在这个手游横行的时代,端游崛起变得非常困难。 2018年中国游戏产业报告显示,2018年游戏行业总收入达到2144.4亿元,增长率仅为5.3%。 在这2144.4亿元的总收入中,移动游戏占62.5%,达到1339.6亿元。 而客户端游戏仅占28.9%,市场实际销售收入为619.6亿元,仅占移动游戏收入的二分之一以下。
随着移动互联网横行,移动游戏市场规模越来越大,游戏厂商也在不断调整研发方向。 普通的移动游戏可能给公司带来上千万的收入,但谁会花很多时间提炼出费力的端游呢?

对大多数人来说,要确定游戏是否命中,只需查看该游戏的玩家基数即可。 目前,国内端游产品中,能名列前茅的可能只有DNF、梦幻西游等老牌游戏。 那么,美服、受欢迎的网络游戏,也和国服一样吗? 其实不是。
近日,游戏日报瓜皮君发现,有网友扒出了美服目前前20名的网络游戏。 在这个排行榜上,第一位是《魔兽世界》。 作为MMORPG游戏领域的正确担当者,《魔兽世界》排名第一也就不足为奇了。 毕竟美服是《魔兽世界》的发源地,这里每10个游戏玩家中就有7个是暴雪的粉丝,《魔兽世界》是美服,是全民游戏。
另外,仔细看看这个排行榜,就会发现美服玩家喜欢的几乎所有网络游戏,其实都出现在了国服上。 例如一时兴起的《上古卷轴》、《剑灵》等,这些游戏都曾在国服上掀起过波澜,可惜后来因为各种原因水土不服,要么关起衣服,要么乘凉。
在这个排行榜上,最值得国服玩家关注的应该是《九阴真经》这个国产网游。 作为蜗牛的代表作,《九阴真经》在国服上被众多武侠网游粉丝所熟知,被誉为国产武侠代表作,但目前这款游戏还处于半凉状态,接下来的《九阴真经2》也还在画饼中。
虽然这样的国服是个很冷淡的游戏,但在美服上却受到了这么多海外哥哥的喜爱。 到底是什么原因呢? 瓜皮特意去找了网友的评论。 原本这两台服务器的《九阴真经》,运营策略似乎不同。 为了适应美服玩家的喜好,官方对此做了很多改变。 这才是同一个游戏,国服人气和美服完全不同的根本原因。
但是,国产游戏能在美服网游排行榜上进入前20名,我觉得是一大荣誉,你们觉得呢?
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