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《数字化破局》第四季:电竞文化赋能城市

随着游戏文化在年轻受众中的主流化,游戏不仅仅是一种娱乐内容。 在内容上,超越了与游戏不同的文化和消费场景的界限备受关注; 在空间上,游戏文化也通过突破线下的延伸开拓了新的境界。 游戏文化产业生态瞬息万变,这是一个值得记录的时代。
今天,文物保护、民族舞蹈传承、扶贫、非遗传广播……这些看似风马牛的活动,已经成为游戏文化中一项全新的功能。 游戏突破了虚拟的限制,作为超级数字场景在社会中发挥着前所未有的作用。
也就是说,想要观察游戏文化发展的最现实现状,仅仅观察游戏本身是不够的。 近日,腾讯游戏与浙江广播电视集团新蓝网联合发布的新文创系列微纪录片《数字化破局》,集中展示了数字文化与传统文化、潮流文化、城市文化融合的最新成果。
跨越火线赋能苏州,讲述不一样的东方故事
具有12年历史的国民枪战游戏IP,穿越火线和具有千年历史的苏州,两者碰撞能发生什么样的化学反应呢? 在苏州观前街出类拔萃的《苏城遇谜城》给出了明确的答案。
由苏城遇谜城、《穿越火线:枪战王者》与苏州知名夜色经济品牌“姑苏八点半”共同打造的实景东方谜城街区,围绕餐饮、演出、电竞、文创等丰富的娱乐消费板块,对姑苏夜景进行了数字化重构。
其中音乐演出板块的重头戏是苏州评弹与说唱音乐跨界。 江苏弹珠创作室主任凌吉说:“我心中一直有一种情结,非常传统的艺术会受到多么多年轻人的喜爱,其实年轻人才是艺术的生命。”
凌吉和说唱歌手XTONE制作的弹唱卡车,吸收了中国传统的打击乐器锣、马镫,前后咨询了10个版本,在“苏城遇谜城”的火线露营舞台上登场,点燃了现场的舞台气氛,越过火线,“东方谜城”
如果说苏州评弹是“用苏州话讲故事”的艺术形式,那么“苏城遇谜城”就是“和苏州一起讲另一个东方故事”的全新实践。
走在最前线的“东方谜城”世界装点着苏州百年老街,伏羲纹、虫洞等元素点缀着街景。 游戏的四大头目角色“遗憾之王”、“楼兰公主”、“幻沙使”、“鬼面将军”扮成苏州美食老字号q版,展现出古代神话与东方潮流元素相得益彰的神奇画卷。
在冲击视觉的同时,苏城遇上神秘城市无缝结合科技时尚元素和传统文化底蕴,提供了一场可沉浸其中的体验盛宴。
穿过火线IP体验展“火线营”到达苏州,进行了首次东方化公演。 音乐演出、手游、coser秀、人气角色灵狐首次下线互动、VR体验、枪杆子拍照等丰富多彩的玩法让苏州之夜充满了火线情怀。
谜城潮创市场与q版卡通人物茶包、苏州灯彩、苏扇彩画等苏州文创产品定制体验,将无形文化与游戏元素巧妙结合,展现出无形艺术全新魅力,吸引了众多游客拍照打卡。
腾讯互娱社区推广总监甘霖表示,《苏城遇谜城》还结合了时下热门的直播、小节目等技术手段,给儒家苏城老街带来了全新的数字体验。
去年12月4日开幕的“苏城遇谜城”,运营持续两周,不仅手游单月以上回流用户同比增长210%,苏州观前街客流活动日均达到30万人次,同比增长76%。 这一令人欢欣鼓舞的新夜间经济形态,受到央视等媒体的广泛关注,被誉为“供给侧亮点”、“夜游新创意”。
跨越火线的IP与苏州夜经济的融合,是腾讯新文创的最新创意成果。 世界观落地的影响力不仅反过来了博弈本身,更为苏州赋能实现了文化与经济的双赢。 在枪战的游戏地图中,新文创战略有理论与实践相结合的最新注脚。 向游戏基因添加文化属性
自跨线世界赛CFS举办以来,中国CF是当之无愧的霸王,但近三年来以巴西为首的后起之秀风颇盛,中国战队频繁在世界体育场带着遗憾回来。 在2020 CFS世界总决赛、世界亿万CFer的见证下,中国情久战队不负众望夺冠,不仅重塑了中国CF的荣耀,也在世界电竞舞台上证明了中国的实力。 当晚,#情久获得CFS世界冠军,登上#微博热搜,阅读量达到6043.5万人,讨论量也突破5.5万人。
电竞文化之所以能得到年轻人的普遍认同,成为游戏文化的重要组成部分,不仅是因为它在世界赛场上的努力方兴未艾,也让大侠之间的对决沉浸其中。 在《苏城遇谜城》中,穿越火线的玩家们也迸发出电竞的热血。 拥有2020多年历史的文化老街碧凤坊打造“火线圈”,2020年穿越火线百城联赛东大区体育场在姑苏落地。
2008年出航的跨越火线的百城联赛,是腾讯首届大众化电竞赛事,追随TGC的脚步,每年覆盖260个城市。 今年提出“为家乡而战”的赛事主题,充分结合各地夜经济复兴工程,进一步挖掘电竞文化与城市文化的深度关联。
据悉,以“苏城遇谜城”为起点,跨火线游将在加强与包括wargame基地、电竞赛事在内的长线游合作方面进行更多探索。 1月20日,苏州市发改委印发《关于促进苏州市电竞产业健康发展的实施意见》,加大电竞支持力度,其中对上级赛事每年最高补助不超过1000万元。 城市是电竞的舞台,游戏基因开始在城市文化中扎根,最终为城市文化旅游增添了力量。
“苏城遇谜城”的成功,意味着跨越火线的新文创破局之路迎来了新的转折点。 在从中国传统文化中吸收营养、完善游戏世界观、探索更广阔行业价值的新文化战略指引下,穿越火线后已经留下了许多清晰的“足迹”。
2019年,穿越火线手游开始结合现代科技元素和古典东方文化,发布了“关张马赵黄”三国五虎将系列武器,以及融入“梅花桩”“登云梯”等元素的三国战船版本地图。 2020年8月,未来东方PVE玩法“东方谜城”上线,女娲补天、五色石、桃花源、伏羲等耳熟能详的东方元素被植入主题背景。 这也为“苏城邂逅神秘城堡”的世界观奠定了基础。
除了“苏城遇谜城”,跨火线IP也开发了包括网剧、动漫、时尚、衍生品在内的全方位新文创内容生产模式。
“我认为成功的IP必须有自己成功的价值观。 ”腾讯互娱市场总监张晔表示。 作为穿越火线12年历史的经典IP,具有鲜明的IP调性,其中“认输”是被玩家认可的IP精神。 张晔表示,IP开发应该秉承这种品牌价值观,不断传递这种精神。
在IP开发的过程中,跨越火线深化电影、电视漫游等多个内容领域,不断扩充CF的IP资产库。 其中,既有3周内超过亿的3D动画节目《穿越火线:幽灵计划》,也有被广泛评价的超级网络节目《穿越火线》。
《穿越火线》集结了《喜欢你》导演许宏宇、鹿晗、吴磊两位人气小生等豪华阵容,以两个不同时空的主人公在游戏地图上穿越时空相遇为主线,因两人相互猜疑而相互信任、支持超越火线的“不服输”的IP精神是贯穿全剧的精神核心。
“影游联动”作为一项并不新鲜的内容跨越国界,想要同时满足游戏参与者和电视剧观众并不容易。 编剧徐速采访顶级电竞选手,研究生活状态和比赛节奏,剧组也以1:1的规模真实还原游戏中的经典地图——运输船、黑色小镇和卫星基地,展现剧中两代电竞的人生轨迹和中国电竞十年
《穿越火线》作品的豆瓣评分高达8.1分,在电竞题材影视作品中十分罕见,其制作水平和成绩为“影游联动”树立了全新的标杆。 “这部网剧的成功,其实是在不断更新CF自身的IP符号。 属于中国的电竞生态,未来将具有巨大的商业和产业价值。 ”张戈说。
加强影游联动、合作授权等方面的应用,让内容与商务更紧密地结合,是提升跨火线IP资产价值,成为真正有影响力的大侠IP的必由之路。
除网剧外,3D动漫节目《穿越火线》、手游361合作定制“枪鞋”、别克君威GS联名限量汽车等衍生产品均获得良好反响。 手游和知名品牌CLOT围绕“中国风枪战”的独特理念,合作推出了“枪TEE”等文创产品,与东方文化无缝对接的金属科技感引起了年轻群体和流行界的关注。
跨越火线,通过游戏及其外延艺术形态,与中国传统文化、城市文化、潮流文化持续跨界连接,最终将以游戏文化为核心的超数字场景变为现实,由此产生的充满想象力的分支,将跨越火线的IP符号升级和重构
破处而立,有何立?
2018年4月,程武腾讯集团副总裁在腾讯新文创生态大会上首次提出“新文创”战略,确立了“以IP为核心,强化文化价值和产业价值的相互赋能”的核心方法论,但距今两年过去了,新文创还是当初的
哈佛商学院也许能回答这个问题。 1月14日,《穿越火线:幽灵计划》商业案例被哈佛商学院收录,正式进入商学院高管教育课程,内容包括《腾讯:科技与文化的融合》与敦煌研究院合作、QQ炫舞与杨丽萍孔雀舞合作等新创项目。
由此,新文创起航两年,围绕这一策略,腾讯旗下游戏产品在数字文化内容生产方式上的模式和实践,无疑取得了一些值得思考的阶段性成果。 这一成果不仅在国内创下了光明的记录,而且得到了世界的认可。
如果哈佛商学院的研究是来自外部的观察,那么《王者荣耀》可以说是内部的记录。 这种自我总结和记录对于推动全新的跨界内容生产是相当必要的。
“数字化”完全源于游戏文化,“破事”是一个双向的过程。 出现在纪录片《数字化破局》中,不仅是曾侯乙的编钟、孔雀舞、福船这些古老形象因为游戏而变得更加现代亲切,一部游戏在这个过程中也得到了更加独特的文化属性和价值延伸。
文创的破事立之,立之可能就是这样的良性循环。
从单一的跨线IP来说,“新文创”战略的概念与游戏开放多元的态度不谋而合。 游戏带来了一起战斗的爱好和友谊,新文创也证明了数字文化与传统文化融合的魅力。
无论是文创产品的合作,还是说唱的冲突,展现在产品背后的都是文化的联系。 跨越前沿实现数字内容与传统文化、城市夜经济的无缝连接,倡导“数字让文化更有趣”的TGC腾讯数字文创节,为新文创的探索和成果提供了真正面向各地玩家的平台TGC通过火线,利用AR、VR新技术与实际现场环境的相互作用模拟、军事战术训练内容的体验,持续发布游戏的沉浸体验和文化属性。
回到纪录片本身,纪录片最大的价值在于记录发生的事情,而新文创正处于如火如荼的高速发展阶段。 与传统文化节目的严肃叙事方式相比,TGC与浙江广播电视集团联合推出的《数字化破局》是一部短小精悍的分集设置、精细的微记小视频,融入了漫画梗与行内的“黑话”、cosplay、说唱等元素
从这个角度来看,要不要把《数字化破局》本身看作一个“产品”? 从叙事方式、表现特征来说,它既是跨线IP焕的新记录和表现,也是新文化创意下游戏文化与媒体合作的新模式。
数字化方式下,经典游戏和传统文化的破局之旅还将继续,未来会有多少产品形式,会出现什么样的跨界合作呢? 目前还不知道。 但可以肯定的是,从苏州到更多城市,甚至更多国家,游戏可以成为中国传统文化的一个标签,也可以成为传统文化走向世界的载体。 实践新文创探索可能是一个向跨界游戏文化注入中国内涵的过程,但这个过程可以是无限的。
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