关于机器和人的关系,不仅仅是游戏,在各种各样的作品中也表现出了这两者的纽带。 包括一系列的机器人电影在内,有名的是半改造后的钢铁侠,过激地有机器的共同敌人(不是一部电影,兰博吧)。
LOL中也有英雄坚定不移地支持用机器造福人类、进化人类的观点。 他是来自祖安的维克托,一个不折不扣的疯子,一个有着坚定理想的天才。 今天我想谈谈他。
皮城和祖安很相似。 同样是一个有很多发明和先进思想的城市,但祖安很像皮城的阴暗面。 破坏、改造和未知危险在祖安屡见不鲜。 这两个城市最近的地方是用机械发明给人们提供便利。

但他们持有的思想又不一样,以杰斯和维克托为例,杰斯崇尚的观念是把机器当成工具,不断完善和改造工具以服务人类。 维克托认为机器的作用不仅如此,机器还可以用来改造人。
机器之所以能用来改造人,是因为机器有人体所没有的优点和属性。
维克托的背景多次印证了他对人体脆弱的猜想。 比如潜水员因为主观恐惧而无法完成任务,祖安的大部分事故都是因为人们的疏忽大意,人们受到剧毒的泄露而患上精神病,人的脆弱不仅包括肉体上的和精神上的。
那么,有治根的方法吗? 是的,那就是把人改造成机器人。 在维克托的构想中,人体很脆弱,但机器不能。 如果人类由机器构成,人类是什么样的场面呢?
机器具有比人体更好的硬度和强度,不容易受到伤害; 而最重要的是,不受人类原始感情的左右,不会产生恐惧和痛苦等感情,可以不受感情的束缚,更加理性地思考。
事实上,维克托就是这样的先驱,他不仅宣传这一思想,还进行了多次实验,把自己改造成了机器人。 在他的认知力上,使人机械化超越了自身的缺陷,从而进入了更合理、更先进的时代。
机器有几个特点、互换性和精密性。 这些可以使机器的身体再生,减少错误。 每个人都不会犯“错误”。 想想看,不是还很振奋吗?
但是,机器也会抹杀人类的感情。 感情是生物与生俱来的,是生物特有的礼物。 人类可以制造各种各样的智能机器,但不能制造感情。 这是人类的自由意志。
很多智能机器也会做出“人形”的动作,但这不是与生俱来的,它输入了很多面对状况的对策和反应。 再怎么模仿也只是程序的反应。 人类的感情不全是坏事。 虽然有很多负面意识,如嫉妒、愤怒、恐惧等,但这些意识也可能暂时主导人们的行为。
但是,意识也作用于物质。 例如,德马西亚的战士们,因为有优秀的荣誉观念,所以可以舍命战斗。 诺克斯帝国能崛起是为了崇拜武力的气氛。 爱奥尼亚的人们可以为了爱而团结起来抵御侵略。 这些证明感情可以让人们创造更美好的未来。
而且,人类有一个很棒的词叫希望。 对未来的期待才是进步的动力,是人们奋斗的内驱力。 机器中被置换的语言称为结果,通过各种计算得到的最佳解只需执行已经编制好的程序。
维克托的机械革命是一个非常古老的问题——人需要理性还是感性? 绝对的理性能帮助人们思考和进步吗?
每个人都是理性与感性矛盾的复合体。 举个简单的例子,我在玩游戏的时候,千钧一发之际,薇薇安一展上拿着各种风筝的直角位移牌视野风筝拿起三杀,过程中冷静下来不断地提醒自己不要慌慌张张地想各种对策。 这就是理性,只是动脑筋……
感性是什么呢? 我这么演出队友还没打过。 即使对面的AD躺着赢了也可以戏弄我。 虽然我很像小偷,但是没办法。 甚至可以友好地交流。 这就是感性。 没有人能避免。
维克托的出发点可能很好。 用机器改造人可以避免人体本身的缺点,但我个人觉得很容易就把英雄变成无脑。 虽然暂时的下限上升了,但从长期来看上限反而被限制了。
但是,在峡谷里维克托很开心。
如果给你改造身体的机会,你不同意吗?
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