作者:夜幕下的王者
如果70级是血精灵的加入导致部落玩家数量增加的话,那么这次虚空精灵的出现会让联盟玩家空前增加吗? 一个种族的外貌审美对魔兽有很大的影响,不得不说虚空精灵现在比血精灵更漂亮……而四个新种族的加入是一种很好地契合暴雪的“平衡论”,对部落来说体型像暗夜精灵

再看看德莱尼和高岭牛头人,果然是德莱尼的形状,所以一般玩家的优先级并不高; 关于牛头人,现在部落方面的数量也只是中等规模,和亡灵的数量差不多,所以可以说对阵营的数量没有太大的影响。
那么,恐怕最大的争论还是在夜之子和虚空精灵之上,但是暗夜精灵联盟方的数量远远少于人类,考虑到虚空精灵沿袭着血精灵的形式,平心而言,这很可能会让联盟玩家的数量大幅增加。 女人当然柔软,但男人结实结实,施法动作酷酷,谁说血精灵的造型不适合现在的“人”审美呢?
如果联盟的玩家数量大幅增加,阵营之间的平衡一定会更好。 这对玩家和暴雪来说都可以接受,阵营的平衡无论是对打磨战场还是摆放复制品都有很大的帮助,这不是很好吗?
当然,造型暂且不谈,人种的才能也会影响玩家的人种选择。 例如,以前亡灵的意志对PVP有很大的帮助,但兽人和巨魔的才能对PVE来说也不小。 这也影响部落玩家数量的增多。 现在来看看四个新物种的种族天赋,减少幻化费用可能只会暂时影响玩家,但考虑到现在金币的贬值,神马的影响并不大,但施法不延期对阅读的职业来说是相当有好处的。 选择虚空精灵的玩家一定在考虑这些吧。
观察夜之子,明显可以看出法术造成的伤害上升1%,让玩家看到法系职业的恩惠。 现在在属性膨胀的前提下,1%意味着神马,这一点谁都知道吧。 这么说来,部落玩家选择夜之子也是个不错的选择。 而高岭牛头人式强化回采,对PVE和PVP均无利可图,上升1%的全过程明显不如1%的伤害有力; 反观光卡司德莱尼,两个AOE技能的损失也不是很大。 笔者感受到,优先考虑这个人种的玩家一定会是最少的!
总结来说,虚空精灵玩家优先性最大,其次是夜之子,这两个种族对联盟部落玩家数量的影响是一定的,剩下的两个对其影响不大; 考虑到虚空精灵的外表,很有可能增加联盟的数量。
考虑到现在只是个开始,人种才能是否会被修正也无法预测。 具体的变化要到8.0才能说明一切吧。
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