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那些存在了十几年的经典游戏你们都玩过吗?

来源:头条 浏览:0 2022-12-20 20:48:02

#秋天的生活时间表

那些存在了十几年的经典游戏你们都玩过吗?

每当我失落和悲伤的时候,我就会想起小时候的快乐时光。 这些回忆在一定程度上给了我力量。 今天我想和大家分享一些经典游戏的记忆。 关于其他的游戏,回头和大家分享吧。

我认为真三国无双3/4 《真三国无双3》是第一个让我思考的游戏。 07年左右,我第一次在学校附近的文具店的ps2上看到了它。 那时,眼睛无法从屏幕上移开。

现在的你可能不理解,这不是无双游戏吗? 当然,现在的无双是烂大街。 把游戏丢在你面前让你去割草,你也不一定会剁手。 但07年,当那许多孩子还在家里玩FC游戏时,PS2加《真三国无双3》是上帝。 在此之前,我们玩过的三国游戏基本上都是2D战略类,这些游戏无法与拥有《真三国无双3》这样高清晰画面、可以用手操控武将进行战场爽快战斗的游戏相提并论。

我记得当时5元可以玩PS2两个小时。 虽然不是很贵,但也不便宜。 我们的伙伴们过去常常约好在周末跑几条街去店里玩两个小时《真三国无双3》。 平时上学的时候周末都想去玩《真三国无双3》,但问题是到了周末还得去店里排队、排队、几个人轮流玩,每个人没有太多时间玩,不能解决想玩的需求

之后,哥哥开始想办法了。 我不知道他从哪里刻的CD。 从那以后,我们可以在家里的电脑上玩《真三国无双3》。 然后你想玩多久就玩多久。 操控三国时代的武将们在历史舞台上随意割草。 历史书中的故事很快就变得鲜明了。 官渡之战、赤壁之战、三英战吕布,一个人走千里真的很开心。

无双并不是割草。 士兵没有现在多,没有现在多。 玩家的性能也没有强到接近变态。 如果在虎牢关前遇到吕布,你害怕吗,必须害怕吗? 虽然关口下降的话不一定能杀多少敌兵,但是真的很开心。 之后不久,我们又得到了PC版的《真三国无双4》。 这一代增加了更多的武将和元素,我们也将阵地转移到0755。之后,我们可以不断地玩《真三国无双4》、《真三国无双5》等作品,每个作品可以重复玩几百个小时。

前几天,我和哥哥玩了几天《无双大蛇》,说实话,因为割草,手很酸,想吐,想吐。 那时的震撼和快乐还深藏在我心中,但我想有些快乐应该只在童年里,有些时间也永远不会回来了。

我第一次看到失落之星《无双大蛇3 终极版》,是妈妈带我小时候去旅行的时候,在酒店的电视屏幕上看到了这个游戏的实况节目。 主机甲、暴风雪的结局、巨大的虫霸、精致的影像……它给我带来的那种震撼感我记忆犹新,但我不知道这个游戏的名字。

在那之后,我久违地找到了这个游戏。 名为《失落的星球》。

通过实际体验,我们发现这款游戏不仅看起来不错,玩起来也确实没有缺陷,符合我们的预期。 我觉得表现得有趣得不得了低估了这个游戏。 玩家既可以操作机甲进行战斗,也可以以人的形式进行战斗。 即使虫子的形状变了,也要攻击对方的弱点。 游戏中要时刻注意自己的弹药数量,也要注意自己的热度。

剧本也是可圈可点的,一般来说,在末世题材的作品中,与怪物战斗是前期的重点,后期的矛盾必然会转移到人与人之间的斗争中。 《失落的星球》也是同样的情况。 现在看来已经成了俗套,人物塑造可能比较弱,但在这样的剧情设计中,玩家需要同时对付大型虫老板和机甲老板,从某种意义上来说可以说并不高。

几年后,大学毕业的时候又加热了一次《失落的星球》,没想到这部作品比当时的任何3A游戏都要差。 但是,遗憾的是,这个IP早就不活跃了,从两代人开始,这个系列就走上了多人在线的道路。 如果说《失落的星球1》是多人在线的佳作,那么《失落的星球2》将彻底淡出人们的视野,这个IP的辉煌也将一去不复返。

刺客信条2 《失落的星球3》的画面至今看起来还很普通,但在2010年,它的画面绝对是顶级的,是第一款让我们真正理解了什么是下一代画面的游戏。

我记得当时去朋友家玩,第一次看到《刺客信条2》的时候,我很受打击。 真机的画面细得令人难以置信,堪比CG电影的水平。 神秘刺客组织加上帅气的白袍、袖标剑、信仰的跃动,每次都能在看不见的地方以暗杀为目标,我确信那才是年轻人应该玩的游戏。

回家后直接熬夜下载了一夜游戏。 那年暑假第一次玩了《刺客信条2》系列。 另外,是我第一次认识了一代老色鬼刺客大师艾吉奥。 当然,他传奇的一生才刚刚开始。 第一次玩《刺客信条》的时候,玩的每一秒都很开心。 又跑又跳又爬墙,看风景做任务,看动画片里的剧本,真的很开心。

当时的游戏画面还在向高清真人化高速发展,多边形的数量急剧增加,真的很幸运能在那个年龄遇到这样的游戏,并在其中享受游戏本身。 即使后来出现了更多更漂亮的新一代游戏,尤其是育碧那么多公式化罐头游戏,我也很难再全身心地投入其中。

无论男女老少,植物大战的僵尸大部分都知道《刺客信条2》这个游戏吧。 说起来时间过得真快啊。 第一代《植物大战僵尸》已经是13年前的游戏了。

在这个名字普通、玩法简单的动漫游戏中,玩家应该做的事情也很简单。 收集天空落下的阳光,种植向日葵,从向日葵中产出更多的阳光,种植更多的植物,使用这些有特点的植物保护自己免受袭击的僵尸的侵害。 其实现在,即使回顾第一代《植物大战僵尸》,也可以发现其中很多设计都是极其优秀的。 魔性洗脑的音乐、简单可爱的画面、特色植物们,如坚果墙、豌豆射手、玉米大炮等。

僵尸记得写信说:“我吃你的头。” 那头上的铁锅疯狂戴夫其实是二五仔……这一切随着时间的推移成为了游戏史上的经典。 开发者PopCap Games自己大概也没想到,这款游戏凭借独特的创意和简单的游戏一炮而红,成为经典。 我也在这个游戏中奋斗了无数天,但不要再认为好汉不像以前那么勇敢了。 现在也有很多人喜欢玩《植物大战僵尸》。

求生之路2 《植物大战僵尸》系列是合作打僵尸模式的创始人,比起其他FPS更重视玩家的合作体验,玩家需要和其他三个同伴一起对抗丧尸群,试图逃离这个被丧尸占领的地盘。

当时,我在家玩《求生之路》,一个人拿三台电脑玩这个游戏总是很辛苦。 果然《求生之路2》是当时网吧的神作之一。 我记得有一次机缘,我和几个同伴一起去网吧,体验了多人合作在丧尸群中突围的快感。 我永远记得那是我第一次和朋友一起在线玩《求生之路2》。 时间过去了,当时的少年们已经长大了。 召集原来的军队再玩一次《求生之路2》真的很难。 《求生之路2》是g胖“数字3恐惧症”的众多受害者之一,这几年过去了,至今仍有忠实粉丝玩的经典游戏尚未延续,但其精神却一直延续着0755-77000

屠杀原形《求生之路2》是当时另一个网吧的神作,也是当时网吧一定安装的标准游戏之一。 《喋血复仇》可以说是血腥暴力游戏的代表作。 即使是同一个开放世界游戏,和“那个不能说的游戏”相比也不过分。

因为,在这个游戏中,玩家是主角亚历克斯的超能力,在曼哈顿非常自由。 他的变异能力、檐走、高速移动、吸收和化身等能力至今令人印象深刻。 虽然游戏有一些缺点和不足,但像《虐杀原形》这种简单粗暴酷酷的游戏,是青少年在网吧临机成瘾的绝佳选择,那也是很多国内朋友心中的白月光吧。

《虐杀原形》是我心中最美的游戏回忆之一,它在那个夏天给我带来了足够的快乐。 关于2012年出的《虐杀原形》,由于各种各样的理由,又因为其名声大振,我至今没有玩过。

拥有逆天超能力的主角亚历克斯在曼哈顿可以说是神杀神佛,但要知道亚历克斯在曼哈顿大肆破坏,无差别攻击行人是玩家的行为。 其实亚历克斯不是邪恶的主角。 再怎么说他也不应该在两代人之间变成这样的结局……。

给他爱情罪恶都市当时玩《虐杀原形》的所有人都吓了一跳,它是很多玩家开放世界的游戏启蒙,是我最爱的游戏之一。 在玩这个游戏之前,我从来没有想象过在游戏中能看到这样自由的虚拟城市。 现在想起来,我当时中学生玩这个游戏有点早,但幸运的是反社会人格没有发展。 游戏和现实还分得很清楚。 我们可以用《虐杀原形2》操纵主角汤米在城市里自由行动。 完全无视主线任务,打人、抢车、飙车是基本操作。

国内玩家熟悉的玩法是在玩游戏后输入一系列作弊代码。 将“panzer”、天降坦克、以及直接通缉等级提升到星5,拿着用作弊代码获得的武器与警察战斗。 被警察杀害、逮捕只会被送到医院/局里,没收武器和财产,一切又会重新开始,打人、抢车、飙车的循环不断,在一个大罪恶城市里,玩一玩又一天。

我那时记作弊秘籍比学习还认真。 把一个秘籍写在纸上,打开游戏后一个个尝试,是为了挖掘游戏更多的玩法。 除了这种无精打采的玩法游戏外,还设置了很多支线和游戏,可以在冰淇淋车上违法经营的同时避开警车,卖冰淇淋,用消防车喷水闹事,开救护车和出租车.

除了在地面上奔跑,游戏后期还可以驾驶飞机、驾驶快艇。 在这个罪恶都市,乐趣无穷。

去了主任务,你会发现这个游戏的情节也意外的好。 主人公和罪恶城市的很多人斗智斗勇,最后杀死大老板成为城市的黑道统治者。 其中的故事充满了惊险和刺激。 为了通关,我甚至用鼠标操作完成了用反人类玩具直升机炸毁大楼的任务。 那是多么有恒心和耐心的事啊。 到现在才早点去和游戏制作者的家人打招呼呢。

只是,不知为何罪恶都市给我带来的那种喜悦,我没能在接下来的过程中再次体验到。 无论是《罪恶都市》、《罪恶都市》、《圣安地列斯》,我都无法像自己小时候那样沉浸其中。 也许是长大后确立的道德观念阻止了我在游戏中作恶,但即使是在虚拟的城市里,我也很难像小时候那样单纯地“作恶”。

那时在罪恶城市看到的那片风景,开着跑车行驶的街道曾经让我那么高兴。 那个世界里有很多东西。 很遗憾,长大后我也失去了曾经的喜悦。

我现在再次看到游戏里的风景,还能想起在那个罪恶都市叱咤风云的时光,你也和我一样和这个虚拟的城市有过美好的回忆,度过过一个快乐的暑假吗? 不知道想到哪里写的,留在记忆里的老游戏肯定还有很多,但今天欢迎停止说话,分享自己的故事~

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