魔兽服: DKP组首选3根橙子拐杖治疗合理吗?
复古装的P5舞台将于月末正式开放,克苏恩作为TAQ的守关BOSS接受了玩家的挑战,此外还与橙色魔杖——艾蒂埃卫士传说中的魔杖任务线有关。 一些未雨绸缪DKP团队已经开始分配给这个传说中的拐杖。 这根拐杖有点特殊,对于适用的四种职业,各自有不同的属性。
而且,在提高各职业单独拥有的属性的基础上,还独特地增加了可以提高小队的属性。 根据职业不同,法师会增加魔法的暴力,魔术师会增加伤口和治疗属性,牧师会增加治疗效果,德鲁伊会增加蓝色背景效果。 不过,有玩家发文称,团长表示球队将优先治疗3根橙色拐杖,这也引起了不少玩家的讨论和吐槽。

首先,本文只讨论DKP团队。 由于金团是自己奉行的金团金故事的标准,像拐杖这样最好的武器恐怕只能在最高端的固定金团才能得到,拥有金币实力的“老大”一定有意识。 不存在DKP团队按点滚动,团长事先决定分配的问题。 那么回到正文,优先治疗3根橙子拐杖是不现实的。
蒂埃什卫士传说中的拐杖任务线非常长,难度太大了
橙子拐杖本身需要先收集40个碎片。 这40个碎片的NAXX是冰龙和克尔苏加德以外的BOSS有30%的概率落下。 虽然对齐碎片已经不容易了,但是之后可以攻克老克和小克两个版本的守关BOSS。 那个难度可以想象。
除了文案的开荒时间,即使是能够顺利制作FARM安哥拉神殿和纳克萨马斯两个文案的高端团队,通常也至少需要3个月才能制作艾蒂埃卫士的传奇权杖。 对一般球队来说,这只是可望而不可及的目标。
优先治疗三根橙子拐杖不符合球队的最大利益
团长的想法可以理解,但毕竟对于DKP团队来说,治疗往往落后于DPS和t,自己治疗也没有乐趣,在野外无法单独生存,所以DKP团队的治疗流动性非常大。 团长建议首选3根拐杖,是想稳定治疗情绪,让治疗玩家们稳定在队伍里,但仅凭拐杖属性,牧师的队伍+是疗效,要发挥最大作用,5个治疗必须在一个小组里德鲁伊队的效果是蓝色背景。 这两个小队再加上成都,远远比不上魔术师的加法伤、疗效和法师的加法暴力,从队伍适用性利益最大化来说,优先治疗三根橙子杖也不是最佳选择。
法师和魔术师必然会因为过度的优先而提前退团
对球队来说,人员稳定自然是最好的,团长想在这里优先进行三支治疗。 法师和魔术师当然认为不能期待最好的武器。 为了自己的最大利益,很多人可能会提前离开这个DKP团队。 而且,从以往的正式服装经验和复古服装的现实来看,NAXX顺利攻略后,很多玩家一定会觉得复古服装不再担心了。 至今为止没有体验过的内容终于被体验了,攻占旧克的日子就是AFK的时候。 如果让队伍稳定下来大规模换人,到时候凑齐一根传说中的拐杖并不容易,更别说三把了。
综合以上考虑,优先治疗3根橙子拐杖无疑是画了一个非常大的饼,虽然大概率只是稳定军心的决定,但作为普通玩家,要实现目标是非常困难的。 对DKP团队来说,最现实的是最多人优先,而且优先征集所有人的意见,最好的结果不是人缘好、稳定的玩家优先,固定他的职业。 而且最重要的是,队伍不会因为游戏武器而分裂,也不会到了那个武器还没有变成阴影的时候。 伙计们,你们觉得呢?
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