无限的挑战,DNF第四章版本回顾
第四章是对DNF首次具有重要地位的更新,具有重要意义的死亡之塔开启,法利亚和诺斯马尔的深渊开启,元素师觉醒等等。 当初深渊还不是统一用票刷的。 我用各种颜色的红薯。 如果组队来到随机深渊,一般磨不出来,所以不会选择磨,可怜自己发SS的概率很低,还有4个人随机分成。 (当时的复古币是奢侈的首饰。
我还记得第一次打开深渊的时候。 网吧周围有好几个人围着我来打磨深渊,费了九牛二虎之力,最后一只怪终于死了,我们都集中精力盯着屏幕……穿着蓝色的衣服,大家都放声大笑,我也尴尬地笑了起来。

尽管深渊系统由来已久,但当时没有像现在这样很多人追求SS,不仅是因为深渊陷落率比现在低,更重要的是因为穿紫色衣服的是大人物,想要什么SS
说起来这是我入洞的版本,当时还是小学。
放学后,我像往常一样去了街上的机房。 这几天,我发现每天准时和我一起摩擦三国的伙伴越来越少了。 第二天,我问了他们,他们说开始去网吧玩了。 我说网吧有什么好玩的。 游戏风格和画面与街机相似的DNF很快就被我们的孩子们接受了。 从那时起,我越来越少去游戏室,我越来越少去网吧,上初中后我就很少去游戏室了。 所以,拱廊的衰落一半是为了各种电子产品和互联网的普及,一半是为了DNF,这话一点也不夸张。
接下来第四章谈谈新开辟的死亡之塔。 其中出现了光剑穿戴的狂战。 这在当时吓了很多人。 狂战学光剑穿在身上的梗至今还经常被提到,没想到正式地先长出了梗。 还有类似的漫游学炸弹。 新鲜的玩法、死神台词的变化、秒人的战法、最后几层的群殴等等,许多高难度的怪,在当时给玩家带来了不小的冲击和兴趣。 还有一个很棒的任务
能做到的死亡之塔的称号
当时没有比这个称号更拉风的称号了。 通过拍照可以召唤帅气的青拳30秒,还可以天罚飓风和洗衣机,在当时是非常强大的称号。 而且,比不死之王波罗丁更容易得到,也没有成本。 (除了找人拿塔)。
素师觉醒,当年的觉醒任务难度简直快几天就能完成,如果是白或没人拥有的,半个月也完成不了,但元素觉醒需要5次遗迹、5次魂牛、50块泰拉石。 首先胜点这个任务足够玩家暂时洗牌了。 去PKC还是去死亡之塔,反正这1000胜点需要时间。 那个时候,人偶师还没有更新,不能使用遗迹的少女通关王的遗迹。 所以,要通关远古就得组队,或者付钱找人带你去。 如果碰到不组队玩的人,就必须重新来过。 最后是50块泰拉石和各色大晶体。 一般玩家在画牛的时候制作土罐人偶的任务几乎不用花钱。 更不用说花钱带了10次远古的画,买了50泰拉石和各色的晶石才清醒过来。 你会发现当时的觉醒是多么的噩梦。
说到土罐娃娃,我记得第一个角色醒来的时候,做了土罐任务花掉了我所有的积蓄才打开。 第二个角色醒来的时候,幸运地打开过一次。 即使有同伴让我靠近洞,我也不会开土罐人偶。 有一天我在网吧看到他还在开车,他问我这个有没有诀窍。 有啊,按了一定次数之后XXXXXXXX ( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ),当时在胡说八道) ) ) ),然后,司机开车其实,我做好了被他打的准备。 没想到是一次开车的。 风水轮流转啊。 当时,他坐的是哪台机器,我至今还记得(苦笑)。
哈哈,在那个黑色的酒吧里。 在同一时间有很多人在做DNF。 死亡之塔更新的时候,我们喊着321同时进入塔。 比谁都早冲进去的层数多,就像以前在拱廊室一样互相比较。 现在想起来,当我感叹拱廊室成了我小时候的回忆时,以前的DNF时间也成了我小时候的回忆。 现在那家网吧早就成了小酒店,每次经过都时不时地盯着看。
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