血太稀了。 价格太高了。 会被犀牛取代。

尤里:由里是一个全新的阵营,原版里没有。 所有部队都很特别。 以下逐一介绍。

请参见----------------------------------------- -

某些常用物品/兵种介绍:

犀牛坦克:苏军主力部队,900元,射程略高于灰熊坦克,速度比灰熊坦克慢,血比灰熊坦克厚很多

灰熊坦克:盟军主力部队,700元,是比较弱的坦克,但集群的威力和机动性不得不警惕。

工程师:三军常用兵种500元,用于占领各种建筑物。

美国大兵( GI )联军的主力兵种,200元,集群威力巨大,个体也有很大威胁,可以部署。

动员兵( JJ )苏军主力兵种,100元,主要用于坦克战吸引火力,威力不大。 廉价且生命高于美国士兵受到欢迎。

火箭飞行兵:盟军空军主力,600元,部分昂贵脆弱。 实战中没有非常大规模的聚会机会。 但是,小股可以骚扰和痛击敌人。

幻影坦克:盟军非主力兵种1000元,对坦克、步兵威力大、速度快,但血少。 可以伪装成树。 因为害怕放射能,所以不能作为主力部队使用。

重装大兵( GGI ) YR中联军非主力兵中,400元,血少速度慢,可配置。 装在车上就能看到其威力,单独行动的话非常容易死亡。

狗:盟/苏开局探路的必需品,200元,同样也可以用来吸引火力、秒杀士兵。

多功能步兵车( IFV )盟军一半的主力兵种,600元不同步兵进入后有不同的效果(仅限一人),配合坦克使用非常方便。 可以对地对空。

防空履带车:可载苏军非主力兵种,500元,5人,可地对空。

恐怖机器人( ZZ )苏军骚扰兵种,500元,移动速度非常快,生命脆弱,不能只为骚扰而成为攻击部队。 害怕苏联武装采矿车、美国士兵、机关枪碉堡等子弹系列。

机枪堡垒/哨炮(地堡垒)身材矮小,可以躲在大建筑物后面。 (联合)苏联主力防卫武器。 500元对工程师的突袭等很有效,对坦克威力不大,但能有效威胁对方的进犯。

要塞( BF )联军非主力兵种,2000元。 单独行动没有效果。 必须塞满兵种。 我建议加入重装大兵和美国大兵,剩下的一律华丽,很多人推荐的1海豹1大兵2重装1超空间兵完全没用,浪费钱。 关于推坦克,只能说是暂时的救命之用。 如果对方的坦克冲进你的要塞前,马上推。 要塞必须坚决面向对方的坦克部队,必须逆向运动。

注意区别于磁电坦克( MAG )磁能坦克。 是尤里的主力部队,1000元。 可以吸取机械单位,是非常容易使用的坦克,射程很远。 好好操作可以让对方非常郁闷。 SHIFT CTRL“移动中攻击”是操作所必需的。 否则,你的鼠标就没那么费事安排磁电吸取对方的坦克了。 而且放在海边真是变态。

盖特坦克( GT )尤里主力部队,600元。 有3档火力,随着开火时间的延长而上升。 机枪系列,应对伞兵/步兵很有效。 晋升为3速对建筑有效。 所以也可以用来袭击对方薄弱的建筑物。 和磁电坦克组合起来非常好用。 磁电坦克可以吸取对方的坦克,成为空中单位,盖特可以将其杀死。

海豹部队:网上只要YR联军拥有的兵种,1000元,而且手指空闲就可以做。 最好放在IFV里。 是杀死对方兵海的好手,也可以用于奇袭。

黑鹰战斗机( HY )韩国前期压制的绝对好用的飞机,1200元。 但是,作为主力部队绝对不行。 该返工的必须返工。

入侵者战斗机:盟军的飞机,比HY差一点。

精神突击车: YR中尤里的部队,800元,虽然比较快,但生命脆弱,能扰乱敌人部队的精神。 你最好不要追坦克。

激光悬浮( UFO ) YR中尤里的部队,1750元。 速度、生命、攻击适度,能吸水吸电。

雷声级潜艇: YR中尤里的海军陆战队,2000元。 虽说单条等价的兵不行,但这家伙的对地攻击太变态了(比无畏稍逊的导弹) )。

飓风潜艇:苏军主力海军部队,1000元。 有能力强、机动性差的缺点。

驱逐舰:盟军海军半主力部队,1000元。 虽然看不起潜水艇,但是有比较强的对地能力,会给敌人近海的设施/部队带来严重的威胁(磁电除外)。 机动性强。

海豚:联合海军主力部队,500元。 海豚的路径杀伤效应震惊了敌人。 机动性的优越和对造船厂的高攻击弥补了生命不足的缺陷。 缺点是需要高科技支持。 如果对方冷酷无情的话,可能就没有机会发展海军了吧。

远程操作坦克: YR中盟海军半主力部队,陆上非主力部队,600元。 对付尤里的名手。 但是,屈服于磁电坦克具有免除心理控制,可以妥善制造的优点。 另外,他在矿山行走时不减速,而且能冲水,是盟军海战的杀手,特别是欺负苏联的螃蟹。 缺点是需要电力支持,电池没电的时候是一堆废铁,如果在水上就会下沉。 而且血很少。

螃蟹:苏联海军必备船,600元。 打天空、打生物系(海豚、海豹部队等)很有效。 如果是原创的海战的话,不制作这个的苏军基本上是笨蛋……在YR受到远程操作坦克的威胁,所以实用性下降了。

矿车(牛)这不用多说……苏牛采金矿1000元/车,盟牛采金矿500元/车,彩矿翻倍。 YR的尤里的那个叫矿山,不叫牛吧。 有点变态。

战舰:苏联海军远程杀手,2000元。 发射2枚/次导弹,火力强,导弹再生速度快,具有群爆效果。 不仅对地,对海也很优秀。 所以实际上比航母还好。

航母:把这个列在这里有点牵强,但还是需要的。 盟军远程打击武器,2000元。 飞机回放速度巨大,打击移动单位几乎没有命中率……倒不如说是勇敢的APP部署群爆炸的痛快。 但是,他没有怎么打乌龟的敌人~

请参见----------------------------------------- -

偏僻兵种介绍:

磁暴步兵:苏非主力部队,500元战场存活率几乎为0,不怕碾压,且威力巨大,但在一些特殊场合相当有效。

武装直升机: YR中苏军非主力部队,1650元。 配备后成为射程较远的加农炮,但由于价格太高,无法大量制造。 但是,像埃及这样的一些地图可以有效地控制。

天启坦克:私人王者,高手心中的垃圾。 苏非主力,1750元慢速度(速度太重要),集群战严重火力浪费,制造过程缓慢,需要高科技,无法充当主力部队。

恐怖分子/自杀式卡车:只要一说白痴,你的自杀式系列就会进入你的房子。 用铁幕自爆系列的更多笨蛋……

磁性坦克:注意! 不是磁电。 这辆坦克射程巨大,血少,还很高,需要1200元。 谁带了那么多钱送你这辆不用的坦克,犀牛完全可以代替。

坦克杀手:笨得可以坦克。 没有可以旋转的炮塔,还停下来打。 速度慢,射程灰熊,血和犀牛一样,但和犀牛一样高……对建筑和步兵几乎没有效果。 虽然可以压住步兵。 对付盟军的坦克还可以……,据说是“消灭苏联的钢铁洪流专用”。 分析数据,犀牛可以在损失0的情况下杀死坦克杀手哦……。

防空步兵:太晚了,几乎够不着根,威力也很小。

运输船:没有凉吧。 但是,一般不能使用。

请参见----------------------------------------- -

超级武器分析:(步骤: 25005000 ) ) )。

苏联军队:

1 )铁幕)在YR不能很好地快速推进苏军,只能靠铁幕吃饭。 原来苏军比较强,发展不了高科,有钱发展也不错嘛```可以用坦克和建筑来掩饰。 无法掩饰。 50秒无敌状态。

2 .核弹:这是5000个价位中最垃圾的。 只能炸毁建筑物。 空袭警报一响,敌人的部队早就拉走了。

盟军:

1 )超时空传输)意思是派坦克进行奇袭攻击。 也许,敌人还有10秒的铁幕会在你的几道光芒中被摧毁……但是,你也可以把坦克送进对方的坦克群,压碎对方的坦克。 这一招适合比较贵重的坦克……也可以把对方的坦克拖下水。 一些要塞的损失不是闹着玩的……

2 .闪电风暴。 比较好。 杀死建筑一流,杀死部队一流。

尤里:

1 .突变)这样炒钱的人好像很多吗? 那时,有人来杀了你……如果你的对手喜欢在坦克群里带辅兵,这是个不错的选择```但一般会用知道的事把兵都杀了。 这也让对方陷入绝境。

2 .思想控制:老板级,能让对方陷入混乱的职场(那个郁闷啊……特别是要塞被控制了) )比闪电风暴和核弹更能抵抗建筑物……

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您可以通过设置名为" CustomKeys.txt "的文件来定制键盘快捷键。 在此文件中定义的快捷方式将复盖原始的默认快捷方式。 此外,该文件还可以用于覆盖原始技术提示。 修改这个文件的工具可以使用记事本等文本编辑软件。 在安装目录中创建这样的定制文件后,必须打开游戏选项“定制键”,以便《魔兽争霸3》自动读取此快捷方式定制文件。

注:对于因" CustomKeys.txt "文件中的数据设置不正确而出现的问题,将不提供相应的技术支持。 将内容添加到“CustomKeys.txt”文件中导致的结果由玩家自己承担。 暴雪娱乐支持并不批准使用第三方软件修改“CustomKeys.txt”文件中的条目。 如果你继续使用,一切结果都会变得自负。

自定义热键

----------------

通常,可以自定义键盘的以下快捷键:

- hocky

- Unhotkey

-资源热

自定义快捷键必须是大写字母。 “CustomKeysSample.txt”文件中有训练橡树步兵的例子:

[ogru]

Hotkey=T

很多动作都有很多快捷方式与之相关。 (例如,近程战斗武器的升级可能涉及三次升级,每次升级的快捷键可能不同。 )好的例子是,对于人类近战武器的升级,三次升级的快捷键可以分别是:

[Rhme]

Hotkey=X,y,z

其他动作在激活和取消激活方面具有不同的快捷键。 (例如,步兵的防御技能。 这样,对于步兵的防御技能,可以按如下方式设置激活和取消激活快捷键:

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

对于英雄技能,快捷键显示为名为Researchhotkey的条目。 例如,圣骑士复活技能的快捷键如下所示。

[AHre]

Researchhotkey=U

如果以相同的单位将相同的快捷键分配给多个动作,《魔兽争霸3》将正常工作。 但是,只会执行一个与相应快捷键相关的动作。 还应注意,许多动作将用于许多单位。 这也意味着不同单位之间可能会发生快捷键冲突。

自定义按钮位置

请参见------------------------------------------------------- -

可以自定义以下按钮的位置条目:

- Buttonpos

- Unbuttonpos

- Researchbuttonpos

也可以自定义“命令”面板中按钮的位置。 位置用x、y坐标表示。 x=0表示最左边的按钮列,x=3表示最右边的按钮列。 y=0是最上面的按钮行,y=2是最下面的按钮行。 例如,如果“命令”面板中最右列中间的一行中出现了一个训练兽人步兵的按钮,则其位置信息应该看起来如下:

[ogru]

button pos=3,1

对于同一单位,如果两个动作按钮设定在同一位置,《魔兽争霸3》将尝试调整其中一个位置。 但是,如果程序无法自动重新定位按钮,则该按钮不会显示在面板中。 此操作按钮现在不可用。 此外,请注意,由于许多单位使用相同的技能,因此即使按钮在同一单位中的位置不重叠,它们也可能出现在不同的单位之间。 因此,在定制按钮的位置时要小心。 所有结果都由玩家自负。

自定义提示

--------------------

如果需要,可以根据您对键盘快捷键的修改自定义提示。 通常,您可以定制以下技巧提示:

- Tip

- Untip

-研究时间

- Revivetip (祭坛复活英雄提示)

- Awakentip (在酒店旅馆复活英雄的提示) ) ) ) ) ) ) )。

举几个例子吧。

[ogru]

Hotkey=T

TIP=trainorcgrunt(t ) )。

[Rhme]

Hotkey=X,y,z

tip=upgradetoironforgedswords ( x )、Upgrade to Steel Forged Swords (Y ) y、Upgrade to Mithril Forged Swords (Z ) ) )

[Adef]

Hotkey=A

Unhotkey=B

tip=defend(a )

untip=stopdefend(b )

[AHre]

Researchhotkey=U

research tip=learn resurrection ( u ) )。

提示颜色代码

请参见------------------------------------------------------- -

单个字符或字符块可以用自定义的颜色表示。 这是通过颜色代码的调用来实现的。 颜色代码的格式为“|cARGB”,ARGB表示alpha、红、绿、蓝的十六进制值。 颜色代码的结束标志为“|r”。 如果您想用黄色高亮显示训练兽人步兵的快捷键,则必须这样设置:

[ogru]

Hotkey=T

TIP=trainorcgrunt(|cffffcc00t|r ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

以上是冰封城市英雄内置MOD的内容。 如果还有其他疑问的话,请联系我

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02