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赛马娘圣王光环赛程,赛马娘速耐流点法

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 20:34:01

作者: NGA-Krankkkkkk发现祭坛中很多人都在问圣王光环该如何培养/圣王光环赛如何难等问题,所以发给大家分享自己的培养心得。 大家也可以自由发表自己的意见和意见,如果有疑问的话再回复。 首先,需要明确自己培育圣王光环的目的。 jjc编队短距离比赛除了樱花进入王大树快车外,目前唯一的短距离适应性a是圣王光环。 所以,你是你进入class3后必须练习的马。 圣王光环脚质差行,自己的技能都是后起之力的经典差马黄技,即使先行洗了也很难打出4级大招达到大量的pt加成,在jjc中强行改变脚质是失去pt的游戏,不推荐。 而且赛道起伏太大,在短跑比赛的人均SS速度环境下,最终的速度属性肯定不如其他成员,但我们可以通过技能来弥补,达到进入前五的最终目的。 于是,我们养的是能定居在五件而不是五件上的圣王圈。 然后我们根据圣王光环的成长面板开始考虑必要的准备条件:

如图所示,可以看到圣王之轮的力量增长到了20%。 因此,力是你的主属性,是超额项。 力量增长最大,所以选择两张s卡就足够了。 而且速度增长到了0%,但这在短距离赛道上是非常吃亏的。 三张速度s卡用于集训和后期用表象弥补。 关于毅力的10 %……我也不知道毅力在哪里,所以省略说明放弃这个属性。 中长距离应该可以看到毅力的发挥,但是我们是短距离,太快了。 种马选择了直接考虑以速度为主的耐力。 种马的选择主要是补弱,速度和持久力都没有太大的提高,比赛需要这两个重要属性圣王擂台要求他6速3耐*2或9速9耐(没有三星蓝也可以低一点)。 5速2奶这样的7因子也足够了,但至少要7因子起步,继承水平才会大幅下降,所以圣王环不得不说是高级玩家的培养选择。 通常,在现实的赛马界,马的配马也是父系母系互补的。 典型的是黄金船母系父亲麦昆。 麦昆这个系统的特征是耐力强,个子大,但体弱多病。 因此,选择了父系身材矮小但肌肉发达的黄金之旅作为种马,完成了优化组合。 也可以将这一想法推广到其他马的培育上,根据增长率考虑卡片的配置,然后用种马来弥补差距。 距离适应性必须在英里和中距离因子中提到a。 前述速耐青因子组合常见于英里逃生马和中距离先行马,比较好获得。 长途不强求。 B能就好了,没有也不强求。 然后,对具体的s卡组合进行说明,3速2力的组合已经决定。 (剩下的一张如果想赌上脸的话就是力量/耐力,如果不想赌的话就是绿魔/训练师) )。 那个力量牌首选伏特加。 是差马专用的,还是力卡里的老大哥? 还能获得青技的跑中距离和菊花奖。 剩下的一张力其实是随意的。 我不推荐小栗帽ssr、波旁sr (事件回复曲线)、目白莱恩sr、艾瑞卡数码sr )神鹰。 组合的性能太差了,你最终不能作为短程马订购中距离技能。 先亏了,为了过赛道,p一匹属性达到赛道技能而拉股的马进入了JC,无论如何也无法以技能为触发进行评分。 你在选择速度卡片的时候,首选的是有尾巴的脚,而差马在尾巴的脚几乎可以和你的队伍告别,所以购物车周( 50级白送,接触尾巴的概率相当低,但支持属性也齐全)和繁荣其中荣进闪sr事件不能直接获得最后一脚和20点的体力,第一次事件可以闹情绪,附赠4个,而且是位移速度卡的选择。 帝王当然可以带走。 先行牌优先,但其中灵机应变和下垂回避差马等多种位移技术也可以用于尾盘的冲刺。 ( 700功率800功率不足的话,会被绿魔提醒,认为力量不够吧……) ) )。 另外,3次事件每次都有恢复体力,非常容易使用。 一阵风使用过的东西是东商变革sr (送单狼的那个)和微光飞驹ssr (送短发的那个),虽然从微光飞驹开始准备和禁止抢走都是不错的短距离技巧,但是请推荐ura之后再下单。 说起来,培养路线只有有中长跑的山才是最短的。 最后的速度卡完全是你哪个等级高,来提升你的速度属性。 我真的不推荐低破妹妹的头。 技能的给予方式太不稳定了,而且很可爱,触发器也能看清脸。 与其晚了,不如不来。 疾风的文字也不是一定会给的,总之是赌上脸的牌。 想赌上脸的马友想坐耐力卡的话,推荐玉藻十字ssr。 非常适合拙劣的马技,快速果断无敌。 被赋予的青技也有助于恰当地过赛道。

接下来是重炮的sr,我真的很想吐槽重炮这个sr完全是ssr的水平啊……曲线巧者直线巧者直线恢复灵机应变下垂恢复集中力,好技能都有。 感叹号亮起都不亏。 大奶湾很好,但对你养的圣王圈来说没那么难用。 然后是路线选择。 良好的路线选择可以避免很多不必要的粉碎。 ……相信不少人对大招所需的粉丝需求有所误解,所以这里有必要说明大招三级升级的条件。 第一次升级是第三个情人节,要求成为6w粉丝。第二次遇到粉丝,在天皇赏春前与理事长的好感度达到三级,完成一级大招募升级; 第三次大招募是第三年有马前的圣诞节,拥有14-16w的粉丝。 因此,在第一年第二年必须考虑提高理事长好感度的方法,但理事长好感度的提高取决于训练。 因此,如果为了给ura决赛型抹黑而强行进行日历战的话,不仅会损害属性,还容易错过和理事长交流的机会,可以省去提高一个等级的大麻烦。 因此,确定课程是培养的非常重要的一环。 所以,首先标记短距离和英里的G1。 首先是第一年12月上半月的英里G1阿萨希杯。 你想进皋月奖是因为还有5000粉的条件。 然后,选择的种马是主速因子的这个英里杯很容易就能拿下。 当然,因为对距离适应性有a这一点进行过基因改造,所以在出道战之后,请不要忘记先预约。 如果输了也没关系的话,马上找短途G2、G3就可以了。 还有NHK英里杯和安田纪念。 要么二选一要么不做。 即使要打,也只有在皋月奖和德比翻车导致粉丝数量不够的情况下才去打这两个人的比赛。 特别是安田纪念,在集训的前两个回合,体力按钮很多,或者在下一个回合表象/感叹号/心情低落的话,会对集训的训练成果产生很大的影响。 少一轮的话会损失40-70个百分点的属性。 少两次的话什么都不说。 这个可以扔了。 所以,大家在饲养其他马的时候也要注意。 除非附属于自己的路线,否则绝对不要去安田纪念和宝冢纪念。 这个2t以经常睡觉、稍微智力迂回结束。 4轮集训全训练/3轮训练1轮休息远远超过了2轮集训的DD。 集训后的9月下旬( ) ( ( ) ( ( ) ( ( ( ( ) ),短距离G1可以作为菊花奖前你补充技能点和粉丝数的前哨站使用。 这一瓶基本上可以积分你的青技。 另外,主力你的耐力再多也接近300。 保证有技能,带点青技不用在菊花奖上直接跪下来就ok了。 菊花奖之后,高松宫前变得随便了。 如果达不到球迷的要求,就找G2短跑比赛战斗。 第三年的比赛依然是NHK英里杯/安田纪念、NHK Porty。 随便打一场类似第三年日本杯赛的中程球迷比赛。 但是,请不要贪婪。 否则,你的ura跑中距离有你哭的那么远……如果粉丝足够成为中程粉丝,必须击中的最终比赛数应该是14-16战比较好。 17-18战表明你跪下的比赛有点多。 最后关于养成训练,那是传统的,去哪里,人多吗,第二回合出去放松心情,有教练/绿魔的话就找。 绝佳的调整训练意义已经不言而喻了。 优先将所有人的好感提升到4级,而不是固执于不足的属性。 这就像船底有个洞,水渗出来了。 没有填补漏洞,而是只倒出渗出水的东西,做着永远忙碌的工作。 选择合适的种马的好处就在于此。 前期需要比赛的时候,可以用血统的力量拧头。 (现实中的2岁3岁马战就是这样。 只看血统。 )我有足够的时间抽s卡产生好感。 好感4级直接开始的话,力量会变强。 达比修有跑完后开始以全速加快速度。 ……集训的第一年当然是借助力量打圈。 满身的话很普通。第三年的集训当然是里速度满了! 全身心地投入,或者接近全身心地投入集训,是很重要的。

技能积分法偏重跑法,前期比赛优先考虑2分位移技能,防止堵车,1分速度加成,如尾腿、各种直线技、圣王擂台自身视野技也差马独大,在最后阶段超车时能找到好路线顺便说一下,jjc即使在好的道路上行驶也会被加1000pt,所以视野/抢夺技能相当于在基础触发500好的道路上被加1000pt,是必须的。 最后是她清醒3拿着的电击注射。 如果你的ura确定进入短距离比赛,你可以直接点击。 结合大招真的在最后阶段的后空翻开始了2级大加速,效果出众,是你在jjc争夺前五的关键技能。 最后,种马的选择、卡片的组合、路线的选择必须合适。 你的圣王环无法摆脱配角环冲出URA。 然后在jjc短跑队继续打配角圈。 (感觉写的是种马攻略而不是圣王光环攻略啊……)附上自己养的圣王光环作为参考,欢迎交换意见。

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