放大和强化是地下城中上限最高的两种制作方法,但迄今为止,官方没有给出明确的概率说明。 那个问题,很多兄弟担心有暗箱操作,或者只有0.01%的浪费概率,汉服在这方面首先是透明公开的。
1、公开并简要说明韩服的随机性概率,目前,在地下城存在很多打开魔盒、打开卷轴,或者选型、装备合成、史诗神话罐等随机性道具,存在概率问题。 那个概率是多少呢? 据官方网站报道,最多用极其模糊的“高,极高”这样的词来描述。 在韩服的最新变更中,其中最重要的内容之一就是必须将概率具体化为数值!

例如,纯金放大本在3-6之间是随机的,具体概率不知道,但韩服变更后的具体概率为3概率40%、4概率30%、5概率20%、6概率10%,只存在这4种情况实际上随机3的概率仍然是最高的,但至少,即使大家心里已经做好了预想的准备,也不会太消沉,上面的现象也会减少很多。
2、强化和放大概率大家最关心的概率问题,建议强化和放大。 韩服改版后,变得更简单了。 每次强化/扩增时,强化/扩增栏中直接显示成功率。 以韩服强化/增幅为例(韩服和国服略有不同,仅供参考)
【强化概率】: 10-11概率25%、11-12的概率15%、12 - 13的概率14%、13-14的概率13%、14-15的概率12%、15-16的概率11%、16-17的概率10% 【放大概率】:5-6概率70%,6-7概率60%,7-8概率70%,8-9概率60%,9-10概率50%,10-11概率40%,11-12概率30%,12-13概率20 一个是以上所示的概率是“基础概率”。 在实际游戏中还可以通过头衔、宠物、牦牛等方法提高概率,放大宠物还会涨价吗?
二是发现强化概率比放大概率低,大大颠覆了玩家的认知! 【也有玩家推测放大比强化更容易,但没有数据】此前,由于强化所需费用比较少,所以被认为强化成功率较高,但根据韩国服透露的信息,仅增幅12武器就比增幅12武器更容易不用说最后的固定概率。 明明强化最低概率只有10%,但放大最低概率有20%。 这是接近两倍的差距。 比吃什么药都有效。
以前人们普遍追求强化武器/耳环,但主要是买不到扩增本。 现在扩增书腐烂了。 请换一下红色文字的武器。 光是红色12就需要比12多100个力。 放大更简单。
虽然个人总结说随机概率是公开的,但按理说,对我们普通玩家的影响并不大。 因为每个玩家的可用参数太小,偶尔扔一两瓶红12会让肉痛得不行。 当然不能给出实际的概率。 但是,概率公开后,最直接的影响是胚胎变得无用,每次强化/扩增概率都单独计算,成为实锤。
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