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三国志11大浪淘沙入门攻略:刚胆和莽撞性格的计谋介绍(二)

来源:头条 浏览:0 2022-12-27 03:26:01

接下来,我们就来介绍一下三国志11大浪淘宝村的各种计谋吧。 三国志11大浪淘沙入门攻略:游戏太难了吗? 你不理解这些计谋的作用

四.“刚胆”性格计谋介绍“挑衅”计谋。 在目标中添加“挑衅”状态。 “挑衅”状态只能进行强制攻击,不能操作,火势的损失加倍。

三国志11大浪淘沙入门攻略:刚胆和莽撞性格的计谋介绍(二)

这是初期的点火伤害。

这是目标受到“挑衅”后的点火损害,增加了两倍以上。 这个计谋我不能说没用,但效果比“干扰”、“伪报”、“毒计”差很多。 这个计谋的最大作用,还是那个“火的伤害加倍”的效果。 制作火箭和井栏,使用几个火陷阱进行火的攻击,就可以配套使用了。 但是,很明显“伪报”、“毒计”的效果更香。 “断粮”计谋:获得目标1000兵粮。 如果计谋暴击的话,会得到1200的军粮。

在这次发行中,“断粮”计谋的效果比以前大幅下降。 我记得以前一次获得2000军粮,而且没有5000兵力的要求。 以前遇到智商令人担心的敌人,简直是一个大谷仓地带。 我总是带着1000人到处砍粮。 虽然现在还有作用,但5000人一轮自己吃300多粮食。 而且,一旦减少了5000人的人数,就不能继续切粮食了。 很擅长。 粮食队占用了太多的兵力资源,所以现在的感觉只能说胜于无话可说。 “诱敌”计谋:使用伏兵攻击的话,目标概率会变成“挑衅”状态。

“伏兵”计谋的危害在大浪淘沙中相当大,但释放的条件比较苛刻。 在需要用计谋队进行伤害的时候,可以选择这个计谋。 关于附加的概率“挑衅”,我想买一枪。 “反间”计谋:让目标周围的敌军攻击目标敌军。 其实这就像把“内讧”颠倒过来一样。 内讧是目标敌军攻击周围的其他敌军。

“内讧”相当于消耗性的伤害。 敌人受到的伤害比较分散,但“反间”相当于聚集火。 伤害的总量差不多,我个人觉得这个效果更好。 毕竟,与其伤了那十指,还不如切掉那一根手指。 “激将”计谋:让目标友军攻击其周围的敌军。 无论这支友军处于未行动状态还是已行动状态。

和“内讧”一样。 只是“内讧”是压制敌军打敌军,“猛将”是压制自己的部队打敌军。 但是,自己的部队击退敌军,本身受到的伤害很高,周围的敌军太多,杀死自己也不是不可能。 而且,必须在一个部队里解开计谋,总体上我觉得像鸡肋,直接放“内讧”和“反间”不香吗? 你和这个友军有仇吗?

刘备队2000兵,一个“激将”下来,差点成为“先帝”。 “奋起”计谋:略微恢复友军目标兵力。

是用力量交换兵力的行为,是白娼。 当然,还是要消耗一些粮食。 这种恢复效果相对较差,但主要有两种用法。 其一,在关键时刻救命。 虽然自己的部队可能会被围殴,但如果部队有很多金钱上的食物或其他什么东西,不想让他砍,可以用“奋起”给他提高兵力。 其二,远征时,顺便向自己增兵。 路上反正很闲。 要知道玩家前期还很穷,中途会有白娼兵力,自己需要准备的兵力也变少。 策划队最好有复活的能力,以免逃到人的边界。 结果自己喘不过气来了。 比如说“互相鼓励”之类的,中途又吹又弹,很不开心。 当然,我记得带了很多粮食。

五.“鲁莽”性格计谋介绍“恐惧”计谋。 在目标上增加“恐怖”的状态。 在“恐惧”的状态下,不能移动、攻击或反击。 而且每次被攻击都会额外降低15点的精力。 击破“恐怖”部队也可以给自己15点的勇气。

虽说不能说没有用,但和“毒计”和“伪报”的效果相比,感觉意思有点不好。 毕竟,要想让敌人无精打采,那两个中,一个直接杀了,另一个连根掠夺对方肯定效果更好。 “撕裂”计谋:向目标增加“撕裂”状态。 撕裂”状态攻击撕裂状态的敌军,造成伤害的10%吸入军队,敌人有15%的概率受伤。

这个效果还是非常香,所有人攻击相当于“被撕裂”的目标,拥有一半的攻击心剑。 但是,考虑到你攻击的时候会受重伤,实际的吸兵效果不是很理想。 好的使用方法,一个是使用有多级伤害的特技和战法,另一个是用远程兵吸兵,效果更好。 “共杀”计谋:让目标周围的友军全部攻击目标单位。 与友军版的“反间”相似。

虽然这一计谋受害不俗,但由于都是普攻的原因,自部队受到的反伤也比较高。 但是,参与施法部队以外攻击的其他部队并没有失去持续行动的能力,而是远远优于“一齐攻击”。 所以,到底要不要用,要看情况。 例如目标处于无法反击的状态时,还是有效果的。 “威慑”计谋:让目标降低20点的精力。

这下完了。 是个尴尬的计谋。 是“恐惧”变得不好受了,还是“被撕裂了”? 我觉得这个“威慑力”收集了数量。 效果对不起最后的位置。

结语的最后还有一点需要注意的,就是很多计谋,包括之前介绍的战法,都可以给敌人附加特殊的状态。 但是,这些状态不能相互重叠。 例如,如果你谎报了目标,就不能“撕裂”他。 如果你又被他“撕裂”了,那之后的状态会掩盖之前的状态,而不是同时给美丽的敌人两种状态。 的状态效应都是这样,需要特别注意。 重复将同一状态应用于目标会增加该状态的持续时间。 到此为止,我已经介绍完了一些通常的计谋。 之后,为了介绍几个特别的计谋,还有一篇。 这些计谋都是为了一些特技而附带的计谋。 我上吊一百年也不会改变。 谢谢您的支持。

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