从本质上看,游戏三国志11实际上是数学问题。 比方说,就像使用10个1,中途随意加上运算符号,使结果达到100以上一样。 而号之前的,是武将、兵力、兵装、地利等你手中的资源,之后的是敌人的综合力量。 运算符号相当于你采用的各种手段。 敌人的攻击算法非常简单,可以近似地看作一个固定值,所以基本上是由他的武将能力和兵力决定的。 玩家可以通过各种手段,通过各种优化组合使自己拥有的资源大于敌人的战力取得胜利。 本篇就来谈谈少赢有什么办法吧。
一、RIZAP手段1、一兵流一兵流简单来说,就是一部队只带一兵的玩法。 这个游戏有两个好处。 一个是攻击的时候。

带着一个兵的情况下,无论使用战法还是普通攻击,伤害都比1这个数值高。 我在上一篇中专门做过测试。 两种属性的枪兵,可以释放一级战法的突击,一个士兵可以击杀敌人的18个士兵。 即使自己相反受伤而死,也是1:18的战损比。 当然,因为这个基数太小,实际上没有什么效果。 但是如果你带着弩兵呢? 一个箭步下来,点着了就没有几百名士兵了。 这个战损比又比损失大很多。 我也有“鬼门”,另一匹马来了,每轮都有一个士兵出去“雷击”,你不害怕吗? 二是防御的时候。 三国志11是回合制,所以你不仅攻击敌人,轮到敌人回合时,他们也会反击。 但是,计算机AI有机械判定标准。 那就是,在他的移动范围和攻击范围内,他选择最弱的敌军进行攻击。 那最弱的敌军,还有比一兵一卒还弱的吗? 敌人一次攻击,总可以造成成百上千的伤害。 但是我是一个士兵。 你还想打我多久? 所以,使用一兵流,不仅可以制造高战损比,还可以吸收敌人的大量伤害。 例如,假设你派出三个主力对抗敌人的五支部队。 原则上,如果每回合发出5个1兵队死亡的话,只要注意站位不要让敌人一次消灭多个部队,就可以完美地吸收敌人5个部队的攻击伤害。 换句话说,就等于这五个敌军站让你做了三个主力。 只要你手下有足够的人手,即使是蔡中蔡和这样的人物,也很容易阻止敌人的攻击。 2、独挑太鼓台是最没有技术含量的方式。 因为即使是武力高的人挑战武力低的人,他也有一定的概率被接受。 在太鼓台的范围内,这个接受概率可以强制增加20%。
例如,在这两张照片中,第一张是普通邀请人均成功率38%,第二张是击鼓下成功率58%。 因此,只要在太鼓之下,即使利用张飞一个人选择诸葛亮,诸葛亮也有可能披上漂亮的羽扇织巾与你战斗。 特别是配合SL大法,那更是无所适从而不利。 特别是在对抗一些兵少的势力时,如果一个人获胜,斩杀或抓住敌将,那就直接毁灭队伍。 三国志11 :“真的很随机”? “伪随机”? 揭开成功率判定的内幕,关于SL大法的基本逻辑,请参考上面的链接。
当然,除此之外,还有引兵流、双重移动卡片等几种RIZAP手段,但这些与本篇没有太大关系,所以不展开。
二、惯用手段除了那些赖皮的手段外,还有不那么赖皮的惯用手段。 1、质量碾压如开头举例,我的条件是1111座山,然后让她达到100座以上。 这一定要精心策划。 但是,我手里有炸国王吗?
例如,由英雄创作剧本的刘备,就有“神百连”、“关羽”、“张飞”、“刘封”、“关索”六个稳稳当当当的硬控。 这意味着,如果敌人出来的部队在6个队伍以下,基本上都是站着挨打的情况。
我的兵力没有敌人多,但我的战力比你高很多,会适当降维打击。 我在用铁器。 你还在扔石头。 那个在玩锤子吗? 就像汉朝时被称为“一汉之敌五胡”一样,真的不是汉族能这么做的。 胡人之所以满是软脚虾,是因为装备的差异导致了战力的差异。 但随着胡人技术的进步,后来成了“一汉之敌三胡”,最后完全逆转,数万鞑靼人得以驰骋中原。 拽得很远。
比如孙吴势力,在陆地上战力可能很普通,但我把敌人引上了水上吗? 赤壁之战中曹孟德是如何丢了头盔丢掉护甲的,这不是一目了然吗? 2、科技碾压玩家一般研究科技的时候,都很有针对性,但电脑很混乱。 如果你研究了“霹雳”科技,那基本上意味着,只要你手里有一群攻城s或水军s,那就是割麦子的节奏。 下了一朵发箍,寸草不生。 正如我军毁灭越南一样,没有像今天的老毛子和乌克兰那样麻烦。 你听说过发生过巷战吗? 就这样被夷为平地比较好吧。 3、火球阵除了以上硬力压破外,还有一些技术手段可以实现。 我不知道该怎么说,其实火球阵列有两种。 一个是以伤害为主的火球阵,另一个是堵塞路用的火球阵。 堵塞道路的本篇省略了,感兴趣的人请参考以下链接。 三国志11火球阵详解4 :通过实例说明火球阵的具体配置方法和注意事项。 谈谈会造成这种伤害的火球阵吧。
简而言之,这个火球阵是一种连环火的陷阱。 每个火陷阱都有各自的覆盖范围和触发效果。 我们基于这些,可以事先配置一系列火球火种,将“导线”掌握在自己手中。 敌人大部队进入埋伏圈时,直接点燃引线,就可以大范围杀伤敌人。 而且,在火焰的遮挡下,敌人短时间内根本不会来,可以从容地设置第二阶段的火陷阱,也可以远程攻击火海中的敌人。
特别是重新开发产业火种后,具有爆杀爆杀效果,疗效更是出众。
比如,这是我以前介绍火攻文章时顺手安排的单向火球阵。 看看效果吧。 三国志11 )没有人比我更了解火攻了。 火攻全攻略和轰杀轰杀概率这种方法在对抗敌人的大规模集团军攻击时非常有效。 谈笑间,只要一弹手指,橡树灰就会飞烟灭,这不仅仅是故事。 自己消费了一些钱,直接对敌人进行了远距离轰炸。 这是美国人常用的手段。 4、封口上介绍的火球阵的另一种用法是封口。 但是,这个用法多少有些巧妙的成分,如果能勉强忍耐的话,勉强忍耐会更有成就感。
比如,这是我玩大浪淘沙这个MOD的时候堵车,最简单的,就是直接堵住渡口。 然后用李儒压制阵前那个位置的敌人,就可以把所有的敌人堵在河的对面,睁大眼睛。 如果你手里还有几个强力弩兵或雷击,那也是单方面的屠杀。 其实这个原理和堵路火球阵一样,只是用那个被压制的敌人,作为堵路火球。 包括依靠几个关口和港口战斗的时候,也有相似的效果。
结语游戏前期,我们手里的牌面往往没那么好,只要手下是诸葛关张之流,几乎没必要玩。 玩游戏就像生活一样,不在于获得好牌,而在于如何打好不好的牌。 卡片已经这样了。 要不要再扔一次轮胎? 我上吊一百年也不会改变。 感谢您的支持和阅读。
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