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火炬之光好玩不,火炬之光和火炬之光无限

来源:头条 浏览:0 2022-12-31 16:41:02

玩这个游戏也快三个星期了。 现在是98级。 谈谈心情吧。

先叙述一下优点吧。 火炬光无限增加伤多为全局增加伤和类型增加伤(如攻击、法术、要素、近战投掷物等),不像暗黑三那样结合技能,技能选择更灵活,5位英雄只凭各自特性不结合技能的设定是我的遗憾的是,目前每个英雄只开放了一组特性,无法体验到更多有趣的BD。 战斗是指人物技能释放顺畅,攻击反馈也好,战斗体验令人满意。 自制装备对我来说很新鲜,根据自己的需求选择词条很酷吧

还有缺点。 我想说的第一件事是黑金装备。 首先是装备的平衡。 大量的黑金装备就像玩具,需求等级固定,数值固定。 (在一定区间的小范围内变动。 随着装备等的上升而提高的竟然只有能量。 例如,某黑金装备的特殊效果是必要的,但其他的词缀属性太低,不得不放弃。 的黑金装备也有提高1%的属性,但不是追加的增加,实际的增加会大幅打折。 没有他就没有什么区别吗? 只有膈肌对人有反应! 其次是掉话率。 一些黑金装备的坠落率低得惊人,非常强。 我想试试某个bd,当其中的一个组件太难得到时,我真的很失望。 可以理解开发者不想为了延长游戏的寿命而让玩家早点从装备中毕业的想法,但是不能理解让装备掉落率这么低的行为。 此外,还有这种随机侵蚀升级装备后缀的系统。 我觉得很难得到这个赛季有的黑金装备,追求侵蚀升级的正确性是天方夜谭。 异界刷图基本上只掉了那几个低级的暗金,回收到杂货铺里也只能给最底层的材料,捡起除了占包之外什么都没有的地方不仅没有惊讶,甚至有点恶心。 刷图相当无聊。 二是交易线。 普通的装备可以精确检索,所以很方便,但是没有黑金装备。 一些随机词缀和陈列数量多的黑金检索非常不方便。 另外,牵引线的代码有问题,看过的装备会在后面的页面中反复显示,没有排序功能。 还有一个奸商囤积居奇。 多少和黑金的丢失率有关。 稀有的黑金会被扣除。 普通玩家不会购买那么多货币。 没办法只能进行rmt。 现在,文件删除测试的炒作和rmt很猖獗。 公定后是无法想象的。

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三是游戏后期内容匮乏。 我想这也是暗金掉期率被设定得如此奇特的原因。 为了不让玩家提前毕业脱孔,强行降低装备,放慢速度,目前的情况是玩家的bd成型后陷入无所不能的境地。 从100级开始排名第一,勇者之路(登塔)只开放45层。 也有像赛季老板一样的基根。 只是通关了,没有什么能促使我变得更强的内容了。 想在后面开放更高的层数,有黑暗三大秘境般的游戏,让玩家在天阶上追求挑战比较好吧。 对基根的票也吐槽一下,至少要插入三张不同的诏书才能开门打老大,为什么四种诏书的脱落率差距这么大? 只有两种诏书掉得有点高,经常一天印十张这两种诏书,其他两种往往一张都没有。 这两种敕令只会不断增加,永远耗不完。 设置那个的意义在哪里? 直接落率低的两种敕令不就结束了吗? 我也想谈谈平衡,但是没办法还没玩,所以就省了吧。 终于写完了,与其说是评价,不如说是测试游戏的反馈吧。 我还喜欢游戏。 希望游戏开发者能看到,有几个好的变更吧。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02