12.22版更新后,LOL正式进入S13赛季比赛,出现了心钢、千变万化者贾修两个神话装备,可以说打破了游戏的平衡。 特别是在大乱斗模式下,血量无限重叠的心钢成为必备神器,五六千血英雄,一局可见,大乱斗也从失去怪统治的时代,发展到了近战肉搏、不死的局面
但是,心的钢很强,但实际上吹得太多了。 很多英雄不适合这个装备,但依然由玩家选择。 一局游戏下方的道路,曾经并不太重合,反而增加了游戏的难度,而像VN和卡萨这样的AD,在大乱斗中晋升为坦克杀手。 特别是组合破产,看起来像几千到几万血的坦克。
赛季前,蛮王、寒冰两个英雄被誉为大乱斗的真神,但现在的版本,这两个英雄的强度在逐渐下降。 蛮王的胜率现在为52.4%,比高峰时期的56%还下降了3%以上。 寒冰作为曾经最恶心的英雄,现在的胜率下跌到49%
寒冰受到设计师的“特殊照顾”,基础技能迅速降至-20%,消费能力大幅下降。 在目前的版本中,受心钢的影响,击掌速度快的英雄们成为版本的主流,火男以59.3%的胜率登上榜首,成为新的大乱斗之哥,同样后期伤害极高的天使们也达到了55%
大乱斗胜率排名第一的火男,比第二名天使的胜率提高了4.3%。 这样的强度无疑是超重的,之所以能有这样的表现,是因为火男自身具有非常强的敲击能力,在释放技能后,被动拥有最多3%生命值的持续灼烧伤害,到达三楼后爆炸伤害最大
心钢拥有无限成长的生命值,但生命值越高,面对百分比的伤害时,受到的伤害也越高。 因此,无论是拥有这个百分比伤害的技能,还是像破败、星蚀这样拥有百分比伤害的装备,对心钢都有很强的杀伤力。 另外,火男比VN、病毒这样的坦克杀手,因为出手更长,所以拥有非常好的输出环境,持续的伤害能力也被夸大了。
大乱斗是完全随机的模式,但作为版本的哥哥,还是要知道的。 果然,跟上的概率也不低。 在出身方面,实际上和以前没有太大的差别,依然以大口罩为中心,通过与恶魔的拥抱组合,两个被动都可以持续烧毁。 完全符合火男自身的被动。
在符文方面,大乱斗本身出去就是一种即团战的模式,暗黑刈这个成长性的符文收益比较高,另外作为远程英雄也有持续的伤害,火男层层叠叠也比较容易。 唯一需要注意的是,在目前高生命值英雄肆意横行的版本中,砍掉这个符文的收益非常高,不仅是火男,其他的AD英雄也一样,可以大幅提高自己的输出能力和反击
的胜率接近60%,可见火男的强度有多夸张。 与之前的版本相比,胜率的上升幅度超过了6%,可以说现在是Ap英雄中的坦克杀手一点也不过分。 实际上,心钢的强度并没有特别夸张,但因为很多玩家都是在无脑的选择,所以这款装备转向了武器、将帅等神话,更像是传统的英雄
关于火男晋升为大乱斗的哥哥,你有什么想说的吗?
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