文丨海上之歌@bigfun社区

我会写在最前面。 五仙才刚刚开放,我也才刚刚玩。 本文只是我的初步经验。 希望在这里抛砖引玉,有想法的学生们一起讨论。 (另外,由于PVP的情况比较复杂,本篇只对PVE进行了讨论,对PVP的内容没有涉及。)一、技能五仙的技能引入了“蛊”的概念。 简单来说,五仙第五名“蛊”的技能是不断变化的技能,其初始状态是对自己施加攻击,使其速度buff的技能。 另一方面,1-4号技能都会改变5号“蛊”技能的状态,释放1-4号技能后,5号技能将在6秒内变为与1-4号技能分别对应的状态。 (1-4号触发对应的蛊技能如下详述)如果6秒内“蛊”技能被使用,则恢复到原来的状态)也就是给自己加buff ); 如果6秒内“蛊惑”技能没有被使用,同样会恢复原状; 6秒内释放其他1-4号技能的话,蛊技会变更为与最新使用技能相对应的蛊技。 第一名:
伤害:一次少量单体攻击一次中度伤害的集体攻击特效:自身boss 2秒
蛊惑技能:灵蛇
变成树蟾
,释放后,将大冰蛤蟆从天而降,造成大量群体伤害,在地面形成冰阵,里面的敌人减速。 二号人物:
伤害: 4段中等伤害的集体攻击特效:让敌人中毒(持续掉血) ) )。
蛊惑技能:百足
(其实是蜈蚣),解放后,会向敌人爆炸,造成大量的集体伤害。 然后可以让敌人中毒,与孔雀玉自身的毒伤害重合。 第三号人物:
伤害:一次性大量群体伤害特效:让敌人中毒
蛊惑技能:蝎子
释放后,呼吁蝎子对范围内的目标造成了大量伤害。 如果目标中有4层以上的毒药,就会变成浮空。 第四位:
伤害:连续4段小剂量群体伤害1次大剂量群体伤害,伤害受靶体毒药层数的影响。 特殊效果:目标有毒4层,回复少许蛊点数。 由于在pvp中靶标的毒效应被消除,而在pve中没有被消除,因此在pve中,几乎每次都会启动蛊点恢复效应。
蛊惑技能:守宫
,释放后进行一次短程位移,获得屏蔽效果。 在实战中,如果在抑制后退的同时使用这个技能的话,可以向后跳。 蛊技中唯一无害的技能(另一种是初期有臭虫的灵蛇( 5号位) ) ) ) )。
最初作为灵蛇出现
之后,根据1-4号技能的使用,状态继续转换为对应的蛞蝓技能,上面有各自对应的说明。 技能总结( 1、群攻时,伤害量排名为( 4号) 2号) 3号) 1号) 4号和2号的技能差不大,但大大超过3号和1号) 2、单体时,伤害量排名为( 4号) 2号) 3号=1号在心法的支撑下,1号触发的蛊技可以更新2号技能的冷却,所以尽量多使用。 5、3号和4号是近战攻击,需要在战斗中仔细观察情况后才能使用。 一般在第3位跳进怪群后,马上接受蛊技,释放4号技,然后通过位移打出怪群,继续在2号和1号输出。 3号技能在4号技能冷却后才能使用。 天一亮就没必要点了。 否则,输出节奏会紊乱。 二、绚学绝学基本与恒山相同,性价比较高的选择是两个绚学一个绚学用攻,一个绚学用治。 要用它,就得看氪度。 主绚学的选择有两个方向。 1、使用功效强大的,如恒山和五仙基本上需要具备一个治疗方向的绚学。 比如笑傲岸江湖曲、清心咒、2、现在非常容易升级的生死符、寒冰真气等,要么用有功之物。 虽然有一些很强大,但是很难培养的红色绚学,除非是大r玩家,否则很难以绚学的功绩为粮食。 三、心法PVE侧的心法,几乎没有太大的变化,在博弈中分类清晰。 把通用和复印挑战下一个心法就可以了。
这里重要的是:
树蟾是1号技能触发的蛊技,这可以更新2号技能孔雀球的冷却时间。 这将大幅提高1号技能的重要性,大幅增加2号技能的输出量,对整体技能循环也产生很大的影响。 接下来呢
普攻以非常高的概率获得蛊点。 这个才能让我们在战斗中几乎不缺蛊点。 所以,在1号和2号技能后,我们可以马上连接蛊点技能。 没有必要省略。 即使我在实战中测试,蛊点技能也总是3点满。 没有必要故意储存蛊点。 四、输出周期已经对输出周期谈了很多,我觉得还是需要做个小总结。 1、手使用灵蛇,给自己打上攻击和移动速度buff,然后每分钟补充一次。 2、优先使用2号技能及其蛊技,然后立即交接1号技能及其蛊技,保证这两种技能尽可能多使用。 使用时请不要让3、3号技能变亮。 你可以等到4号技能亮起来,再用3号技能切入,然后释放4号技能。 如果喜欢与目标保持距离,可以使用班次(神行百变或4号技能触发的蛊技),然后进行1号和2号技能的输出循环。 4、如果喜欢贴身输出的话,可以不用在意3号技能和4号技能的冷却和优先顺序。 ()、(技能触发的蛊守),非必要时一般不用,蛊点尽量保留在其他技能上。 五、其他装备、侠客、宠物、珠宝……等等,不多说。 这些本身和职业没什么关系。 有钱就多氪,没钱就少氪。 玄不救非,氪不改变生命。 六、那么,五仙的输出很强吗? 虽然目前我没有通过文案与其他职业进行直接对比,但从手感上来说,五仙的输出比较舒适,主要是远程输出,可以在比较安全的距离,循环不复杂,技能伤害也不低。 另外,还被赋予了灵蛇的移动速度,五仙可以更加从容地避开的技能。 (目前文案的主要难点其实是规避技能(3( ) ) (与同为治疗职业的恒山相比怎么样) )是否只比较输出? 我初步玩了一下,输出总体上会比恒山高,但操作频率会比恒山高。 大家根据自己的游戏方式自己选择吧。 至于与纯输出职业相比如何,还需要实战性的进一步验证。 最后……五仙义妹纸真漂亮啊~
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