由于测试服5月4日的变更内容,熔岩巨兽墨菲特得到了一次性的返工。 这次重做之后,石头人也更开心了,视觉效果也变好了。

首先,被动技能特效调整很多玩石头的玩家总是和我一样。 玩石人被动恢复的时候没有注意到。 因为没有非常引人注目的提示。 这一个优化后,玩石人的被动护盾再次刷新时,身体会发光。 如果看不到这样的提示,就只能拿走导盲僧。 因为非常明亮,所以很闪耀。
另外,添加了非常有趣的设定。 也就是说,墨菲特的脑袋会随着护甲的增加而成长。 但是,测试这个生长值后发现有上限,如果护甲超过300,头部就不会继续生长。
但是,因为本身是坦克,所以300盾很容易达到。 再加上露露的大招,那画面太美了。
q技能变更改版后,q技能释放距离增加,由原来的625增加到700。 另外,技能的飞行速度也提高了,从原来的1200增加到了1400。 另外,q技能的释放位置也进行了优化,改版后不再从背后呼吁,而是从右手的位置释放,但令人尴尬的是,这一变更还没有得到改善,显然飞行痕迹和石头没有划清界限。 但改版后,给药q技能的时间提高了0.25秒至0.5秒,这意味着给药时间进一步推迟。
最重要的变更点不是q技能窃取敌人的移动速度,而是敌人的减速效果有多少,移动速度增加多少,加速效果持续3秒钟。 减速效果和加速效果与等级相关,一级上升20%,每级上升5%。 这个改变意味着玩家们又少了一个娱乐消遣。 这意味着,如果角色当前处于加速状态,则即使熔岩被盗,它也将保持固定,并且无法期望成千上万个移动速度
而且减速的目标虽然也有熔岩的效果,但没什么用。
w技能变更改版后,被动增加的护甲效果每等级降低了5%,但保留了永久增加的护甲属性。
主要变更是使用w技能后,石人的下一次攻击是额外造成物理伤害,游0.2护甲和0.4法,固定值受等级影响,一级为40,每级上升15。
然后,在接下来的6秒钟内,石击者的普攻会产生余震的效果,对前方范围内的敌人造成按顺序的伤害。 这种效果类似于巨大的九头蛇,但范围比九头蛇的小很多,伤害值受到0.1护甲和0.2法的强烈加成,固定值为一级10,每级上升10。
我觉得w的变更实际上会让线清兵更舒服,但是瞬割带来的效果比原来的小范围更有效地清扫兵线,配合e技能,石人也觉得是清线高手啊。
r技能变更r技能没有数值变更,主要是新的特殊效果更新,引起碰撞后会出现非常酷的陨石坑效果,那是真正的熔岩巨兽带来的冲击。
这次的变更是初步的小重做,具体的变更应该会继续优化。 我们会在那个时候继续关注。
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