合理的游戏,适度的氪石。 你好,我是村夫。 三势甲我几乎都见过,三个皮做的三势甲的强度会下降吗? 今天,村夫从留言板上给大家带来了这个低配版的三势甲。 当然,我们直接拍照~

这个阵容由贾诩、庞统和左慈组成,舍弃了国家10%的属性加成,因此满足了三势阵的使用条件,兵种选择弓兵,最大化武将自身的兵种适宜性。
战法与兵书的结合:
首先,是主将贾诩。 我们要么被它夺魂,要么被蛇坐上鬼车,为队伍提供一定的输出和疗效,全智选择,兵书选择大谋略和鬼谋。
随后,主打外输的庞氏骗局,带来士别三日和无抵飞军,为球队提供稳定的伤害外输,全智选择,兵书选择后发制人和鬼谋。
最后是辅助性的左慈。 我们拥有三势阵和御敌屏障为队伍提供减伤效果,选择全智,兵书选择诱敌之策,散仙和激励军。
组合思想:
思路也很简单,首先是辅助左慈,拥有指挥战法,在前两个回合中可以让整个己方得到35%的回避效果,可以大幅减少己方受到的伤害。 另外,从战斗的第三回合开始,获得修整状态,持续三个回合,可以提高队伍的续航能力。 敌障可以在前4轮给予己方集团25%的减伤状态,可以进一步提高队伍的身体硬度。 三势阵在前五轮可以将我主帅主动、自带突击战法的发动率提高16%,每轮行动前对损兵较多的副将伤害30%,对另一名副将伤害25%,进一步提高队伍输出的稳定性
之后,作为主要输出的庞统,可以拥有主动战法准备1回合,对敌军整体造成铁索连续效果,对某个目标造成伤害时,将15% (受到智力影响)的伤害反馈给其他机关,连续2回合输出上限非常高,但稳定性差,在不和平的情况下,我们利用士别和津贴提供稳定的输出。 士别三天在前三回合给自己带来30%的回避效果,配合左慈提供的35%的回避,可以进一步提高庞氏的回避概率,在第四回合提高68点的智力,给整个敌军带来谋略上的伤害,庞氏有战法无当飞军这一特殊兵种可以使我军整体统率、速度提高22点,第一回合对敌军群体产生中毒效应,每回合持续伤害,持续3回合,为队伍补充一点输出。
最后,作为主将的贾诩对自己以外的所有敌我依次判定,用天生的战法混乱2回合敌军单体,如果没有混乱的话,有35%的概率可以混乱2回合。 如果友军已经混乱,则消除其负面状态(如果自己是主将,则提高其12%造成伤害,受到智力影响,持续2轮); 敌军已经混乱造成了谋略损害。 所谓抓住灵魂,就是吸取敌人的属性并使用于自身。 (受38点武力、智力、速度、统率、智力的影响) ),可以重复两次。 这非常重要。 贾诩在后续回合中领先,可以给敌人带来混乱效果,容易自己输出,也可以让敌人内乱。 蛇鬼车配备1个转弯,可以对敌军集团造成谋略伤害,使我军集团恢复一定兵力,在提供出力的同时可以提高队伍的续航能力。 说了这么多,接下来村夫就放几份战报,看看这个阵营的实战效果吧~
看了这些战报,你觉得这个低配版三势甲的阵容怎么样?
欢迎在评论区发表评论。 当然,如果推荐有趣的阵容和黑科技的话,也可以通过私人通信发给村夫。
我是诸葛村夫。 谢谢你引起我的关注。
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