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星际争霸2:有哪些是人族每一款游戏都必须具备的技术?为什么这么重要?

来源:头条 浏览:0 2022-12-18 05:08:01

人族最重要的科技树是什么? 为什么每个游戏都要再次订购这个科技文呢? 在此期间,团王者精心讲解了星际迷航中人族的典型战术和推进方法。 因为琐事耽误了几天没有更新,这周在星际争霸上介绍几个常见的战术和八卦信息。

星际争霸2:有哪些是人族每一款游戏都必须具备的技术?为什么这么重要?

上周我们在谈论人族的经典战术和推广时,同伴们在星际旅行中,都在询问人族有什么技巧。 今天在对局中,重点谈谈人族有哪些技术吧。 老规矩,星际旅行一代和第二代分开说。

星际旅行一代,毫米组合和攻城坦克

其实,看过团王者先写的人族两船兵战术和8BB战术的小伙伴应该知道,对于人族的战术和科技来说,团王者对50个好兄弟和医生的妹夫的组合非常推崇。 简直就是空对地的万金油组合,中后期加上攻城坦克的支持,微操和APM的充分玩家,只需要对这三个兵种进行扫描,就可以实际正面强攻打掉对手。 因此,对于星际争霸一代,囃王者认为每个游戏都必须升级的科技其实只有三种。 一个是人族科学院( BA )的射程和兴奋剂,重工场) VF )的攻城坦克的攻城模式。

在星际旅行一代中,人族除了这三种科技,每一个局都必须剔除要点。 其他科技要看对方是什么种族来决定。 例如,如果对方是神族,就必须订购科技球的EMP; 如果对方是虫族,需要指向医生妹夫闪避弹这一科技和科技球辐射(传染)技术的对象是人族,就看双方的战术选择和微操作技术。 在星际争霸一代中,三族相关的科技树并不多,但针对性非常强,对于一个人来说,每场游戏都需要好兄弟射程、兴奋剂和攻城模式三大科技。 你觉得是这样吗?

星际争霸二世,科技之树比一世复杂得多,但需要的科技其实也不多

星际争霸世代毕竟是1998年发售的游戏,当时星际争霸世代的科技木和兵种数量曾一度称霸。 然而,进入21世纪后,星际争霸一代的科技树变得有些单薄。 因此,暴雪在星际迷航的第二代中,为三个种族增加了多种科技树的分支和升级路线。 玩家在实际对战中发现,第二代巨大的科技树,并不是所有的科技都需要升级。 特别是人族、拉丁人族的科技升级本来就很奇怪,除了需要相应的建筑外,人族前期还可以通过更换建筑挂件进行灵活选择,要么是上科技树,要么是杜布勒产兵。 那么,让我们囃着王者说一个话吧。 在自己的实际对战中,个人感受一下人族需要升级的科技吧。

50个好兄弟,兴奋剂必须升级

看了囃王写的《各组万精油兵种》之后,应该知道人族精油部队是50个好兄弟机关枪兵。 50个好兄弟是人族最基本的作战单位,可以用于后期的主要输出兵种。 此外,针对兄弟前期DPS过低的弱点,暴雪延续了一代兴奋剂科技,兴奋剂以扣除一定血量的代价(可以通过医疗船找回),在短时间内加强了陆战队员的攻击速度和移动速度,打了兴奋剂的兄弟在短时间内引爆了强大的DPS 人族玩得好的玩家,使用兴奋剂绝对是基础操作之一,不能很好地玩兴奋剂的人族,不是好的人族玩家。

生化部队防暴盾牌

如上所述,人族好兄弟兴奋剂的使用是以减去一定量的血液量为代价的。 如果有增加血液量上限的技术,那不是很美吗? 是的。 这场暴雪也是为大家着想的。 他们给了人族兴奋剂技术后,防暴盾牌的升级也配套了。 防爆盾的升级也是提高陆战队员生存能力的重要科技,防爆盾的作用只有一个,即增加十点陆战队员生命值的上限。 乍一看,10点的血液量似乎很少,但转念一想,加上人族50个好兄弟的数量,加上医疗船的恢复能力,瞬间感觉到这种强化提高了很多吧。 血量上限在任何游戏中都是精油技术,意味着更多的血量可以承受更多的伤害,意味着更多的承受空间和医疗船的援助时间。 Poke流玩家的最爱,虫族克星,如果你哪怕只有一次也不能让我混乱,你就阻止。

震动弹,逃跑和追击的神器

如果兴奋剂和防爆盾是增加生化部队专用的DPS和防御的话。 掠夺者专用的震荡弹技术,是人族追击逃跑时的神器。 这个技能的效果是在掠夺者攻击时,降低敌人(重单位除外)的移动速度。 放慢速度的敌人,不是可以交给我们吗?

由于第二代有更多的替代兵种,第一代攻城坦克反而不如第一代重要。 因此,囃王觉得,在两代人中,人族玩家在对局中,不一定要升级攻城战车这一技术,寡妇雷也是有一定道理的。 SCer的各位,你认为人族对战的时候,还必须升级其他什么技术? 一起说话吧。

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