泰米尔之才
征服者:使用不同的技术过多地攻击敌人的英雄,会获得一个等级的适应能力。 最高5个等级,满等级可以对英雄造成额外的适应性伤害。 (近战造成10%的适应性伤害) )泰米尔以攻击为主,技能为辅助输出型士兵,征服者的才能在增加泰米尔伤害的同时,也会给敌人造成10%的适应性伤害,而这10%的适应性伤害,就是

泰米尔之才
猎人(吸血)获得适应力)物理吸血效果2 )加入打倒敌人英雄,攻击力2 )加1 )物理吸血效果)每个英雄只提供一次效果)解说)泰米尔前期虚弱,续航能力差,天赋猎人)吸血
泰米尔之才
猎人.泰坦(最多增加20生命值,加入或打倒敌人英雄,最多可以增加20生命值和4%的韧性。 对每个敌人只提供一次说明。 泰达米尔是输出型战士,最缺乏的是血量和反击能力。 另一方面,天赋泰坦在首次击败敌方英雄的同时,提供最大20生命值和4%的韧性) )泰达米尔可以承担1秒以上,均为超强输出。
泰米尔之才
战略家(对史诗级野生怪造成10%的真实伤害,对防御塔造成10%的适应性伤害。 参加防御塔的破坏打倒史诗级野生怪,可以额外接受40金币的讲义)泰米尔前期攻击力弱,攻击速度慢,续航距离差,如果没有战略家的支持,能否打史诗级野生怪是个问题,但要有战略家(受到惩戒的泰米尔抢龙应该是所有玩家的影子,不能杀的同时也有被砍的风险) ) )。
泰米尔召唤师的才能
惩戒:对大型野生怪、史诗级野生怪或小兵造成440点真实伤害,惩戒野生怪恢复127(40(10% )生命值。 惩戒四只野生怪可以升级为深寒惩戒或挑战惩戒(深寒惩戒具有减速效果,挑战惩戒会增加伤害) )解说:泰米尔对深寒惩戒或挑战惩戒不要求任何内容。 由于敌阵选择了,敌人的士兵有很多选择
泰米尔召唤师技能
幽灵疾驰:获得爆发性移动速度,之后降低到25%,持续8秒,每次参与延长6秒。 解说:幽灵疾走是泰达米尔的必备技能,泰达米尔双技能可以代替闪。 泰达米尔需要攻击速度、暴击、移动英雄! 放弃所有技能,也只有幽灵疾走不弃。 否则的话,被风筝打了会很伤心。
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