说起三国SLG游戏,不得不说是光荣公司研发运营了35年,拥有14代作品的《三国志》系列游戏。 这个系列的时间跨度之长,战略游戏的经典,一直被三国粉丝称为神作。 问题是,在你心中,哪一代的《三国志》玩得最好呢?

三国志11作为《三国志》系列旧时代和新时代的分水岭,光荣公司于2006年推出的《三国志11》,通过水墨风格的超大地图、武将技能的平衡设计、多种多样的战法组合,成为玩家最典型的这个游戏的玩法之深,即使在14年后的今天,也能让现在的三国爱好者开心。 那个江湖的地位确实是三国志系列中最好的。
三国志12然而,在三国爱好者的心目中,《三国志11》却是快乐的,《三国志12》到底有多差劲,同样给了广大玩家刻骨铭心的游戏体验。 作为荣耀时隔6年重启的作品,《三国志12》亲手抛弃了传统的SLG游戏,创作了半策略性的半RTS四不像作品,一口气抹去了粉丝们的游戏情绪。 当然,勉强从多人对战和在线系统的角度来看,《三国志12》确实是《三国志》系列所有作品中最开心的。
三国志7 《三国志7》绝对是划时代的三国志作品,由于同时期受到RPG风格的SLG游戏的影响,光荣公司大胆地在《三国志7》中引入角色扮演元素,为每个武将量身定制人生剧本。 玩家除了可以扮演君主统一三国外,还可以成为周游四方的侠客,寻找各种宝物,培养自己的五维数据,交朋友娶妻生子,给玩家自由选择的空间相当大。
三国志10 《三国志10》对于部分三国志老玩家来说是绝对神作。 他基于《三国志7》、《三国志8》的角色扮演游戏,在一定程度上妥协了SLG策略,完美兼容了两种玩家的需求,让三国武将们有了自立为王的可能性,提供了气势汹汹的对战游戏。 遗憾的是,《三国志10》在兵种的制衡上并不完美,加上同期《真三国无双》的冲击,这一代神作在口碑和销量上双双下滑,打断了光荣公司研发角色扮演《三国志》的心。
从1代到14代的《三国志》系列游戏中,你觉得哪个作品最好? 老实说,在大热时代,强调多人对战游戏的《三国志》或许才是未来三国SLG游戏的方向。 但是,很遗憾,光荣公司的《三国志12》太差劲了,没能事先掌握市场的动向。
明年第一季度,为了弥补三国爱好者的遗憾,雄霸中国港澳台地区、东南亚、日韩畅销书排行榜的殿堂级正版战争战略手游将于《三国志威力无双》正式上线。 这个游戏,已经可以体验到真技结合的兵法组合,还可以享受千人实时团战的加速攻城战,在超大的三国地图上自制城市,与绝世名将血战。
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