版本10有“无色三件套”,但三件套该如何触发,这是个问题。 在这里简单介绍一下无色3件套和可能派生的装备的组合吧。 根据风险越大上升越大的说法,无色三件套大量消耗无色,必然会带来相应的上升。

“无色三件套”实测无色套主要由三个部位组成。 “腰带”消耗两种不消耗无色的技能; “耳环”原本增加了两个消耗无色的技能; “手镯”将无色消费量增加到两倍,可以重叠3次!
这里应该讨论的是,“皮带”和“耳环”哪一个先触发? 耳环先被触发后,一个0无色技能只需要消耗两个; 但是,实际上,皮带先被触发,再加上耳环效果是默认的。 也就是说,掌握了一个原本不消耗无色的技能(例如后跳)后,就需要消耗4根皮带和4副耳环! 另外,手镯可以将无色消费量加倍,重叠3次。 只能变成6倍吗? 还是8倍? 结论单技能无色消费增加1次,最大消费8倍无色!
举个例子,“后跳”的消费无色原本为0,安装了无色3件套后,第一次为【( 02 ) )2) ) 8件无色,第二次为【) 02 ) )2*2) 16件无色,第三次为【) 02 ) *。 这果然是基础无色为0的技能。 如果是1个基础无色、3个无色技能的话,实际的消费量会非常大。 然后,在同一个副本里一直持续下去。 像寂静城一样,即使有四个绿名的房间,无色的重合也不会重置。
戴上无色三件套后,很多人说刷图需要几千个无色,不是天上吹来的。
无色的外壳和“不死的衣服”组合在一起,一个跳跃需要32个无色。 打磨寂静的城堡,可能会消耗数以万计的无色。 这不是无色的外壳。 这显然是“矛盾发送机”啊。
因此,无色外壳受损严重,但实际安装的玩家并不多。 但是,有好有坏。 正因为无色的消费量非常多,所以将无色外壳与“不死身的上衣”相配就很有效。 【死亡蚕食胸甲】: HP为0时进入狂暴状态,持续5秒不失望; 每消耗一个无色,狂暴时间就可以延长0.1秒!
大家注意到了吧? “不死上衣”的秘诀是消耗的无色越多,不死的持续时间就越长。 一次增加的时间不超过5秒,但可以长时间消耗无色,可以一直保持狂暴不死。 而且,不仅不会死亡,狂暴状态下的攻击也会大幅提高。 而且,被打时的伤害是无效的。 也就是说,进入狂暴的状态时,只会一直消费无色,和老板交往。
个人总结“无色罩”和“不死上衣”的组合,可以通过持续消耗无色而一直战斗,而且伤害最大化。 另外,被击中时的伤害无效,可以在boss机制中洗澡,即使是搔爬战士也可以从容地完成任何拷贝。 当然唯一的弊端是无色消费量确实“亿”点变大了,适合土豪玩家尝试一二呢。
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