您的位置: 游戏资讯 > 手游攻略

巨龙时代10.0B测战士天赋树改动影响

来源:头条 浏览:0 2022-12-31 10:40:01

主要改动说明本周最重要改动的几个主要内容: -屠杀回调含血量35%,猝死回调不消气点评分析:暴雪开始意识到斩钉截铁。 说白了,原来是改成这两个天赋干蛋了——通用天赋树最后三层的分支改动很大,主要是影响两系的DPS战士不再分别联系龙吼和矛,现在两系的战士可以发矛/雷怒了。

分析(如以前的评价帖子所述,用武器配枪、狂暴配龙吼很奇怪) (因为狂暴也想要枪),这个分割的逻辑更合理,但还是找不到冲击波-新才能。 聚焦岚) )剑刃岚) )破坏者) )时,可以获得每秒5%的移动速度和5%的力,反复持续6秒钟的评价分析。 这个才能也影响了对武器战的狂暴战的破坏者,所以破坏者的联动build是否会出现还不确定。 - -大量改动削弱了回调评估分析: A测试最后一次改动大大削弱了士兵的各种技能,引起了大家的争论。 虽然在帖子里反复编辑了几次,但还是有很多人在争论。 希望你在读帖子的时候仔细看看我写的红字。 A预测最后变更并削弱后,最削弱的是武器战的单体愤怒获得,但B预测变更回调部分后,卡的手感大幅减少。 但是,战士两系的数值很厉害。 机制联动build也一直很好。 大家可能看不出这个文字,但还是用分数来举例吧。 如果强势职业为100分左右,那么几乎所有的职业都是80分左右,武器战削弱前为150分,B测量现在为120分,狂暴战削弱前为130分,B测量现在为120分。 另外,随着科学普及,为了修正魔兽世界的测试服、A测量的修正机制、B测量的数值,在A测量中成绩不理想的职业大部分不会直接改变。 因为天赋树的调整是主要目标,所以a测量的最后一周会变更大量的调整数值。 B测量开始了,不仅战士的变更,所有的职业都在变更。 我个人认为: 1、武器战集团流血回怒。 数值有点奇怪。 2、可能会改变防战三大分支的连通性。 现在分离度有点强,3、可能会改变奥丁的数值和高级才能。 奥丁现在可以在三重触发下看到,但是狂暴战的设计方向似乎很重视奥丁。 但是,奥丁的高超才能还没有出来。 董事长等开发者向开发者说明。 “因此,我们在Dragonflight的职业目标是发展和加强所有专业,而不是彻底改变或重建它们。 我们努力在你熟悉和喜欢的现有东西、令人兴奋的新人才和过去最受欢迎的作品(血与雷、奥丁的愤怒与寒冷等)之间取得平衡。 考虑到这一点,玩家需要期待核心轮换是舒适和熟悉的,但对于能强化哪些因素,他们有更多的选择。 除此之外,我们还试图建立支持,使玩家可以根据需要尝试更多不同的游戏风格。 例如,武器会随着时间的推移使大量的投资伤害能力和愤怒加倍以允许自动攻击。 通用才能的变更主要是最后三层的变更

巨龙时代10.0B测战士天赋树改动影响

(新天赋)音爆)冲击波的伤害提高了350%,总是导致暴力的评分分析。)天赋后,冲击波的伤害接近两种复仇。 这最厉害的是他不是二选一的才能。 他可以和落石点一起出来。 这样的话,防战冲击波的高级才能就有竞争力了,可以分为晋升堡垒之矛的高级才能。 现在可以同时进行评分分析)感觉很好。 毕竟,导灵器和矛橙装是无法相比的。 现在同时-也可以将武器专精转变为三种专精独立存在评分分析。 这是通过天赋树的设计来实现的,但现在已经合并在一起了。 在防战中看到的是一只手,在武器战中看到的双手,在狂暴战中看到的两个武器战的才能改变武器战的变更主要是风车的高级才能。 有点厉害吧。 -新天赋,聚焦风暴(剑刃风暴)破坏者)的时候,获得了每秒5%的移动速度和5%的力量,可以重叠,持续6秒钟的评价分析)这个天赋真的得到了很大的增强,因为痛苦之王的变更,今天上帝会触发风车说实话,真的很激烈。 这个可以和build联动。 你的1风车延长2风车,2风车延长3风车。 到目前为止被挖掘出来的才能终于得到了实现。 狂暴战的才能变了说实话,我没有找到狂暴战变了的东西。 感觉几乎没有变。 朴素的强度-新才能,聚焦风暴:剑刃风暴(破坏者)的时候,获得了每秒5%的移动速度和5%的力量,反复,持续6秒钟的评价分析。 狂暴战中没有风车,痛苦之王无法诱发风车(他真的,我会哭死)。 如果奥丁变强的话,破坏者感觉很普通。 我不太清楚。 -弗吉尼亚之韵:嗜血将攻击速度提高5%,持续12秒。 最多四层楼。 分析:这个变更显然是为了一心一意,这个才能的位置不在泰坦上。 现在,测试一心的单体总是增强防战才能来变更防战也没有变化。 说实话,现在,防战总是很猛,没有变更是最好的变更。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02