随着起源版本的临近,越来越多的版本信息被发布,从新套的出现、新系统的上线到职业平衡的调整、90B套的优化,各种变化都或多或少让玩家担忧,毕竟所有的调整都是一个整体

这个版本不仅调整了部分职业的平衡,还优化了很多职业的技能。 今天小熊是我们的女鬼剑士合同魔者,在起源版本中也进行了技能优化。 新女王将和伙伴们见面。
关于契约者这个职业本身,DNF里玩家的伙伴很多。 果然剑魔的输出非常强大,一觉、二觉沾上了墨迹,但这并不影响我们对剑魔的爱。 剑魔这个职业最大的问题是命中率,只要把握这个,在卢克本的成绩就很好。
在现在的版本中,剑魔有【唤魔:狂暴】和【蝮蛇剑:狂】两个bug。 很多小伙伴都相信,剑魔这个职业存在的一大困扰,是选择伤害更大但比较繁琐的两套换衣方式,还是牺牲部分伤害在一套bug的同时增加两个技能。
为了解决大家的矛盾,在起源版本中,游戏直接删除了【蝮蛇剑:狂】这个bug,其效果被转移到了新的技能上。 好吧,这样大家也不用烦恼了。 因为妈妈再也不用担心我完成不了复杂的对换操作了。
当然这是修改的一部分,但我认为这次的剑魔职业在技能调整方面个人更适合玩家的操作体验。
先说一下删除的技能,还有60EX技能【贪吃的伽罗瓦】。 虽然不再拥有这个技能,但是原来的70EX普诺变成了60EX。 由于这一变动,攻击力、SP消费、无色消费、MP消费也相应发生了变化。
看看技能提高的情况吧。
首先,为了剑魔在30级的时候追加了新的技能【魔剑控制】。 这个技能的作用还是很重要的,可以提高武器的物攻和暴击率。 最大学习等级20可以积累到30,每个等级可以提高1.5%的物攻和0.5%的暴击率。 想象一下。 学习到20级时,达到30%的物攻提升。
据悉,对于群魔乱舞流派的玩家来说,改版后该核心技能将变得更加强大,攻击力增加,机制将得到适当优化,效果将根据玩家使用的武器进行调整。
但是,对于沾满泥土的9个流派的玩家来说,现在已经直接删除了35级泥土技能,改为了名为“分魔剑”的新技能。
顺便说一下,在这次的技能优化中,不仅45招【塔莫斯的袭击】提高了攻击力,还追加了倒下的敌人也无法逃脱剑魔的攻击,如果被恰当释放的话敌人必须忍耐这个的下端攻击判定。 所以一直以来很多玩家都怀疑的这个技能,现在真的给了大家完美的答案。
在觉醒方面也进行了新的优化,在攻击力提高的同时,增加了技能的y轴判定范围。 技能的CD从原来的160秒统一为145秒,绝对强化。 二觉后的全部技能都增加了攻击力,最重要的是提升了约20%的演出速度,应该没有人会与女王墨迹过多重逢吧。
最后,被动觉醒【贪吃的燔祭】也进行了优化,云雾生成数固定为5。 另外,即使在无敌状态下也能吸收云雾,在一层获得本来的三层效果。 并且,燔祭的触发概率上升到30%,持续时间几乎加倍,达到30秒。 熊说剑魔不想被称为女王。
来源: DNF助手-小熊
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