您的位置: 游戏资讯 > 手游攻略

魔兽世界怀旧:NAXX非赛车组盗贼输出细节讨论

来源:头条 浏览:0 2022-12-23 00:17:01

作者: NGA-如何把风,本帖有一定的装备和手法功底,但打普通FARM团和轻竞速团的盗贼朋友,一起探讨NAXX盗贼的输出细节。

魔兽世界怀旧:NAXX非赛车组盗贼输出细节讨论

自从NAXX开始以来,楼主一直在和公会团一起战斗。 队伍在非竞速队伍中比较强大,一般3-4小时全通,组内DPS也比较强大,所以楼主成绩暂时还不错。 全明星得分和全程BOSS秒伤暂时成为了服务器第一。 因为队伍每次打教官都会离线重置那几波怪物,所以虽然没有全程怪物的成绩,但是还有很多可以提高的地方。 这里我将展示NAXX上每个BOSS输出的细节。 此外,我们还将一起探讨如何提高DPS。

首先,在装备方面,当世界BUFF齐全,轻歌之花犹在时,匕首贼会借鉴我的装备,8T3无尽的痛苦和强烈的憎恨速射艾古(! 首饰常驻骨灰盒,另一件首饰个人认为是蜘蛛之吻,龙。 选择激烈憎恶的斗篷和速射强弓的理由主要是暴击阈值的问题,这种装备正好不会充满漏洞的暴击。 这两个部位也是损失最小的部位。 一个小时的轻歌花时间到达后,把斗篷换成小克斗篷(在联盟有薄荷和王者的前提下,小克斗篷支配斗篷),远程换上老弩,把衣服换成T2.5衣服。 (所有世界BUFF单品属性T2.5略优于T3,8 T3的效果真的是鸡肋) )其他特殊BOSS的安装将在以后的单BOSS攻略会上说。

首先,让我说一下盗贼的基本细节。 (1)在普通的恶霸战中,爆炸越快越好。 破甲鲁莽的精灵之火满了的话(建议戴上WA监视器),可以进行饰品和剑舞冲动。 NAXX的许多boss可以多次打开两分钟的爆炸,所以请尽量将时间轴往前移动。 )2)对于冲动使用,建议佩戴呼吸条监测器WA,以便冲动在15秒钟内可以恢复能量160次以上。 冲动也越快越好,越快越能进入五颗星的循环。 另外,建议冲动去三星排骨,用菊花茶补星。 由于4T3的特殊效果,在五星切割周期中星星会溢出。 ) ) BOSS死前,预估血液量和截肢剩余时间,提前去骨,采用低星持续截肢,尽量使BOSS倒下刚好没有截肢时间,提高能量利用率。 ) BOSS血还剩下一点的时候没有去骨用星星,而是身体还有时间去切星星)4)打NAXX神圣的砂轮是必须的,如果现在包里没有神圣的砂轮,它基本上和WCL排行榜无缘。 )5)剑刃乱舞和蜘蛛之吻一起打开。 即使单独做,收益也比单独打开高。 )这是数学问题,如果你感兴趣的话可以计算一下。 楼主只给结论。 (反正就像CD一样,给剑刃乱舞编个宏,两个一起用就行了。 )6)奇形怪状、首饰切割、投弹、寻背、剑舞使用等基本操作在此不再赘述,以下主要讲述各轴套的细节。 1、啪嗒啪嗒纯立箱boss,开打前可以换颅书、侏儒战斗小鸡。 (攻击概率上可以诱发5%的攻击速度,与该小队重叠。 楼主最多一次的队伍触发了3个,但是很遗憾没有马戏团),没有任何方法,只要整理好装备,加上运气就能打得很高。 ) 2、格罗夫斯基本上也是立霸,剑地精工兵和致密炸弹也在软件出来的时候扔,毛少也可以。 ( WCL计算软件伤害小),请尽量在第一次出现软件的时候冲动使用菊花茶。 否则,杀狗的时候光盘可能转不好。 3、在杀人犬开放之前PY低牧给你反恐。 反正爆炸了就用,尽量不要害怕。 但是一般的冲动应该在一半的时候打,这要看不同的球队。 最初的恐惧有低牧的反恐措施,保证结束剑刃的乱舞和蜘蛛之吻。 第二次恐惧尝试用消失来隐藏。 因为DBM的读取不准确,所以消失后很难避免恐惧。 单纯看运气,至今楼主只成功过一次。 反正失败也没有损失。 消失留下也没什么用。 在第三次恐惧之前一般冲动就好了,好了就用。 DBM的恐怖读本快要结束的时候,可以吃一瓶有限无敌的药。 (这是旧的! 60年代最臭虫的药),可以防止恐惧,可以保证冲动的结束。 第四次emmm一般大厦主团没有第四次。 如果有的话,只能勉强吃。 跑着回来吧。 朋友杀狗的时候有联盟徽章,可以解除一次恐惧。 楼主因为没有尝试过,所以不知道效果,但是如果进入了极限的打孔列表的话,会失去DPS吧。 当然,极限冲名单可以PY两个低牧啊。 如果两个不够,就会变成三个hhhhh。 4、也伤害了电器男的两个怪奇~所以,怪奇也认真地打了~老板也基本上是站桩。 当爆炸都留在背后时使用。 打正面的时候,匕首贼还蛋疼。 在正面的时候尽量保留能量,80能量以上,呼吸条接近头部的时候加入邪恶的攻击。 能量都是储备的。 因为老板会回头放电,所以老板在切换回电对面的电极时,也会尽量储存能量。 切换电极时不会受到损伤,因此可以在切换电极前耗尽能量。 在电极的引线中储存能量就可以了。 5、瘟疫1瘟疫使者诺斯打开前更换骷髅书。 技能的时间轴取决于团队的状况。 如果在老板回阳台之前你们队不能截击,第一波打出怪物时冲动打开剑舞。 (一般会让FT带你去老板的脚下吧,毛一波)。 老板走出阳台回来后,还有机会用剑舞引起毛一波。

楼主的囡囡一般可以在上阳台之前被压死。 如果是这样的队伍,我个人建议剑舞可以由第二波小怪打开。 (血的教训,第一波一开,剑舞打七八秒,小怪全死,血会流失! 然后,第一波投地精工兵就可以了,第二波怪奇已经冲动地剑刃乱舞全开,其他人没有AOE技能,一般会长满15秒的毛。 想打WCL分数的朋友,如果这个老板不死在一个阶段,就几乎和橙子粉无缘。 6、舞男楼主最差的boss,主要球队一级杀不了boss,所以最高分91分一直上不去,尤其是找不到提高DPS的方法。 如果球队要进行两个阶段的比赛,可以用手舞剑。 舞蹈回来后,可以重新打开。 7、孢子男需要调整这里的装备,降低暴击,提高命中,换斗篷感受强烈憎恨,换手腕拉住死刑手腕,饰品上戴龙牙骨灰盒。 (骨灰盒大于一切,蜘蛛命中1,但打1暴,等于没有命中,所以龙牙收益更高) )侏儒作战小鸡、骷髅书打前更换,普通CD就好了。 吃了孢子,你就可以在跑过之前把星星和能量全部用光。 走路也能打孢子。 长了一点毛。 老板快死的时候,最后的孢子可以不吃。 匕首贼在有世界老大的前提下,已经接近暴发,所以孢子收益不会太大,反而会浪费输出时间。 8、蜘蛛1蜘蛛区楼主没有拿过BUFF战斗过,不知道自己的打法有没有问题,大家可以酌情参考。 蜘蛛1我团和野团打法一样,打两只小的再打老大,一般会有一次虫群风暴,所以总体评价不高。 打的时候吃一瓶自由行动药。 怪物直接戴上剑舞和冲动毛一波。 喝自由可以防止卡在网上,更好地寻找剑舞的输出位置。 怪物生病后会跑去打老板。 打老板的时候一定不能和远程站在同一个方向。 反正老板即使有180度也是屁股,所以谁能以较少的角度飞行~防止虫子群的暴风雨。 9、蜘蛛2没有什么细节。 剑舞尽量长毛,但能冲锋的只有那两只。 尽量保证轴套本体的伤害。 10、迈克斯那博斯召唤的蜘蛛也是伤害,可以扔炸弹引起一波。 剑舞也可以戴到蜘蛛出现之前,进行消失避开网的基本操作。 据说化石合剂也可以,但贫困限制了我尝试。 11、教官们不会在这里给盗贼以拯救。 很难打。 如果仇恨消失了,还是第一。 马戏团一周有两次教官死了。 我希望下周马戏团的牧师不要走下坡路。 输出的话,纯粹的桩老板,看着憎恨就行了。 12、DK2WCL不做统计,细节也不多。 保护生命是首要的,如果DPS能夺走的话就夺走。 鬼怪不斩,尽量一只鬼刺两个背。 老板不介意穿破护甲,落地后让技能全开吧。 否则,你可能会一时冲动,没打完老大就死了。 13、4DK4DK每个队的打法都有点不同。 最重要的是保持节奏,尽量不打盾牌墙。 楼主的队伍采用的是普通的8T轮换,不需要RUSH游戏。 通常,这样做的个人秒伤会比竞速团高一些。 第一轮比赛基本上所有的DPS都是矮子,很快就会进入盾牌的墙壁,所以爆炸不用等t的五成。 (如果能帮助KBZ击败护甲的话就太棒了。 )我一般在第一轮比赛中,矮子只戴剑舞和首饰,不会冲动。 因为只要打15秒就几乎能进入盾牌的墙壁。 虽然冲动很不满,但是如果队伍4DK的战斗时间超过5分钟,第一轮就会有冲动。

楼主一般都在自由工作的DPS小组里,所以没必要帮忙分担陨石。 所以,矮子进入盾牌墙后,直接冲进疾走中间打大领主。 (请注意陨石CD。 如果CD还有两三秒陨石,请等一下。 不排除疾走中一个人吃陨石。 ) )疾走中,请不要切目标。 因为一般这个时候矮子还有星星。 快要出现在大领主面前的话,就会打开缺口使用星星。 但是,不能到大领主脚下再剪,而是超越距离。 (由此,在4DK的全过程中几乎不会失去能量和星星(矮子去之前能量就没有了),操作细节与TAQ双子原理相同。 大领主一方可以直接冲动饮用菊花茶,同样进入50%的盾壁。 大领主打完之后,我一般喜欢去白马而不是矮子。 (好像有点毒瘤。 hhhh ) )。 一个原因是,身体的矮子层数一般没有取得,需要在安全区等待。 另一个原因是,此时DPS在南场,北场白马方面在近战中互不相连,是安全的输出时间。 然后白马就你一个人输出。 你可以去四楼。 盾牌(白色普通,白马奶也给你两人奶。 如果血量健康,由女公爵(即矮子-大领主-白马-黑水)形成正方形跑位而不是传统的V形跑位。 这样的话,直接插入中间就可以节省很多跑道的时间。 另外,药液4DK一定要吃移动速度,可以提高很多DPS ) )女公爵可以看到自己的血液量。 如果血量健康的话,同样可以打4楼,然后看队伍的情况,如果南场的矮子和大领主还没结束的话可以过去战斗。 重复上述循环。 4DK总结:尽量将位置偏移到正方形; 做点没人打的怪事,不要拿墙当挡箭牌; 首饰和剑舞好了就用; 用前面的BOSS卡切断; 还有一个小技巧。 DBM并不是在身体的胖子完全消失后才能打。 如果马克的提前期大于你的胖子时间,你可以随时关掉胖子。 (例如,身体上的mogrening标记还剩10秒,而DBM表示下一个标记是12秒后。 这个时候,请直接去莫格莱尼那边,不要重叠在上面。 ) 14、冰龙杭老板,黑龙MM天儿等饰品跳得好的时候再用,时间轴往前走,一定要注意t在空中穿破护甲。 否则,前一天落地后,护甲会断裂。 佩戴方面,保证基础冰达标,请看团队的治疗水平……配件还是排骨灰箱蜘蛛,蜘蛛吻打冰龙这一分级BOSS收益较高。 在个人排行榜上,冰的抗装备能量少则少(在死亡边缘疯狂试探() ),记得开打贴上灵魂能量的寒光,装备至少维持4T3次能量。 15、老克老克打DPS,只看脸,我们组是传统的十字站位,4组近战有4个t,只能祈祷你方向的t不要收怪了吧。 hhhh~1阶段的怪不是危害。 请引水。 绝对不能OT死。 是三个阶段的小强计算伤害。 py ft,把一个拉到你旁边,虽然是剑舞毛之,但是有冰墓的风险。 冰霜撞击CD后再拉过来,可以看到FT的灵性。 老克保命第一,DPS真是见缘分,战斗时间长,还是遵循爆炸早开早CD的原则~

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02