猩红收割者是英雄联盟最强后期英雄之一,只要装备能撑到成型,就能打出各种各样的一打五场景,操作上限极高。 但是,随着游戏版本的变化,吸血鬼越来越难习惯吵架的节奏,也逐渐失去了出场的机会。 尤其是在渴血战斧最厉害的时期,除了猩红刈者之外,人人都是吸血鬼,士兵直接回到满是血的地步,谁会被弗拉基米尔打呢?
吸血鬼很难应对装备变更,在下水道呆了半年,但设计师不敢轻易对他下手。 一位设计师曾说过吸血鬼是他们最头疼的英雄。 吸血鬼的技能机制比较特殊,成型后几乎没有缺点,能战斗保命,容错率太高,稍加改动可能会影响游戏平衡。 例如,以前女警察提高2点的攻击力,5移动速度在下坡路上称霸,后面被设计师削了回来。

吸血鬼在S6赛季重新开始了。 S7和S8赛季只是数值的微调。 S9和S10赛季没有任何变化,成为了最久没有改变的英雄。 设计师对他爱不释手。 直到前几天的版本更新,吸血鬼终于得到了一丝关怀,满级q减少了一秒的冷却时间,但接下来设计师最害怕的事情发生了! q技能强化后,吸血鬼的胜率突然上升,韩服排行榜一下子上升了23位,美服胜率高达54.77%,打破了游戏平衡。
有网友困惑道:“光把CD减少1秒就这么夸张吗?” 请不要小看这个强化。 要知道,从5秒冷却变成了4秒冷却。 这是20%的冷却削减啊。 到目前为止,吸血鬼玩家必须想办法削减40%的冷却,但是在S11赛季火箭带被改变了,玩家失去了服装的构想,吸血鬼被冷落了。 但是现在吸血鬼只需要点一个超然的8快速小鲁宾,只要升到9级零装备就可以自动成型,血流转换3.4秒CD和以前的40%冷却减排差不多。
后续吸血鬼再买一套神话装备配合星界跑,他的q技能冷却后可以达到2.3秒,两个参赛团的能力绝对不弱,比以前还要强! 毕竟星界驰骋的移动速度增加了灵活性,火箭带的伤害比老版更高,去一套还是可以秒掉后排的皮,前英雄伤害还在你回血的早。 因此,吸血鬼的成型时间大幅提高,两个套团太底气了,不需要像以前那样唯唯诺诺地让出资源!
如果你的吸血鬼不喜欢火箭带,你也可以选择暗夜收割者和明亮的靴子。 六神装技能可以迅速轻松破百。 q技能低至1.8秒,再加上e技能和大招,这才是真正的魔法机枪。 秒伤别说500,对方连位置都脱不开。 回想一下旧版本的吸血鬼。 40%的冷却削减最多只能进行3秒q。 和现在完全不同。 这个战斗力是同一水平吗?
据说现在有很多职业选手在练习吸血鬼,我想MSI世界比赛会成为竞技场的人气。 到时候设计师可能会给他用刀。 大家在削弱之前马上用吸血鬼爽一下吧。
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