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英雄联盟手游辅助召唤师技能推荐,功能性与战斗性该如何选择

来源:头条 浏览:0 2022-12-31 23:51:01

英雄联盟手游作为一款操作性极高、游戏难度也较低的摩拜手游,熟悉端游的老玩家在手游上手游可以说没有什么难度,但是没有玩过英雄联盟的小伙伴,只需要玩几局游戏,游戏中的机制就可以了目前,英雄联盟手游开启了不删除文件的无限测试,一时间吸引了众多玩家涌入召唤师峡谷。

当问到哪个位置最受欢迎时,我想很多人会选择补助。 上单和打野总是被打。 法师和射手总是蹲着。 只有辅助可以自由玩耍。 不用想发育,想掌握整体的话可以掌握,想痛快地玩的话可以自由地玩。 可以说自由性非常高。 那么就出问题了。 辅助这个位置的召唤师技能该怎么办呢?

英雄联盟手游辅助召唤师技能推荐,功能性与战斗性该如何选择

召唤师技能大致分为两种类型。 分别是辅助和伤害的提供。 功能性召唤师技能包括幽灵的疾走、治疗、屏障、战斗性的东西包括起火和虚弱。 闪在对局中一定是必杀技。 不气馁的位移技能,无论是组成小组还是撤退,都非常有用。

所以我们需要在剩下的召唤师技能中,再选择一个携带。 有了闪光点之后,疾步的作用不是很大。 首先排除那个。 屏障是给自己加上盾牌,对于辅助来说保护射手反而很重要,所以同样排除。 虚弱的话可以减少敌人的伤害,减少对方的移动速度,追击时可以减少敌人的移动速度,被切断的时候可以限制敌人的输出,可以说非常强大。

治疗术可以为射手提供治疗,但多种治疗术的效果会减少很多,射手携带时,我们不需要携带,避免不能发挥其最大的作用。 点火可以提供一定的真实伤害,也可以减少敌人受到的治疗量,前期对战,后期可以开组点燃c位,同样非常实用。

在上面的介绍中,我发现辅助召唤师的技能其实有两种选择。 要么点火,要么虚弱,如果想要攻击性强的东西就点火,如果想要功能性和保护能力强的东西就虚弱。 关于惩戒这一召唤师技能,建议不要携带。 虽然可以让对面的打野失去很多野怪,但是兵线上的经济损失和战斗力的下降,会失去携带这个召唤师技能的辅助。

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