《捉鬼敢死队》是由伊万·雷特曼执导的1984年上映的喜剧科幻类电影。本片荣获1985年第57届奥斯卡金像奖,最佳视觉效果、最佳原创歌曲提名,被誉为影史上最受欢迎、最好笑的喜剧之一。《捉鬼敢死队》剧情讲的是上个世纪八十年代有三名大学教授彼得·温克曼(比尔·默瑞)、雷蒙德·斯坦兹(丹·艾克罗伊德)和艾根·斯宾格勒(哈罗德·雷米斯)整天上班摸鱼【研究灵异事件】被学校开除。然后三人开始创业通过自研各种高科
今日(9月6日),IGN公布了PS3/ X360时代《捉鬼敢死队》复刻版的Switch实机演示,本作将于10月4日登陆PS4/Xbox One/Switch/PC(Epic Game Store)平台。《捉鬼敢死队》复刻版Switch实机演示:《捉鬼敢死队》游戏是一款基于《捉鬼敢死队》电影背景的动作冒险游戏。这款游戏由Terminal Reality开发,并于2009年发行。游戏中四位主角的形象与
在不少老玩家的心中,《暗黑破坏神2》永远是一座不朽的丰碑,凭借其超高的耐玩程度,让人不断地沉迷在反复地刷刷刷之中。但可惜的是,在ARPG中,始终没有一款游戏能再造暗黑2的辉煌,万众期待的《暗黑破坏神3》,变得有点像躲弹幕的魂斗罗,而《火炬之光》,游戏又显得太小品级了。PC端尚且如此,在手机平台上要想找到一款类似的游戏更是难上加难,因为现在的游戏越来越快餐化,要么就是氪金化,在手机上能够像暗黑2这样
这几天,与大家分享了几篇曾经年少时玩过的ARPG,浅谈之余,十分满足。非常高兴能够借着头条这个平台,不仅给自己玩过的游戏做了总结性的记录,更开心的是通过分享认识到很多对这些游戏同样充满执着和热情的朋友,一起互动、讨论,共同打开那年代的记忆之门,回到当时游玩时的情景当中,真可谓是人生得意须尽欢,莫使金樽空对月!此处应有掌声感慨过后,让我们继续回到今天的重点当中。今天要跟大家聊的这款游戏名字叫做圣域(
本文系玩家投稿,不代表叽咪叽咪观点叽咪叽咪评测师辣铃原创文章,未经授权请勿转载Grim Dawn《恐怖黎明》是目前最值得玩的类暗黑游戏,目前刚出了新的资料片。这款游戏,在对比与纯刷子游戏来讲,最大的特点就是这款游戏极其重视build,与玩家对自身角色的定位和理解,这是《恐怖黎明》中最突出的特点。双职业的搭配,使得这个游戏的可玩性和可塑性上升了一个数量级。经典的类暗黑游戏,都是单职业的(例如火炬之光
2000到2010年期间,欧美游戏行业进入了鼎盛时期,各种类型琳琅满目的出现在我们身边,经典程度后续再也无法复制,也是游戏史上的一场饕餮盛宴。今天给大家推荐的这款游戏名叫黑暗史诗(Fate),是由美国WildTangent公司制作,于2005年05月18日发行的一款非常悠闲类ARPG,没想到发行之后玩家评价出奇的好,更有人直接拿它与暴雪精品标杆之作暗黑破坏神相提并论,并称其为3DQ版暗黑破坏神。游
前言现如今的玩家,如果把一款游戏称为“缝合怪”,那一定不是什么好词儿——就比如塞尔达既视感满满的原神;又或者干脆就是把各种游戏的要素缝合在一起的《创世理想乡》。如果你对此没有概念的话,回想一下魔兽世界中,那长相别致的缝合怪,心里大概就已经明白了一二。但在11年前,曾有过这样一款游戏:它将RPG游戏的天赋树,技能和装备系统,缝合到了射击游戏中,堪称不折不扣的缝合怪。但看似不相干的两套系统,却产生了奇
文/ 锈湖我叫Dark9,是个游侠。我来到这个世界后就在不停地赶路,从荒野到密林再到教堂,冒险未见终点。我经行过的土地,躺着数之不尽的尸骸与闪闪发亮的珍宝,为什么怪物身上会掉落他们自己完全用不上的人类制品?谁给珍宝挂上了色彩来区分品质?一切如此“自然”以至于让人失去了发问的念头。电子游戏向来是人类行为学的实验场,在此凝结了数十上百条驱使玩家按照既定路径行动的法则,玩家与开发者在长期的训练中反复确认
《火炬之光无限》中狂人职业是很多玩家的选择,但是该职业的BD搭配不少玩家不清楚,下面请看《火炬之光无限》狂人爆裂BD推荐,希望能够帮助大家。首先说明一下,剧情阶段等级低不建议这样玩,因为没有特性天赋爆裂体验可能会很差,应该至少50级开放爆裂辅助技能后再使用该BD,前期剧情阶段可以使用跃击,锄大地等技能进行开荒。特性技能爆裂是我们的主要输出技能,所以选择增加爆裂伤害相关的特性,若无暗金项链暴怒之心,
说起刷子游戏,不少人脑子里都会有不同的想法闪现,不过这其中,ARPG游戏一定占据着大多数,而这其中,又以早年间走红的火炬之光系列,暴雪的经典续作暗黑三以及号称暗黑二精神续作的流放之路(POE)为佼佼者,那么这三款产品中究竟哪一款作为一个标准的刷子有更爽快的体验呢?画面体验和操作作为一款优质的ARPG游戏,优秀的画面体验和操作性自然是无可争议的第一要素。纵观三款产品,POE因为本身过于追求暗黑2中的
《火炬之光无限》中的狂人是一种近战型职业,搭配旋风流在输出刷图方面有着较高的效率。下面请看《火炬之光无限》狂人冰旋风Build指南,一起来看看吧。冰旋风不只好吃也是有伤害的(目前已可做到一秒破亿)不只伤害,超厚护盾让你打王有容错 打刻八不用看荧幕,打机制只要vvvvvvv身为智慧蛮请耐心看完本文,内有相当多的机制要了解,不了解纯抄开始当刮痧师傅。英雄特性与优缺点首先近战技能先选狂人,超优秀的爆率和
从2010年推出《NBA 2K11》到现在已经12年了。无论是在NBA赛场,还是在游戏行业,发生了太多的事情。我们见证了两个东道主市场的世代交替,也见证了篮球进入三分和空间时代。过去的明星已经结束,新生代力量已经登场。12年后的2022年,视觉概念公司(Visual Concepts)决定将乔丹挑战赛带回《NBA 2K》系列,让年轻球员一睹篮球界无可争议的最佳球员。但与此同时,一个新的问题产生了:
或许你已经隐约注意到,最近越来越多“死去的青春”开始朝我们发起猛烈攻势,属于上个十年、二十年乃至更久远的文化物料,被一个接一个的搬上舞台,包装成新产品供人们消化。互联网上处处可见“经典”“怀旧”标签,比如重新对多年前的金曲进行排行,以过气“哥姐”为题材的成团综艺,又或者是扎堆上线的经典老游怀旧服,都能看到资本与观众对于怀旧产品的追逐。文娱圈、游戏圈都仿佛一夜之间重回千禧年,那些在舞台上大放异彩的依
作为如今篮球游戏的龙头大哥,《NBA 2K》从主机大战的“远古时期”就将侧重点放在了模拟拟真上,虽说在当时并没有《NBA LIVE》来得爽快,但其真实感却是其他游戏不可比拟的。在此其中,My Career模式(生涯模式)更是将一位NBA球员的生涯历程生动地展现在玩家眼前,带玩家体验了一次又一次的虚拟NBA人生。起源,从世嘉sports到2k sports《NBA 2k》生涯模式的起源最早可以追溯至
体育游戏赛道从来不乏强者,如何一直立于市场头部也就成为一个需要持续思考与探索的问题。2018年,腾讯联合2K以及其旗下工作室Visual Concepts合力推出重磅大作《NBA2K Online 2》,在国内篮球体育游戏赛道中打出王炸,经过近3年运营,游戏已经成为国内顶尖体育游戏之一并广受玩家好评。对于一款端游而言,3年时间并不算短,但游戏研发与运营团队却并没有丝毫松懈,一直秉承着制作一款好玩精
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