作者: NGA-hjyx01

《莉迪和苏瑞的炼金工坊》是前几天重置的“不可思议系列”三部曲( A17-19DX )的最后的作品,“不可思议的绘画”。 作为只玩过莱莎二作( A21/A22 )的炼金工坊系列初学者,本来就没有太多评价的资格。
但是,我很荣幸被邀请到版主[@大发动艇]进行评价。 当时,当问到所需时间时,大发动艇说:“玩一个月也没关系。” 毕竟5月的安排比较紧凑,像本作一样炼金工坊系列的传统充满了剧情和流程方面,我花了大约60个小时才通过普通难度,所以真的有一个月的时间( 4月28日接受了委托)。 以下
琥珀瞳双胞胎少女的幻想之旅年幼失去了母亲,琥珀瞳少女开始了炼金术士初学者的道路
在A19中,他以琥珀色眼睛的双胞胎少女莉迪和苏莉开始了“不可思议的绘画”的故事。 双胞胎姐妹总是配合《冰与火》的性格,在这部作品中也不例外。 里迪炼金更有才能,三人活泼外向,长于战斗。
这几对可爱的姐妹,过着不那么幸福的童年。 母亲欧妮的姐姐妹妹从小就在社会上引起骚动,但父亲罗杰( CV是我们的老朋友子安武人)却消沉颓废,放弃了家里本职工作的炼金工坊沉溺于无人问津的油画之中。 因此,一家三口为每天的晚饭而烦恼。 年轻的李迪和苏莉也不得不早早地成为生活的主心骨,“成为全国屈指可数的油画,她们就像《火影忍者》中的“中忍考试”。 从“无级”炼金术士合格开始通过“国家炼金术士”的认证,需要从阶段g开始逐步接受各种各样的考验,升级到阶段s,站在国家炼金术士的顶点。
三代主角云集,少女天团的喜悦往往成为《不可思议系列》的最后一部作品。 本作最大的特色是A17的主角苏菲和A18的主角菲利斯加入我们的阵营,作为可操纵的人物存在。 因此,在这部作品中,虽然火爆的莱莎并没有来到《压轴》,但同时拥有三部作品主角的《少女天团》在炼金工坊系列中无论从实力、长相还是人气方面来看,应该都有相当多的阵容吧。 与李迪和苏莉等初出茅庐的新手不同,伊莉丝和两个师傅伊尔在游戏开始时已经是B级炼金术士,而菲利斯的师傅苏菲则是能够与魔神周旋并全身而退的强大存在。 当然,在游戏中从平衡的角度来看,前辈们在设定上并没有表现出那么强大的实力。
《炼金工坊》历代游戏中,有暖烘烘、治愈愉快的“群像剧”。 但是,A19除了前作的两个主角外,毫不逊色于其他角色。 例如莉迪和三的师傅,身材矮小但实力很强的伊尔米莉亚和菲利斯的姐姐——疯狂的妹妹控莉尼:虽然设定上不会炼金术,所以不是可以操纵的角色,但作为重要的商人存在。
另一组重要配角是王室兄妹米莱乌和马蒂亚斯。 端庄美丽的姐姐几乎完成了王都的所有工作,也是炼金术士等级和考试制度的执行者。 而在“一强一弱”的姐弟安排下,看似无所事事的花之子马蒂亚斯负有继承王国的巨大责任。 他也要和我们的双胞胎女孩一起开始奇幻之旅了。
剩下的可控角色还有冷酷无情的白毛少年阿尔托和傲娇的红发姐姐露沙(在我的阵容中这两个人是长椅上的两个人组)。 露西亚似乎是DLC的附加人物,DX版的一大好处是集成了包括各色服装在内的所有DLC。
除了主角“少女天团”之外,其他角色的故事情节也十分丰富,比如铁匠和修女、木偶师一家、寻父的天然呆少女(也是负责道具复制和补充的最重要商人)等,整体呈现出非常浓厚的“生活”感。
每个角色的角色都很有趣。 例如,A18的主角菲利斯是一种不折不扣的食物,大多数相关任务都与“吃”有关。
尽管我们的王子马蒂亚斯是个不折不扣的高收入者,但当他在花花公子的“本职”工作上碰壁,试图通过户外谈话获取姐妹俩的东西时,他毫不留情地说:“马蒂亚斯真的总是对女孩子说这样的话。”
在以“少女之爱”为主题的故事中,搭讪苏菲会被柏拉图敌视,搭讪菲利斯会被姐姐利亚尼盯上,不得不感叹王子的生命真的很痛苦,但在不同的少女之间“love”的感觉才是本片的正义
地图、探索、炼金:七色调色板与绘画世界七色绘画世界
作为“不可思议的绘画”的主题,出现了两个方面:画板的炼金方式和油画的可探索世界。 在A19中,地图被分为都、郊外和“绘画世界”。
像莱莎系列一样,本片的任务分为“任务”和“炼金委托”,但在“炼金委托”中,有对处方进行奖励的“红色委托”,需要杀死老大和强力怪物,需要特别注意。
“绘画世界”是莱莎2的“遗迹”般的“复制品”,其中有更强大的怪物和更稀缺的材料,游戏中循着流程将各副主题不同的“绘画”逐一解锁,姐妹俩在其中进行探索
“绘画世界”和“野外”的特征是,每张地图都有自己的地图特色“BUFF”效果。 例如,在“天堂之庭”中,所有的恢复(血或蓝)效果都有“散开”的作用,而在“星空草原”中,所有魔术的消耗减半,伤害加倍,但是使用金制的东西,会带来“法力”
“绘画世界”的另一个特色是在其中行动会留下彩色“颜料”的足迹。 不得不说这一点细节的设定还是非常有趣的。 比较简单的“采集”相对于“探索”要素,A19相对于A22非常简单,地形交互因素不是很多,采集环节也比较容易,——工具没有等级之分,种类也非常少,捕虫网、鱼竿和采水袋基本上与初期的采集杖配合就能基本滑动像系列历代作品一样,本作仍保留可采集物品的最大特色是,这些物品中最多随机存在4个像“俄罗斯方块”一样的“彩色块”,这些彩色块的颜色和形状决定了“炼金”所能达到的效果而A22中技能树直接提高采集质量,而A19中物品的质量不仅与地图等级有关,还需要使用“营养液”才能进一步提高,还是比较麻烦的。
基于“思路”的炼金配方解锁方式A19的炼金配方解锁方式,除任务物外直接给配方和部分书中记载的配方,其馀为“实践真知”——,通过采集一定量的材料,制作一定量的物品,制作出具有特定属性的物品,实现新的相对于A22使用“经验值”解锁“配方技能树”的方式,这一设定虽然在自由度上稍逊一筹,但无疑更符合炼金世界的“客观现实”。 托盘的炼金方式
相对于莱莎系列的“分子式”形式,在A19中,炼金的方式也更接近“绘画”的主题。 炼金基板为调色板般的格子矩阵,玩家可以将投放材料附带的“彩色颜色块”填充到矩阵中,每一个颜色块都会在右侧的“计数栏”中增加一格。 矩阵中有几个“框”,填写与框对应的颜色可以增加2格。 除了基础的“砌块”以外,还可以将材料用作“催化剂”,改变“画板”。 除了“催化剂”之外,还可以使用“变色”直接改变托盘的大小。 另外,越稀有的催化剂材料对画板越有“放大”效果。 使用“变色”,除了“催化”外,还可以在调色完成后“放大”画板的调和小技巧:反复打磨“词缀”的“创造”和材质A19在调和方面有不少有趣的玩法。 例如,正如我发现的那样,像高价=精品一样,通过重叠很多同种词缀可以创造新的词缀。 (几乎所有的x词缀和x都可以组合同种特殊词缀)。 再加上部分材料具有“多重属性”,如精灵银矿既是金属块又是加工件,可以利用尽可能多的加工过程寻找所需的词缀,提高最终成品的质量。 相对于炼金工具是“电池”在A22中积累使用技能积分而使用炼金工具的方式,本作的炼金工具最初是一次性电池之类的“消耗品”,但经过一定程度的剧情发展后变成了“可充电电池”式的“可充电消耗品”,所以在某种程度上,A19上
传统的基于战斗(战神菲利斯和她的5个跟随战斗机制(战斗协调、保护、后援、搭档本作的战斗机制还是“WT”) (等待时间)的回合制战斗。 整体来说,我个人喜欢像A22这样“应答感”很强的回旋制战斗。 当然,A19的回合制战斗也非常有趣。 其主要机制是战斗协调、保护、后援和伙伴。
“战斗调配”是指使用背包中的材料和“魂晶”(任意采集1,上限990 )在战斗中进行“临时调配”。 临时调配除了能够消耗低质量的材料外,还能够打出队伍中相对不足的伤害类型,具有逆转战局的效果(如集体治疗)。 除了通常的“战斗调配”以外,还有“EX战斗调配”。 EX战斗调配是以炼金道具为基础制作超强的战斗道具,而不是采集材料,可以投入更多的“魂晶”来提高道具质量。 (最高999 ) EX战斗调配也是恶霸战最重要的要素之一。
“保护”是除了李迪和三个人以外的所有角色都通用的技能。 本作品共有8个角色,可以选择其中6人出征。 其中3人在前排担任“攻击者”,3人在后排担任“辅助者”,前后2人是“伙伴”。 如果莉迪和苏里中的任何一个在前排,前排的其他队员可以发动“保护”以防止受害。 因为“保护”必然被视为“防御”状态,所以面对敌人的“后备”是指“支援位置”中的角色满足特定条件时发动的技能,游戏中的阵形设定一定是“后备”技能的效率——的备用技能比活动技能更好地应用。 同时,处于后备位置的运动员每轮恢复血蓝量,及时转换前锋和后备位置也是战斗中非常重要的技巧。 前锋和后援构成的“搭档”还有更多的讲究。 特定的人,比如苏利和王子、李迪和露西亚、苏菲,或者伊尔和菲利斯都有在行动时储存“能量棒”,之后可以释放“搭档”的特长。 搭档的技能都是天灭的水平,所以尽可能地将拥有搭档技能的选手编成前后站位也是硬仗中必要的。
菲利斯,我女战神菲利斯的“后备”技能都是一次性的,一次战斗只触发一次,性能太出众了,——应用合适,放置合适的触发工具人现在都在排队。 只要确保菲利斯的装备齐全,基本上流程小怪就可以秒杀。 作为一个懒惰的战斗小技巧,我用一个方法很容易就通关了。 建立治疗清除DEBUFF的自动吃药属性,然后复制8-10个条带,自动吃药触发白娼战斗炼金(想炼EX炸弹、想群治、想复活、想复活)。 在基本流程中没有第一次看到过的BOSS。 我保证战神
相对于一些小槽部分的地图太大,没有分层传输的A22,A19最烦恼的是地图没有分层传输。 因此,“楼层”过多、面积过大的地图的行驶图成为烦恼的问题。 第10章我相信去看妈妈的长途旅行一定会让很多玩家哭泣。 一些不太人性化的设定,比如采集篮无法进行“记忆”的排名。 无论是“质量”还是“词缀”,每次采集都要扔掉比较低质量的材料,每次打开采集篮都需要反复排序,无疑很繁琐。 一些材料之间结合性相对较弱的最后一级装备需要大量的“精灵秘银”,而获取“精灵秘银”核心材料“深红之石”所需材料“双色水晶”和龙血结晶非常麻烦, 这些材料和其他材料之间完全不存在“结合性”(这种相对较弱的结合性,使得换新“秘银时代”的装备需要大量重复不那么有趣的跑步图的过程),当然也可以复制道具,在这里搭档技的优点和缺点是,6名以外的“场外”成员不能入场,阵型也暂时无法切换。 凭借过强的搭档技,原本非常多样的队形的设定比较固定。 几个明显画面的犬齿
据说DX为了兼顾NS版,反而在其他平台上变成了“画质降低”版。 因为没有玩过原创作品,所以无法从对比度上判断,但游戏中的部分画面有明显的“犬牙”锯齿感。 (
春晚很短,炼金吧。 在丰富多彩的绘画世界里,我们与琥珀色眼眸少女莉蒂和苏莉一起走过了从《炼金术师》到《国家顶级炼金术士》的奋斗历程,完成了对教堂修女的高跷杯,再到代表炼金术士最高水平的“贤者之石”钢炼金术师爱德华埃尔里克这个过程中有笑也有泪,但两代人之前的主角菲利斯和苏菲等血肉之躯陪伴着这个炼金术士的私密进化之旅,充满了日常的欢乐,也散布着浪漫传奇的帅气写照。 总体来说,可以看出后来者A22在很多细节设定上越来越人性化,而A19在核心炼金和战斗系统上独具特色,角色和故事质量也非常高,回顾本作同样风味独特。 春晚很短,炼金吧。 调色板的紫色是紫罗兰的颜色,是晚霞的颜色,也是莉迪和扒手美丽的眼睛的颜色。 优点:基于“思路”的炼金配方解锁方式。 从探索、战斗到和谐的“绘画”主题。 苏菲、菲利斯等人气前辈重磅加盟。 以战斗协调、掩护、伙伴技能为特色的战斗模式。 缺点:按楼层发送等,没有不太人性化的设定。 部分材料之间的结合性能太弱。
游戏分数李迪和三个炼金术坊笔者分数: 8.0/10MC分数: N/Asteam评分: 82%
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