露丝是目前在LPL联赛和LCK联赛中最受欢迎的射手英雄,无论是输出能力还是提供团战控制都是好手。 LPL联赛的登场率为44.3%,非常惊人,胜率在这样的登场率下也有56%,可见惩戒之箭的强度。 在8.5版的统计中,韦尔斯也同样作为T2类的AD非常强。 特别是近期出现在前排的双修玩法,这位射手席卷了行人的名次。
竞技场最强射手威尔斯

LPL联赛目前已经进入白热化阶段,射手中出场率最高的是胜率为56%的韦斯,102场比赛的出场次数占44.3%。 作为最近版本主流AD中最快的射手,w技能枯萎箭袋附带的被动百分比魔法伤害是他成为坦克杀手的原因。
在后期高攻击速度的支持下快速叠加被动,用QE或r诱发被动伤害,可以明显减少敌人前排的血量。 如果是最近流行的双修混伤流派的安排,w被动的伤害会更大。
在8.5版的数据统计中,韦尔斯被选为T2级射手,但这是韩服高级别的数据,实际上双修流派的韦尔斯如果玩法合适,在低级划分效率是夸张的。 既能运用输出也能运用技巧,控制机会的威尔斯,可以有效地利用这个,非常适合低级玩家。
双舒维斯的玩法分析
前几天,在韩服的高档中,很多病毒开始推出AP、AD的混伤服,在Deft中也频繁地在排行榜上使用这一流派的玩法,这种做法成为主流,发掘了这种出装的真正威力。
病毒的w技能除了普攻固定所附加的额外伤害外,还会在目标上叠加w的被动效果。 最高重叠3个等级,可以用威尔斯的其他技能爆炸,根据层数给予一定目标百分比的生命值魔法伤害。
这个数值不是固定的,而是随着AP法的加强而成长,所以有一段时间不受欢迎的AP病毒的玩法备受欢迎。 由上图可知,w加成普通攻击的附加魔法伤害有25%的AP加成,可以提高100点AP即多25点的魔法伤害,对于百分比伤害每100点提高2%。
另外,请注意病毒的其他一些技能也有AP加成,数值也相当大。 双修打法在有一定的攻击速度和羊刀被动效应后,威尔斯中后期的伤害爆发将会上台阶。
符文推荐
主系统精密
1 )快速步法)熔接线经常进行血液交换。 此时,快速步法的疗效将保障我们管线血量的健康。
2 )过度治疗)联合快速步法,可将额外治疗剂量转为屏蔽,前期换血可抵消一定的伤害。
3 .欢呼(参与击杀以提高永久攻击速度。 对威尔斯这个射手来说,攻击速度是必不可少的属性。
4 .致命一击:对残血英雄造成更高伤害,提高团战收获能力。
副咒术
1 .快速)此文字提供了额外的移动速度,配合快速步法加速效果,让病毒在A中行走更顺畅。
2 .风暴聚集:后期提供越适应的AD,后期40-50分钟后相当于大属性的附加。
技能点
技能点还是主要的e-sub,这个点有更高的AOE通关线,e技能点满了之后的血液交换也更简单。 作为双修流病毒,e技能的大范围不仅更容易命中,还可以在更大范围内诱发w被动伤害,w被动伤害作为该游戏的中心在e分满后成为主点技能。
出装方式
出装方式依然是韦尔斯核心的两套,优先打造羊刀和智慧的最后一刃。 这个出装性价比高,也是前中期最好的伤害输出套装。 而且,攻击速度对病毒来说是重要的属性,w直接关系到被动重合的速度。
核心装备成型后,转为AP出局。 中亚第一款既有高额的外快收益,也有优秀的装备技能金身保命,非常适合AD病毒。 之后,追加帽子和效果棒,大幅提高外立面,进一步提高w技能的被动百分比伤害附加,鞋子就是提前发出攻击速度。
详细的玩法
双舒维尔斯的前期发挥仍然是常规射手位,在线期主e消耗推线,对手补刀时把握这个时机进行A换血,把握好进攻距离可以让对手无法反击,获得血量优势
通过拼命对3层重叠的被动施加技能,诱发被动的伤害。 这是使伤害最大化的方法,而不是用一个大脑使出所有的招数。 之后,即使可以驯服a,也不能造成被动的百分比伤害。 和魔法伤害大幅减少的混合输出相同。 正确的方法也是在平坦a间隔中插入技能,消耗并交换血液。
很少有人注意到e技能的隐藏效果,命中该技能的英雄的疗效会减少。 如果下道有治疗术,及时e可以抵消对方治疗术的效果,拼写检查直接相当于保护对方血液量和生命的手段。
在现在的版本中,作为击球最快的射手,而且因为出手时间短,韦尔斯不用冒险敌人后面一排的皮,只要能打到前面一排就尽量输出前面一排。 双修流的外套使威尔斯的被动杀伤力更强,被动叠满后,用e技能触发,必要时加r限制对方位置,只有装备持平,让己方能更快处理前排。
结语
双修流威尔斯的强大在高级阶段是看得见的,在低级阶段更是独力引导队伍胜利的臭虫英雄。 我相信英雄能力全面、中后期无解的输出对低级玩家来说是很好的上半部分英雄。
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