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dnf改版后神话,dnf新版本幻神职业

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 21:32:01

DNF韩服于11月16日更新并重新制作了混沌魔灵的职业技能部分。 今天就从数值、技能、加分、护石选择等多个方面,对改版做一个简单的评估,供小伙伴们参考。 作者:马丶立华奏职业改版详情1 .基础数值变更混沌魔灵主力技能强化幅度平均10%,二觉醒技能强化15%。 改版后的两种主力技能形态优于旧技能,不仅技能投入速度加快,技能范围也比旧技能有一定的改善,改版后的整体输出预计提高约13%。 改版后的混沌魔灵大概可以排在所有职业的第一线位置。 2 .重新技能的部分点评魔灵炸弹【改版内容】可以一次踢开踢球范围内的所有恶魔战士。 爆炸的恶魔战士越多,其爆炸范围就越广。 -删除恶魔战士爆炸后一定时间内不再响应的设定。 -以此重新调整攻击力【改版点评】比较优秀的变更,在改版后变成了小型铲子,与旧版本的炸弹9的效果相似,新增加了tp技术。 但是,空荡荡的样子还是不行。 还是为了确保命中率,有必要对齐炸弹。 有了tp,输出会比以前提高很多。 即使删除不重复踢同一婴儿的设定,炸弹的损伤也很稳定。 目前看来是比较优秀的非无色小技巧。 魔灵召唤:大画家芭比【改版内容】指定复制对象后,调出画板进行绘制。 攻击画板会对主体造成伤害。 删除部分怪物不能复制的限制。 *强化-魔灵召唤:改变大画家巴芘-技能效果。 每一级增加一次复制攻击次数第一次掌握时,增加三次复制攻击次数,每一级增加10%复制攻击力每一级增加10%所有模式的攻击力【改版点评】一般来说,表面上可以复制且无法移动的建筑型敌人对伤害来源主要是复制体技能的画家来说,可能不是强化。 另外,由于此次改版没有对整个呼吁体系进行变更,画家的基础性伤害仍然不够,地位依然无法改变。 魔灵召唤:旋转手机【改版内容】-攻击力增加9.8%。 -改变旋转攻击特效【改版点评】一般认为改变攻击特效可以提高鸭子攻击的命中率,但鸭子另一种形式的跳跃攻击没有改变,本质上不能完全解决鸭子空转的问题,但仍然属于吊坠的集灵升空剑【改版内容】连续斩击敌人后,与恶魔一起高高跳跃打碎,引起强烈的爆炸。 混沌魔灵在准备斩击的时候,恶魔战士以现在的阵型向前冲锋,牵引路线上的敌人。 混沌魔灵和恶魔战士识别并攻击最先命中的敌人。 重新调整攻击力。 【改版评价】非常出色的变更,变更输出模式后,技能形态比旧版本显著优化,以前跳跃后,可以在空中使用的技能不再进入抄送的冲刺攻击,对技能的命中率显著提高。 仍然是明显的吃掉角色攻击速度的技能,在爆炸速度方面有了显著的提高。 从非常扭曲的技能变成通常的技能,体验非常好。 黑暗冲击【改版内容】用锁链捆绑恶魔战士后,举起剑插上,魔引起地裂,该魔延伸到恶魔战士所在的位置。 之后,魔从地裂喷出,给范围内的敌人带来很大的伤害。 恶魔战士根据现在的阵形改变前进位置。 -重新调整攻击力。 【改版评价】非常出色的改动,改版后通过形态的重塑,使以前只能依靠护石的技能,可以正常施放,对任何魔灵来说都非常香,而且重做后也没有删除无敌的时间,让护石孔位很紧张

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技能的投入时间也比旧版本显著缩短,缺点是以前在没有保护石的黑暗冲击下不能玩重叠出血层数3觉的服务了。 但是,就技能本身而言,这是非常好的优化。 翔空剑【改版内容】翔空剑护石特效调整【改版点评】纯特效变更,翔空剑只变更了护石上的特效,技能本体没有任何形态的变更,根据释放后v形下的光圈特效,判断v形切割爆炸的时间是没有太大意义的变更魔灵乱舞【改版内容】-攻击力增加13.3%。 -现在可以在乱舞期间调整y轴的位置。 -在连续击技能键和x按钮时,可以减少多次攻击的间隔。 【改版评价】是非常优秀的变更。 除了改版之外,y轴的移动还可以防止乱舞几乎清空。 由于新追加的x按钮的加速,技能的释放时间大幅缩短,输出时和使用无敌的回避机制时,也可以通过自己的操作进行,并且在数据上提高了13.3%,位于非觉醒技能的第一位,输出也非常大。 变更后的角色选择变化1 .在角色添加方面,实际上与以前基本相同,但没有添加新技能。 因为没有韩服测试服的账号,所以暂时用国服版本的插图代替。 为了炸弹的改版,建议停止旋风补充炸弹。 在TP的6点直接移动到炸弹上就可以了。 宝宝还没什么用,就这样点1就行了。 大技能一定会满的。 2 .护石选择面护石方面与以前基本相同,v型铲是必选的。 新版的黑暗冲击不需要保护石就可以装满,所以可以空出一个位置发射激光。 当然如果你不想带激光的话,可以考虑下雨或者新的黑暗冲击。 改版没有对雨的形态进行任何变更,所以在实战过程中依然容易清空。 通过下雨保护石头可以稍微提高容错性,作为代价追加0.5秒的输出时间,但新的黑暗冲击纯粹是为了提高伤害。 符文中可以是铲子,也可以是激光,但从数据增强方面考虑,激光比铲子稍高,加上目前异常的手环铲子上升率较低,所以个人推荐激光。 3 .装备选择上目前的技能变更与装备选择无关,装备与之前相同。 新技能会吃掉角色的攻击速度,所以这里也建议攻击速度流出血流。 我个人觉得此次改版魔灵的两种形态并没有针对好的主力技能进行形态优化,同时两觉给药速度和单个技能给药速度得到了优化,魔灵短时间内爆发的速度大幅提高,但CD过长的缺点依然存在。 在技能数值的提高方面,主力技能的10%左右的提高在最近强化的职业中排名靠前,整体伤害的提高也非常大。 数值相关)整体形态提升13%左右相关(两项主力技能优化,以及个别技能投入速度和范围有一定改善),一言以蔽之,数值形态有望大幅优化,改版后进入一线

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