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激战2可玩性,激战2类似手游

来源:头条 浏览:0 2022-12-30 00:23:01

《魔兽世界》作为MMORPG的集大成者,在漫长的岁月里曾经是这类游戏的标杆。

在此期间,《魔兽世界》也迎来了很多挑战者。 如“特色级”复刻的《极光世界》、折砂《时空裂痕》、或水土不服的《指环王》等。

但是,从发售时开始就有游戏被玩家和媒体认定为《魔兽世界》的继承人。 那是《激战2》。

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《激战2》刚上市的时候,我也确实以为是《魔兽世界》的追随者,只是做得更细致一些。 但在接触了《暴徒团》、《舞蹈》甚至随机世界事件后,我觉得这个游戏完全有自己的野心和特色。

《激战2》似乎从一开始,就没有在过去已经成熟的体系内的玩法上下功夫,而是另辟蹊径,自立武功,走向了其他RPG网游鲜有涉足的道路。

首先是等级机制,与其他游戏不同,等级上升后,可以返回低等级区域碾压那里的怪兽。 在《激战2》中,低级区域会将角色的级别压缩到贴图级别的上限。 这是一种虽然有喜欢的玩家,也有不喜欢的玩家,但确实有一个大洞的设计。

《激战2》中这样的设计非常多,并不是为了增强氪石而制作的,而是真正考虑到了游戏的可玩性。

最简单的例子比如PVP,无论角色有几个等级都会达到全等级,同时可以解锁所有技能,装备也可以免费安装。 除了闪闪发光之外,玩家对装备的需求可能是佛系。 即使距离基坑一年半,你的装备仍然是主流。

因此,这个游戏问世的时候,吸引了很多玩家,冒着危险。 包括我自己有可以乘坐角色扮演游戏的收集癖的需求在内,当时《激战2》即使没有交通工具的系统也很享受。

其实《激战2》在创新玩法上,确实展现出了自己的图案和特色,在这个游戏中,你可以把它当成一个单体游戏来玩,养老更是没有任何问题,至今仍有很多老年玩家在里面玩得开心帅气。

也就是说,在目前的PC游戏中,《激战2》不仅代理商稍逊一筹,而且很少挑毛病,玩家应该基本拥有它。 不用氪石,装备价值,玩法有趣等。

但讽刺的是,尽管有了足够的创新,这类游戏却未能如期起火。 当然《激战2》死忠粉也很多,但我说的火是指《魔兽世界》之类的东西。

现在想起来主要可能有几个原因,其中之一是代理商空中网确实不给力,我以前脱孔很久直接屏蔽了我的账号,我想很多玩家也遇到了。

二是对于习惯了快节奏游戏的玩家来说,《激战2》的慢多少有些不习惯。 一方面,能量不够,另一方面,不习惯。 简言之,对大多数玩家来说,习惯了在线游戏的各种放钱的做法,放钱就会变强的设定,在真正值得放能量的游戏出现时。 倒不如说没有准备好。

但《激战2》点至今仍是一款优秀的网游,我想推荐给想加入RPG网游的玩家。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02