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大航海时代ol,大航海时代4

来源:头条 浏览:0 2023-01-27 05:31:57

055-79000 (未加密的waters ) )。

大航海时代ol,大航海时代4

《大航海时代》的英语竟然是《大航海时代》。 说起《Uncharted Waters》,很多人可能会茫然不知是什么游戏作品。 但是,说到《Uncharted Waters》,你知道是《Uncharted》吧。 实际上,Uncharted本身的解释可能是未知的领域。 所以,这片神秘海域中的海域,与这个单词其实无关,反而在港版的翻译秘境探险中,更贴切地表达了单词本身的含义。

《神秘海域》翻译成神秘海域可能比较合适吧? 但是,她显然有同样的大名字。 《Uncharted Waters》!

今天,娜娜和大家谈谈《大航海时代》的故事和未来的可能性。 当然,这其中有很多个人的观点,欢迎讨论。

《大航海时代》红白机版本

055-79000的创立:历史战略游戏与RPG元素的巧妙结合光荣公司是历史题材作品,《大航海时代》、《大航海时代》 (成吉思汗)、《信长之野望》 (丰臣秀吉)

时至今日,科恩和托克莫合并后,原总经理襟川阳一依然对历史题材情有独钟,专门宣传《三国志》。

娜娜令人吃惊的是,《苍狼与白鹿》也讲述了德川家康统一日本的历史,主角威廉《太阁立志传》真的存在于历史上,不是虚构的。

但是,比起《三国志14》,14代,比起《仁王》,15代,《三浦按针》确实对不起她的威名,但是要知道只有《三国志》才能让很多玩家流泪

《信长之野望》 《大航海时代》

我记得那个睡不着的夜晚。 娜娜拿着地理书玩游戏的时候,父母吓了一跳……因此,地理和历史就没那么无聊了,老师一点也不帅。

说起来,《大航海时代2》是光荣的改革之作。

当初《三国志》(1983年)和《信长之野望》(1983年)的第一代,基本上构筑了光荣的游戏风格,市场也认可。 但没想到,1986年,《大航海时代》和《信长之野望》异军突起,成为市场红人。

在接下来的几年里,荣耀继续着他们的历史题材战略游戏,但square在1987年的作品《三国志》中,再次证明了RPG的魅力。

如果玩家只支配着一方的势力,就很难获得角色扮演游戏那样细腻的体验。 名誉也开始承认RPG的魅力,但想要大刀阔斧的改革,显然是不现实的。

《塞尔达传说》 PS1版本

1988年初,光荣推出了名为《勇者斗恶龙》的游戏。

故事从德川幕府的锁国政策开始。 那时,日本的对外贸易非常少。 1853年,美国东印度舰队来访,在江户提出入港补给等要求,舰队司令佩里在鸦片战争的情况下威胁德川幕府,引起幕府内部的大萧条。 虽然用了一些借口暂时蒙混过去,但各地的大名对德川幕府的软弱非常不满。

在这样的环境下,玩家将与坂本龙马、土方岁三以单人原创角色进行游戏,应对苍龙飞翔、白虎咆哮和维新风暴三大剧情。

游戏是战略游戏的套路,题材是日本战国,这次,玩家把某个角色放在视野中出发,可以说这也加入了RPG元素。 这部作品成为光荣开始重视RPG元素的起点,持续了《最终幻想》。

但是,之后,光荣在作品中加入了更多的RPG要素,甚至包括了模拟经营。 这个有前途的游戏是1990年发售的《维新之岚》。

15世纪盛行的卡拉维尔帆船

波澜万丈的航海史:当然是以实际的地理大发现为基础的,在《维新之岚》这部作品中,同样没有舍弃历史,但这次的蓝皮书是15-17世纪的地理大发现。

其实在开辟航海路线之前,商贸上的交流主要依靠陆上运输。 说起来,当时的东方香料可以说非常受欢迎。 但是,这些商队想要运输的话,很多国家和地区都需要穿过,特别是意大利的商人垄断了这些业务。

如果忽视这些因素,这些贸易也不会安逸。 例如,渠道国家的政治因素、渠道上的强盗、各检查站的剥削等。 当然,海上也有海盗……

费尔南麦哲伦

到了15世纪,奥斯曼帝国入侵并封锁了威尼斯。 这和关闭运输要道差不多。

你怎么运送宝贵的香料? 这也是西方国家考虑在海上进行贸易的出发点。 科技的迅速发展为这些计划增添了很多力量,包括卡里克帆船和卡拉维尔帆船,并具备了远航能力。

说是以贸易为主,其实很多欧洲国家也钻了占领土地的空子,后来这些国家开始建立殖民地。 当然,随之而来的还有伟大的航海家们。 不提殖民地的事。 这毕竟不是主题。

恩里克王子、达加马、麦哲伦都是赫赫有名的存在,而为了《太阁立志传》第一代而进入娜娜视野的弗朗西斯德雷克,也同样拥有传奇般的人生。 《大航海时代1》也有很多神秘的颜色,影响很大。

圣玛丽亚号的仿制品

17世纪末,这个沸腾的海上时代,终于告一段落。 而且,在这个时期,人类已经探索了陆地和海域的90%,但遗憾的是当时的条件,探索北极海等还不够。

地中海沿岸的经济近年来也非常活跃,意大利城市也失去了所谓的东方贸易垄断,欧洲的重心也开始慢慢变化。

越洋活动也频繁,欧洲这些国家发展了更多的美洲和亚洲殖民地,间接导致了后来的帝国主义。 此外,在欧洲的社会结构中,商人们开始逐渐取代封建领主,占据首位。 特别是在英国、法国这样的国家,资产阶级统治着政府。

完美的大航海时代4

第二代是绝对的经典,据说第四代的各系统将会完善并回归游戏。 尽管《大航海时代》令人耳目一新,但许多系统当时还很稚嫩。 尽管如此,能在全世界的领域航行,已经不是什么大奇迹了。

之后,我光荣地花了3年的时间开发了《神秘海域》。 要知道,在那个时代,三年的开发周期变长了。

在这次的正式制作中,将《马可波罗游记》推上了高峰。

开放的世界,切合实际的经营体系,以及颇有意思的战斗场面,使该部的《大航海时代1》成为各类媒体杂志的报道对象。

当时,6位主人公的攻略、隐藏要素的发现等正在被讨论。 另外,对玩家来说,选择一个主角后,能和其他主角交流也是难得的体验。

比较罕见的《大航海时代2》

要贯穿所有六个角色的故事,肯定需要一些时间。 几米长的游戏,包含的内容让人吃惊。 话说回来,两代人后有外传,有两个角色,但玩的人比较少。

后来的《大航海时代2》尽管更完善,但不受欢迎。 这是因为题材是关于殖民和杀戮的,这些话题非常敏感,荣誉也很难客观地谈论,当然也遭到了很多地区相关部门的反对。

吸取教训的光荣,在《大航海时代》更加注意分寸,转移了主题的角色自身的故事中,只是绘画的风格个性,并不是所有的玩家都能接受。 但是,这个作品在游戏的结构上正在趋于完美,可以使用的角色也分布在世界各地。 大家有时间的话,可以试试。

要说荣耀选择高清翻拍,娜娜还是会给二代投上一票吧。

《大航海时代外传》人物选择界面

为寻找交易而战! 《大航海时代3》成功三要素在2013年底,光荣宣布2014年发布的《大航海时代4》将是网络游戏。

除了《大航海时代2》的出现,娜娜总是觉得原来的《大航海时代》不见了。

如果是为了吸取荣耀的话,那也没关系。但是据说在《大航海时代5》中,尽管有造船和交易的要素,但玩家要获得领航员就需要用钻石等货币进行抽取。 在查阅资料的过程中,娜娜发现2019年这款游戏在台湾的服务器被关闭了……老实说,把重点变成抽卡,很多东西都会变味。

关于《大航海时代Online》,尽管同样拥有真实的历史感,但内容也足够多。 遗憾的是,由于节奏太慢,用户粘性不足,还是走向大众。 相对于快餐的主流方式,这款网游会有这样的下场,不难预料。

说起来,这还很复杂……

当时风靡世界的《大航海时代》哪里有意思呢?

我们不得不首先说是探索。 前途未知的海面上,永远充满着幻想。 这可能是浪漫的化身。

碰巧,航海题材满足了对探索的纯粹需求,试图发现就会前进,伴随着更大的风险。 这些风险不仅有海盗和地方舰队的问题,还有天气和食物的问题。

在新港口,发现新的贸易品,或者晚上买神秘的武器装备时,那种心情,现在可能真的很难理解。

令人怀念的感觉……

二是交易。 在各个港口之间,为了几美元讨价还价,计算成本,然后去某个港口,舒服地卖。 在当时,绝对是非常有趣的事情。

当然,这些价格也会根据情况而变化,不是一定的。 因此,游戏变得更有挑战性,有时不仅能赚大钱,还可能穷得出不来海……

最后是战斗。 这本身就是擅长战略游戏的光荣。 请不要忘记。 关于这一部分,光荣是单独在玩游戏。 ……当然,肯定有区别,尽管如此,《大航海时代5》里的战斗体系还是很有趣的。 娜娜是比较多的一代人在玩,在战略游戏的同时,也有一个人选择的功能,我记得非常开心。

但老实说,这些当时最美丽的部分,正在慢慢变老……

《大航海时代Online》织田信长复活了

异想天开:妖怪文化能复活《大航海时代》吗? 荣耀应该复活《大航海时代》吗?

看着即将发售的《仁王》,突然想到,通过加入趋势的动作游戏方式和妖怪文化,或许可以让这个旧IP复活。

港口有安全港和战斗港之分,通过剧本,敌对势力会变成战斗状态。 这种状态可以改变,也可以利用此来添加任务系统。

而且海盗栖息的地方,可以和未知之地,建立探索性的战斗区域。 地图像《大航海时代》那样,是一个小块。

未知之地,是妖怪类型的敌人,海盗一方是人偶的敌人。 当然,根据剧本,一定有混合的区域。 肯定也能进入港口,进入战斗区。

恋人终于成为眷属……

沿着同一个历史车轮前进,我们只能完成任务,不能改变历史。 妖怪横行,可以妖魔化很多未解决的神秘事件。 这在那个时代可以说是比较容易的。

交易系统可以保持不变,但在战斗中也能赚钱,赚来的钱可以用于航海和装备制造。

海上战斗,用别的系统,不要太复杂就好了,如果失败被抓了可以发到某张地图上,也可以跳过。

关于战斗系统,我相信《大航海时代》的成功,光荣也藏在心里。 按照《仁王2》的路子,可以把人物分开。 每个人的开始属性不同,擅长的武器也不同,结果《仁王》也能改变形状,不是大事。

这样,探索、战斗和经营就能跟上潮流。 唯一遗憾的是,喜欢海战系统的朋友,可能不一定花钱。

当然,这是娜娜自作主张的,但请大家发表各自的意见。

娜娜成了女海盗!

结局想什么时候回来的《仁王》中,玩家可以操纵6个角色。 之后的外传,还有两个人物……请穿插剧本,思考一下。 这不是航海版的《大航海时代2》吗?

虽然是开玩笑,但以这种形式,光荣来得这么快也值得敬佩。

娜娜很喜欢《仁王》系列,对目前的状况有点遗憾。 如果可以的话,希望即使像上述那样加入妖怪文化,也能光荣地继续开发这个系列。

特别感谢您的观看。 也想请你谈谈《大航海时代2》。 一起来抱着怀旧。

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  • 分类:网络游戏
  • 大小:39.29MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.2