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3月15日,育碧新大作《汤姆克兰西:全境封锁2》正式发售。 在这部作品的开发制作中,育碧投入了大量的人力物力。 仅参与游戏开发的工作室就有育碧安纳西工作室、Red Storm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室、育碧上海工作室,整个项目由育碧旗下的瑞典马尔默工作室主导在上述列举的众多游戏开发工作室中,重点介绍一个工作室。 那是Red Storm工作室,《汤姆克兰西》系列游戏最初就是出自这个工作室之手。 因为这个工作室的创始人之一是汤姆克兰西本人。 很多玩家可能玩过很多《汤姆克兰西》系列的游戏,但我不太清楚游戏标题为什么会有这样的前缀。 今天重点介绍汤姆克兰西的人。

汤姆克兰西与军事小说
汤姆克兰西( Tom Clancy )于1947年出生于美国马里兰州巴尔的摩市。 他从小就热衷于军事,大学毕业时想参军,但因为视力问题被军队拒绝了。 为了谋生,汤姆克兰西毕业后进入巴尔的摩房地产股份保险公司,成为一名不知名的保险经纪人。 但他对军事的热爱并没有因为不能参军而消失,而是找到了另一个可以充分发挥兴趣爱好的平台。 那就是写文章。 1984年,汤姆克兰西发表了人生第一部长篇小说《猎杀红色十月》。 由于其布局广泛、声势浩大,对军事武器、恐怖行为、国家情报体系、全球战略关系的描述真实详尽,《猎杀红色十月》一出版就登上畅销书排行榜,从此汤姆克兰西也不可收拾
在那之后的日子里,克兰西几乎以每年一部的出版速度发表军事小说,几乎一切都成了当时的畅销书。 他小说的主题几乎都与当前的政治形势密切相关。 他笔下的人物,无论是医生、工程师、士兵还是情报员,都是立场坚定、爱家、爱国、正派的人物。 他从不在书中插入绘画或阴影的色情场景。 “我的书里一定遵守着一个原则。 我不写脸红的东西。 ”。 这位军事小说大师虽然没有实际的军队生活经历,但他对科技、政治、军事的丰富修养和深刻的认识,塑造了一个生动而紧张的冒险故事。 其中包括军事、国防情报工作、恐怖组织活动等真实详细的记述,引起了相关机构的密切注意。 克兰西对军事技术的了解、对政治局势的洞察力和预见性确实惊人,更令人惊讶的是,他在书中所写的详细技术数据和内幕资料,并非外界传言的美国秘密情报机构,而是报纸、电视、网络等的公开
使汤姆克兰西的名声登上顶点的是美国的“9.11”恐怖事件。 因为克兰西1996年出版的《猎杀红色十月》一书中,发生了恐怖分子驾驶波音747客机进行自杀式恐怖袭击的趣事。 “911”发生后,美国民间盛传这是恐怖分子按照他的小说策划的行动。 这不是第一次克兰西书的故事在现实中实现,而是1994年出版的《总统命令》,准确地预言了一九九五年美日之间大规模经济战争的场面。
汤姆克兰西和电影
汤姆克兰西的军事小说的成名引起了许多好莱坞电影公司的注意。 正是因为引人注目的题材和真实的描写,才成为改编电影的绝佳素材。 于是从《美日开战》开始,克兰西的部分作品被电影公司拍成了电影。 其中包括《猎杀红色十月》《猎杀红色十月》《爱国者游戏》《燃眉追击》0《恐惧的总和》00等。 育碧也计划成立育碧影业,将旗下的《细胞分裂》 《幽灵行动》和《全境封锁》全部拍成电影。
汤姆克兰西和游戏
1、Red Storm工作室诞生
汤姆克兰西自己也是个游戏迷,他最先接触的是一款名为“Colony”的第一人称游戏,这是一位名叫David Smith的程序员制作的游戏。 克兰西很喜欢这个游戏,所以他投资了制作者Smith的3D工具开发公司Virtus。 之后,他们俩开始计划制作新游戏。 这个游戏叫“SSN”,是来自汤姆克兰西新小说《猎杀核潜艇》(SSN )的潜水艇模拟驾驶游戏。 当他们进行到游戏的详细设定时,汤姆克兰西发动了他的人脉关系。 他给老朋友打电话,美国海军准将道格约翰( Doug Little Johns )邀请他制作游戏。 之后的游戏开发只用了9个月,但制作成果令克兰西非常满意,他决定创办自己的游戏公司。 他再次邀请了道格约翰担任设计的要职。 1996年,这位海军准将举家迁往北卡罗来纳州,Red Storm工作室诞生。
2、《汤姆克兰西》系列开山作—— 《彩虹六号》
Red Storm的名作是1998年发售的《汤姆克兰西:彩虹六号》,这部由克兰西同名小说改编的FPS游戏与当时市面上的同类型游戏有很大的不同,当时市面上的FPS有《毁灭公爵》、07550。 玩家扮演拯救人质的反恐队员,每次行动前指挥队友的攻击路线、架设火力网等,让玩家预设行动指令。 甚至在这个阶段,玩家花的时间也比开枪多得多。 大多数情况下,花十几分钟决定路线,但两分钟就能解决战斗。 游戏中的敌人可能总共不到10人,但无论是玩家还是玩家的队友,只要被击中就会死。
3、育碧时代
特立独行的游戏风格在《雷神之锤》发售后受到广大玩家的青睐,Red Storm工作室在此站稳脚跟,汤姆克兰西的游戏之路也正式走上了规范之路。 之后的资料片和后续《半条命》的发行也取得了很好的成绩。 这时,一家大型游戏发行公司注意到,这家成立不久的工作室,就是育碧。 育碧喜欢Red Storm的潜力,最终在2000年将Red Storm工作室收归旗下,并得到汤姆克兰西的许可,可以继续开发《彩虹六号》系列游戏。
育碧时代以汤姆克兰西的名字命名的第一款游戏是2001年发售的《彩虹六号》。 《彩虹六号:雷霆战警》在《汤姆克兰西》期延续了独创的《汤姆克兰西》游戏风格,强调战术、策略和真相,同样一枪毙命。 但是,《汤姆克兰西:幽灵行动》比《幽灵行动》有更大的背景,以往的战前计划的一环也成为了随时可以调整的路线和战略系统。 整个游戏体验变得非常紧张刺激,玩家花了很长时间准备计划,最终瞬间决定成败。 这个瞬间绝对会屏住呼吸,心跳停止。 这个游戏对粗心大意的士兵毫不留情,只要放松警惕就可能付出生命代价。 它给人一种真实而富有挑战性的感觉,以汤姆克兰西的名义成为了另一个经典品牌。
《彩虹六号》不能充分满足育碧的食欲。 2002年育碧推出了以主角剧为主的潜行冒险游戏,在重视军事真实性的基础上,大大加强了故事剧。 这就是《幽灵行动》。 《彩虹六号》取得了前所未有的成功,销售超过了以前的所有汤姆克兰西系列。 那时的《幽灵行动》系列已经不仅仅是Red Storm工作室,育碧旗下的多个游戏开发工作室也共同开发了。 例如2005年育碧蒙特利尔工作室开发的《汤姆克兰西:细胞分裂》也取得了好成绩。
接下来的几年里,《细胞分裂》《汤姆克兰西》《细胞分裂:混沌理论》755-79000持续不断,游戏质量偶尔起伏,但大部分都保留了明显的《彩虹六号》系列风格。 2008年3月,汤姆克兰西将军事作品冠名使用权永久授予育碧,育碧也将《汤姆克兰西》作为旗下核心游戏品牌继续进行相关游戏开发。
落下帷幕
令人遗憾的是,2013年10月1日,汤姆克兰西在美国马里兰州自家附近的约翰霍普金斯医院去世,享年66岁。 汤姆克兰西的突然去世,让无数他的书迷和热爱《汤姆克兰西》游戏的玩家感到悲伤。 但育碧随后表示,虽然汤姆克兰西的死很悲伤,但这个名字所表达的正义、勇敢和忠诚不会消失。 育碧今后开发的相关题材游戏将继承汤姆克兰西这个前缀,这也有我们今天看到的0755-7995
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