魔法门英雄无敌这是回合制的策略游戏,你开始攻击,我开始攻击,最后看谁剩下的士兵多就是胜利。 我感觉这个游戏是最无聊的回合制战略游戏。 我可能没有这个游戏的文化基础。 我一直不喜欢这个游戏。 虽然很有名,有无数的粉丝。

大航海时代2日本荣耀公司的经典策略游戏成为航海类游戏的鼻祖和典范。 之后的航海类游戏基本上就是这条路,没有几个能超越。 太经典了,应该会有一代到五代吧。 最后大航海时代OL出炉,无独有偶,全面覆盖中国各类航海游戏和手游。 光荣的时代一去不复返了!
FIFA98FIFA系列足球运动模拟类游戏,EA制,一定是精品! 后来出了很多代,我喜欢打FIFA98。 可能是因为有中国国家队。 游戏有好几种套路,下底传中,头球,进球率相当高! 在现实比赛中这个进球其实相当难。
三国志英杰传名誉出品,三国战棋类游戏,这又开创了一种经典的游戏模式。 另外,炎龙骑士团都是经典的战棋类战略游戏。 游戏的玩法很简单,特征也很清晰,不是那种特别复杂的策略。 围绕国际象棋等回合制的策略博弈,排兵布阵和编队的移动受到了相当多的研究,策略不好,全盘皆输。 即使最后的游戏是16位彩色的低像素,玩的经典也值得一次播放。
大富翁最经典的台湾骰子游戏,阿土伯、孙小美、钱夫人……经典丰满的人像,让人乐坏了,富豪才是成功的终极目标,也许这才是男女通用的好游戏。
三国志日本荣耀经典策略游戏,建筑、养成、编队、攻防、经营基本成为历史策略游戏经典游戏。 我们为了熬夜占领中国的土地,赢得所有的将军好像都这么疯狂啊。 忘不了! 谁能把三国游戏推向极限? 多么日本的光荣。
红色警戒Westwood公司制造,经典的实时战略游戏。 该游戏在命令和征服的带领下,形成了当时的实时战略风,但所有的实时战略都没有超过红警察。 凭借出色的国别、战略设定、兵种和进攻防御力,多人对战成为星际争霸前最火爆的网络对战类游戏。
星际争霸豪雪公司的经典作品,虫族、人族、神族三大种族各有特点,初级善于虫族,中级善于人族,高级善于玩神族,但这三个民族各有千秋,相生相克,每一个民族都是高手。 这款极低像素的实时战略游戏,一度消灭了人气警察的锋芒,成为全国对战高手的必杀游戏。 无论是业余的还是专业的,这个超经典的游戏培养了很多专业的玩家。 豪雪成了典型的代名词。
仙剑奇侠传台湾大宇的仙剑奇侠传开创了大陆RPG角色扮演游戏的先河,十年后的网络游戏传说是MMRPG多人在线角色扮演游戏的经典,角色扮演游戏绝对是游戏中最具特色的,触手可及仙剑的故事和角色,影响了整整一代人,后来演变成电视剧,胡歌成名。 不得不说,仙剑的成功在于打动人心的情节。 整个游戏,战斗升级都被玩家遗忘了,但李逍遥和赵灵儿等一行人的爱情故事却被深深地印刻了下来。
破坏战士和破坏公爵这是ID公司的经典游戏,开始了第一人称射击游戏类型。 DOOM是这类游戏的鼻祖,从模拟3D版本最终过渡到真3D版本,引入了幻想引擎。 使这样的FPS游戏成为了一个大市场。
侠盗猎车2(GTA2)侠盗猎车是否属于赛车游戏? 还是战略游戏? 还是角色扮演游戏? 还是黑帮游戏? 之所以我单独举出GTA2,是因为侠盗猎车系列,只有这一代人最不一样,后来的都发展成了3D版本,失去了2D时代的创意和复古风格,一味追求真实。 而且,这一代的开车、打架、抢劫等游戏,是与众不同的道路。 尤其是上帝的视角,让你仿佛置身于工业时代的美国,随着车速的加快,场景越来越远,车越来越小,视野越来越宽,设定非常符合实际。 我个人认为GTA2比以后的任何一代都容易玩。
怪水族馆这不仅是大富翁,那个时代的女性也可能喜欢的游戏之一。 这是休闲类培养游戏吧。 请用饲料慢慢培育小鱼。 当鱼长大后,它可以制造银币、金币和钻石。 最后钱多了,可以升级各种东西,做满屏幕的钻石和王冠鱼。 别说了,真的有点耐玩!
教父这款游戏是一款2.5D策略型黑帮游戏,让你体验成为黑帮。 主要是一些任务,暗杀,夺取地盘,接受保护费,扩大势力。 游戏的古朴,确实很棒。
回到德军总部的3DFPS经典游戏。 这也是暗杀希特勒的升级版本,用286台台式电脑升级到了586版电脑,所以屏幕和效果都相当好。 虽然现在画面看起来没有魅力,但游戏的果实最重要的是游戏的独特和刺激。
雷神之锤3作为幻像引擎的主3D游戏,无论是画面、效果、氛围、真实感还是可玩性,都大大超过了之前的很多FPS游戏,但我真的不感兴趣。
反恐精英一半生命的一部资料片,最终成就了一代玩家! 这就是有名的CS——反恐精英! 局域网是一场简单的网络对战,让很多人感受到了星际争霸的爽快感! 爆头! 暗杀! 这款游戏不仅注重个人操作技巧、快捷,更注重合作和地形理解,而玩家对这些地图的理解基本上是天翻地覆的。 但是看着一个个的年轻达人,我只能说对于这种纯粹操纵的游戏完全是傻瓜。
暗黑破坏神2RPG经典游戏,暴雪产品! 以一代角色扮演的游戏种类开始,即使在互联网不发达的时候,也开启了网络战争模式或局域网模式。 角色扮演类的地下城游戏基本上是在黑暗中制作模板,所有的后来者都模仿并参考了黑暗中的游戏设定。 例如,红色是血液瓶,蓝色是魔瓶,武器设定为双手各拿一枚。 防具除了头部、头盔、护手、脚、靴子、项链、戒指、物理技能外,还有魔法技能。 个人需要提高水平,获得技能点。 根据技能点的加持,个人的方向性会发生变化。 是偏向力量,还是偏向速度,还是成为魔法? 这是后来MMRPG设置的基础。
神也疯狂3牛蛙公司( Bullfrog )最经典的游戏,以神的视觉在一个地球上发展自己的势力,同时与其他势力竞争,开始了发展、开垦、栽培、训练科技的全新策略游戏。 当然在原始人的状态下,科学技术的发展也是有限的。 这个游戏的亮度,在当时得到了很多好评。
主题医院青蛙公司( Bullfrog )的另一部热门作品——模拟策略类游戏,在某医院经营并完成各种相关任务,内容丰富经典。
模拟城市2000模拟城市2000多简称SC2K。 那个时候很多游戏都有图标,图标的英文名多是用简称写的,所以simcity2000也简称SC2K。 这才是真正模拟经营的集大成者! 从建设城市开始经营梦想。 作为城市的设计师、建筑师、规划师、经营者,你要如何让沙漠成为繁华的街道,发展工业、商业、住宅等,建设铁路、公路、桥梁、机场、水库、发电站等。 我不能完全让你沉浸在淫乱中。 我很容易忘记时间。 因为确实这个游戏的自由度太大了。
创世记8 )异教徒这个角色扮演游戏,也被称为网络游戏的鼻祖。 现在也有U8MUD的便服。 因为服务器的源代码被公开了,所以当时很多人都可以贴便服。 由于当时对网络游戏的经营还没有太多的经验,再加上好的产品极少,U8MUD成为了很多网络游戏玩家的选择。 在这个极其开放的世界里,你可以建造房子,制造东西,制造武器,偷东西。 既可以成为普通的工匠,也可以成为战士,还可以成为无恶不作的强盗。 红名源于此,红名以后基本上成了PK killer的代名词。 许多网络游戏文学因此开始萌芽。
过山车3这个模拟经营游戏可能是我最喜欢的一个。 要建设主题公园,建立各种游乐设施和商店,盈利,招揽顾客玩耍,赢得众多好评,升级每一个地方,扩大自己的游乐设施面积,形成游戏上的迪士尼乐园。 乐园里的欢呼声和笑声,让你感受到成果。 完成各种变幻莫测的大型过山车是你的终极目标!
在模拟人生类的角色扮演游戏中,你在社区中扮演人类,与他人建立各种关系,沟通和联系。 就像现实生活一样,当然,这里的人为了达到一个目的,比现实容易多了。 毕竟,这就是游戏。 关于生活,也只能创造真相。
辐射2这是最庞大、世界观最齐全的角色扮演游戏,很多时候看起来像第一人称,但它确实是一款角色扮演游戏。 在自由度非常高的场景中,在完成一个个小任务的同时,可以不受任务的限制,完全自由地做想做的事,杀僵尸,接受补给,完成解谜。 总之,有很多未知在等着你。
暗虫我玩的第一款英语解谜类游戏,游戏的暗风太大,画面实在太普通了,但整个游戏的故事一直记忆犹新。 最终,我们也通过攻略玩了一夜这个黑暗题材的解谜游戏才过关。 以自己拙劣的英语和摸索,我想玩一个月也过不去。 很多谜题都是看了攻略才知道为什么这么设定,但那时能做出这样精彩的解谜游戏真的太少了。 整个游戏的设定是镜像世界,既有科幻也有僵尸。 必须在两个不同的平行、镜像的世界中穿梭,才能完成经典谜题。 通关后也味道无穷。
三角洲部队又是FPS射击类经典游戏,在CS之前这款游戏的网络对战可能最火爆,不过这款游戏好在一个人玩也有乐趣,多人玩更刺激。 对操纵的要求没有CS那么高,一次玩也不是几分钟。
极品飞车竞速类经典赛车游戏,毋庸置疑。
暴力摩托车的拙劣场景,简单的操作,成为了当时的经典竞争游戏。 只是简单的游戏。 还可以打人、撞人、踢人、干掉追来的警察摩托车。 有时会因为沉迷于那样的游戏而笑,生气。 这可能是父辈唯一可以玩的赛车游戏。 太简单了,只需按左右键,操作也很简单。 而且,我还记得我爸爸沉迷于玩,总是沉迷于游戏!
阿帕奇直升机是当时模拟飞行类游戏的经典,在微软推出模拟飞行之前,阿帕奇直升机是唯一的经典。 我记得当时还在386台机器上。 这个游戏很大,需要10或5英寸的磁盘才能解压缩完成。 每个周末,我和朋友两个人用一台电脑驾驶这架直升机袭击每一个目标,一个人控制飞行,一个人操作射击和导弹。 真是太棒了。
铁血联盟2这个游戏应该被认为是回合制战略游戏,他没有盟军敢死队的实时战略,但他也是二战题材,探索每一张地图,完成每一项任务,雇佣各种技能的雇佣兵,每个人的性格和特点都是这个游戏因为是转弯制,所以射一个敌人往往需要好几转弯,太过瘾了。 我们那时可以使用非常手段、游戏数据篡改工具FPE等,直接锁定行动力,一个人结果所有的敌人。 如果你的子弹足够的话。
魔兽3 (混沌之治暴雪经典之作,无需多说。
盟军敢死队:入侵敌后的康芒斯公司制造的我们唯一知道的经典游戏。 真实的二战战斗场景。 看着一个个不可能的特殊任务。 你操纵盟军敢死队员,通过各种技能和时间间隙,用冷兵器杀一个德军士兵,还没发现。 我不得不想起电影《野鹅敢死队》和电视剧《加里森敢死队》。 德国哨兵的德语让我们回到了血雨腥风的时代。 时间玩法的设置为这个游戏开辟了新的道路,形成了实时战略类游戏的开山之作,有时为了完成一个任务,你必须在同一时间同时操作几个战士。 否则无法完成任务,否则会错过最佳时机。 想要通关这个游戏,光靠攻略是不行的,需要耐得住寂寞的思考和快速的操作,要关掉太费时间,需要不断的思考和尝试。
命令与征服2红警前身,实时战略游戏经典之作。 这都是西方文化的袭来啊。
除帝国时代2星克拉夫特外,最受欢迎的非玩家网络对战类游戏,虽然也是即时战略,但帝国时代重视科技与发展,往往不以速战速决的方式解决对手。 单独玩也很有趣哦。
汤姆雷德尔这款纯3D第三人称角色扮演游戏,也是一款动作冒险类游戏,我想只有我一个人在通关。 谜题和动作太多需要攻略的引导,完成一个洞往往需要几十次的尝试。 记住! 马上保存是关键。 不那样做的话会后悔的。
4太合立志要传达日本光荣的名作,是一款策略养成类游戏,讲述的是丰臣秀吉从无名成长为大名后,攻打他国统一天下的故事。 这个游戏不仅熟悉日本战国的历史,还能了解伟人的成长,很好地把握了从培养系到战略系的游戏转换。 太经典了! 在一些桥上很多人可以背诵了。 日本文化多年来淫靡我的大中国啊。
三国群英传1是回合制的三国类游戏,虽然是特别简单的操作和游戏,但居然成了经典。 而且,一代又一代,他可能沾到了三国的光。
炎龙骑士团2是除三国英杰传外,最典型的国际象棋游戏,没有第二名。
希特勒FPS游戏的开山之作,暗杀了doom他的父亲,可惜我手上1米多的安装包已经完全跑不动了。 请看这个简陋的画面,DOS版本。 但是,那是当时的电脑游戏经典。
大富翁三国的财富甲天下我一般不玩大富翁类的游戏,除此之外,我还记得刚买了486电脑,只能玩这个游戏。 所以,开心而不累。 除了三国题材外,内容令人无法忍受。 回味无穷!
信长的野心战略系经典、荣耀出品,该游戏与太合立志传不同,像日本版的三国志游戏一样,占领城堡,统一天下。 之后,信长的野心OL出来,基本上变成了MMRPG的多人组合对战游戏。
提督的决断4也是一个光荣的产品,但这个游戏因为涉及到敏感的政治问题,一直不温不火。
文明古典! 经典这家公司的创始人直接离开公司,自己成立工作室,独立继续开发这个游戏的后续版本,用巨大的设定和世界观,让你直接沦陷,不然你就别碰它!
中国这个游戏与文明体系非常相似。 这是一款模仿中国大陆制造的文明类游戏,地图设定在中国。 从原始人到中华民国,在孙中山成为总统之前,这个游戏自然会结束。 这个游戏bug很多,但确实是一款难得的国产文明类游戏,科技树的设定非常中国化。 长城是最终的防御工事,但是因为错误,长城可以建设但不能保存。 一旦保存后,打开好不容易修建的长城就会消失。 为了保存长城,我们之后没有关掉电脑。 很遗憾,在网上找不到这个游戏的下载和截图。 如果有认识的朋友的话请发信息告诉我。 先谢谢你。 Xcom幽浮喜欢的是高级融合类游戏,有建设、经营、战略、飞行。 你可以看到很多经典游戏和游戏的影子,但内容是全新的,是人类如何建立基地阻止外星人入侵,学习外星人技术并将其打败的过程。 之后的版本把2.5D的画面改成3D就失去了风格,但我喜欢那种浓重的复调风。
孤独的神枪手2.5D视觉射击类游戏,很少有打僵尸打爽的复杂设定,一代比一代爽!
明星志愿2培养类是我唯一玩过的游戏吧。 这就是经典的柜台类游戏。
轩辕剑三之云和山的另一端除了仙剑,是我玩的另一款武侠类角色扮演游戏。
抢劫战FPS经典射击类游戏,但你这次不动。 你永远守护炮塔,防御敌人的冲锋。 是经典的设定,不用怎么操控。 爽快地战斗是结果!
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