(\rDNF重远炮师技能加分可以选择纯爆炸技能加分。 该加分主要进行爆炸输出,将SP分全部用于技能输出。 适合装备成型的毕业党玩家。 \r
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\r\r详细答案:\r

\r\r纯爆炸技能点\r
\r\r此积分主要用于爆发输出,并将所有SP积分用于技能输出。 适合装备成型的毕业党玩家。 \r
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( r ) r通用技大枪不缺少暴击率,所以不需要物理暴击,只需要一级蹲伏就可以了。 但是,被动技能的重火力奥义和精通需要满积分。 重型武器的突击改为5级,但在现在的版本中,发出爆炸输出对这个技能没有什么意义。 (用刷子不能去奇怪的山增加技能(也可以不节约积分)。 其他技能都不是一律免积分的\r
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\r\r为什么选择剩下的SP点反坦克炮呢? 由于三觉被动技能对其进行了优化,学习三觉被动时,技能为电磁轨道穿针弹,可以进行穿透攻击,还可以实现y轴小范围吸附,功能性和实用性更强。 \r
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( r ) 25级技能中增加了被动技能【超动力补给包】。 被动技能是一级精通,第11级上限,在一级学习时获得的技能攻击力增加10%,每增加一级技能攻击力提高1%。 这种被动技能当然需要学习,一级需要50个SP。 \r
( r )焦点燃烧器在这里决定扔掉。 主要与反坦克炮的优化相比,无论是引起爆炸还是实用性都比燃烧器带来的效果强。 当然,如果是习惯了细火的连技的话,可以点。 光热反应需要根据自己的需求选择重点。 在现在的版本中,几乎所有的玩家都在单独创造一个强势点,但是如果技能都有吃武器的属性攻击、属性攻击驱魔球的话,可以去什么样的属强。 当然,光热反应是没有意义的。 \r
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( r ) r )睡一觉后,除了等离子这一个技能外,其他技能都满了。 这些是大枪的核心爆炸技能,但这里应该考虑的是应该把一觉还是两眠联系起来。 \r
( r(r )玩大枪的人知道一觉技可以放手。 然后,可以吃到一觉技的宝珠。 实际上输出一觉的总伤害远远大于二觉的伤害。 此时,可以将二觉联系起来,选择放手使出比一觉更多的技能。 \r
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\r\r关于积分,只要核心爆炸已满就OK。 \r
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时间:2023-01-29
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