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橙色计划|大学生就业故事:她用心灵的象限画自己,她拿到了大厂offer。

来源:头条 浏览:0 2022-12-17 08:10:01

橙子计划通讯员金思睿

1076万大学生毕业,如何赶上这所大学的考试?

这次,我们同时邀请了“钱橙计划”的高中通讯员们,拜访了他们的前辈,记录了来自武汉、江西、湖南等地的不同水平高中学生的就业故事——

橙色计划|大学生就业故事:她用心灵的象限画自己,她拿到了大厂offer。

在新冠灾祸过程中,难免会影响学生的就业,有人面试回来就被隔离,最终选择去深圳的公立小学当老师; 有些学生在通过科学方法充分了解自己后,决定投身于热恋的游戏事业,做出了意想不到的选择。 我要放弃出名的邀请,加入第一家公司。也有学生打算放弃稳定的社会组织工作,去山村教书……

看看他们的选择和故事吧!

点击图片阅读有趣的对话回答者。 谈瑾烨武汉大学广告学专业

毕业后去向:腾讯IEG极光工作室游戏运营岗位

大学三年级的时候,我开始实习。 体验感非常好。 比较起来,坚持学习对我来说很无聊,而且我的很多爱好,比如讨论、游戏、校园里都没用了,但工作给了我更多的空间。 所以,我选择了直接就业。

去年年末开始找工作。 当时很着急。 不是因为找不到工作,而是我真的不知道自己该做什么,乱投了很多单位,但几乎都是石头沉大海。 因为新冠灾祸被困在家里,经常看到爆胎的人接受了大工厂的邀请,感到颓废。 痛苦了一段时间后,我做出了一个决定。 我必须先审视自己,认识到我想要什么样的生活,才能进行下一步的准备。

人在千头万绪的时候,很难发现问题的本质。 为了理清思路,我建立了一个思维框架。 这是四级象限表,各自喜欢的程度、需要的时间、世俗的成果、对生活的期待,这四者都能满足的就是游戏。

选择工作中使用的思维框架(来自受访者的照片) )

选择工作中使用的思维框架(来自受访者的照片) )

弄清楚之后,我把方向定在了游戏行业。 但是,这个行业内部有很多选择。 你想运营游戏,还是想做游戏企划? 是用户研究还是市场发行? 进一步深入,我们需要重新思考“为什么我喜欢游戏”“我在游戏中是什么样的人格”。

花了两天左右,我决定以游戏的运营、企划职位为目标。 因为,我发现自己是一个探索型的玩家。 比起游戏中的厮杀,我更喜欢探索各种不可思议的世界观,沉浸在游戏故事和人物台词中,这些创意和设计正好与游戏的策划、运营相对应。 最终我成功获得了腾讯游戏运营职位的报价。

求职的整个过程受到疫情的影响很大,有几家公司以不在当地为由拒绝了我。 即使表达了隔离也可以的迫切心情,得到的回答也只是“隔离没有补助金,为了不造成麻烦,我们暂时不考虑”。

今年的上海瘟疫冲击了很多公司,我参与的项目也受到了影响。 许多公司开始裁员,互联网大厂招聘名额更少,要求也更高。 有些大工厂向你提出报价并不能保证让你真正入职。 我的朋友在“中工厂”拿到了报价,但面临着合同被撕毁的风险。 他现在转向了,决定暂时不工作。

毕业后直接工作有好有坏,但遗憾的是,我很早就离开了校园自由的环境,失去了很多积极探索的可能性。 大环境的入侵,我也有点担心这个行业。 选择考研的人,就业时可以选择的机会会增加,可能也会有缓冲时间。 我不需要直接面对行业风险。

我有时也会问:“为什么不考研究生,再宽限几年,美美地去供电局、烟草公司这样的国有企业上班呢? ”我想。 但转念一想,赚了钱,也积累了工作经验,这不是香吗? 希望今后自己的生活能继续更加丰富新鲜。

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