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那些年,我们一起追逐ARPG禁区。

来源:头条 浏览:0 2022-12-20 20:32:01

当ARPG标杆“暗黑破坏神”雄霸天下之际,各大知名游戏公司齐聚一堂,为打造强大的脑洞模型和独特的设计理念,实现超越黑暗这一巨大魔物的幻想而展开了竞争。 其中,在之前提到的地牢围攻、之后提到的禁区、火炬之光、泰坦之旅等踏实的制作下,进入了新的征程。 与此同时,更多的游戏在这场追逐战中,终于被掩埋,石头沉入大海,变成了这片残酷大海中的沙石,至今仍在回忆,忍不住叹息。

今天要讲的是比较冷淡的ARPG游戏,从当时的游戏角度来看,这个游戏设计也比较用心,不仅与众不同,而且趣味性十足,非常推荐。 它的名字叫限制区域《Restricted Area》,由德国游戏公司Master Creating负责开发,于2005年发行。

开始游戏看起来像3D,但实际上是继承2D技术制作的,角色的动作设计、玩家的操作感和暗黑破坏神几乎一样。 在这个游戏中,凭借比较优秀的三维技术和道具、地图等材质的渲染效果,这个ARPG非常科技化,可能是好莱坞经典作品《黑客帝国》的游戏版。

那些年,我们一起追逐ARPG禁区。

游戏的角色可以从枪手(远程)、黑客(机器人的操纵和控制)、剑士(超能力者)、魔法) 4人中选择,各角色的操作难易度也在制作时一并告知。 游戏模式也有3种,除了一般的普通、困难之外,还有专家模式)、喜欢挑战的玩家喜欢的疯狂模式。 开头的这个操作,深深地勾动了你的好奇心。

游戏的剧情CG也做了特别的功夫。 一边看一边玩,可以最大限度地发挥游戏体验。 背景是未来( 2083年),地球被严重污染,被邪恶势力支配着。 主人公为了正义,给名为“Restricted Area”的地下街道增添了勇气,通过提高水平、强化技能、获得各种强大的装备,来对抗邪恶、战胜邪恶。 光是游戏的背景就让这个游戏变得非常优秀,这很少见。 请大家也一起回忆起来。 到2005年,未来会发生几个ARPG的故事吗? 如果有的话,请一定要发信息告诉我。

在装备方面也在当时推翻了我的认知。 除了一般的冷兵器之外,枪械在当时也是崭新的。 最惊艳的设计是游戏中的防具,是机械人体器官,由眼、脑、骨骼、心脏、肺、左右手、左足组成,针对游戏的大背景,设计十分应景,科技感十足。 在有各种各样品质的印象中,自己的角色需要,可以有技能地添加装备,但是很长时间都很开心。 游戏有强化芯片,提高了装备属性,游戏更有趣了。

这个游戏对装备的设计,让我强烈地感受到了这个游戏团队作为制作游戏的好帮手而挑战经典的勇气之大。 单从这个脑洞来看,尤其是在大部分游戏都沉浸在暗黑式常规装备设计中的时候,能够舍弃这样稳定的模板开始新的挑战,真是令人佩服的五体投地。

Master Creating继禁区之后,于2008年8月1日转战3D,发行了全新的游戏传说:神之手( Legend: Hand of God )。 这个游戏被称为暗黑破坏神和波斯王子的结合之作,虽然把游戏宣布为动作游戏,但是比同一类型的其他游戏包含了更多的角色

最后,再次感谢官员们。 你们的支持是我最大的动力。 下一期再见吧。 拜拜。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02