文丹青解说原创文章
距离上次体验服调整仅2天后,本轮英雄数据共涉及5位英雄。
你好,我是丹青
这次的内容将解析这次英雄调整的具体细节
提示:体验服版本并不代表最终质量,相关数据不一定转移到正式服上,但能预示下一阶段英雄的调整方向,有一定的预见性和参考价值。
上次调整( 1月11日),吕布一技能的冷却时间由5秒提高到7秒,随着技能等级的提高,相应减少0.4秒。
本轮冷却时间延长,调整为与正式衣服一致。
一技能伤害参数继续调整,调整为600(120/LV ) ( 2.6多余Ad )、500 ( 135/LV )、2.6多余Ad )。
:从参数看,基础伤害值下降100分,技能等级加成提高15分/级,附加物理攻击加成不变。
很明显,这会减弱吕布一技能前期的伤害量,中后期的技能伤害恢复到75点。
和上次的调整一样,目的是延长吕布达到强势期的时间,但是恢复了冷却时间,不要太冷。
在上次的调整( 1月11日)中,体验服使黄忠的基础攻击速度成长,从各级的3 (降低到2 ),但在这次的调整中,重新审视了攻击速度的结构,决定撤回这个设定。
黄忠的被动,在一般攻击命中目标时激怒了自己,同时有1.5%的暴击率和12点的攻击力附加(大技状态下加倍)。
此次调整将被动增加的12点攻击力降低到10点,这也同时降低精装系装置(例如快攻的枪),进行对普通攻击伤害的附加。
大招提供的双抗效果,从500点下降到400点(满级后),共计减弱了100点。
在上次调整( 1月11日)中,刘禅的被动生命恢复,基础值从200上升到240点,英雄等级附加系数从14点上升到24点。
也许是调整效果不太理想,这次体验服的调整,把血液循环的基础值从200提高到了280点,英雄等级的附加系数从14点提高到了28点,直接增加了一倍。
简单计算,正式服用期间刘禅被动回血,最大值为200 14*14=396
此次体验服调整后,被动回血最大值为280 14*28=672,增益明显。
在上次调整( 1月11日)中,阿古轮的远程攻击伤害(使用手枪攻击),将物理加成从0.6AD提高到0.7AD。
目的是稍微提高阿古轮的强度,使之能适应S30赛季野区大环境的影响。
此次调整在上次调整的基础上,将速度从0.05Ad加成,也就是远程攻击的伤害从60%的物理加成提升到了75%的物理加成。
S30赛季,海月的出场率和胜率的数据,实在是太亮眼了。 越是要被调整越亮。
上次调整没有涉及海月,但这次调整的方向性很明显,就是降低海月的屏蔽减免。
双技能护盾减免从320(65/LV ) ( 0.4Ap )降低到260 ( 50/LV ) ( 0.35Ap )。
解析:基础值下降60分,技能等级加成下降15分/级(满级均缺失75分),魔术加成下降5%。
三技能护盾减免从400(350/LV ) 0.75Ap )降低到300 ) 240/LV ) 0.7Ap )。
解析:基础值下降100分,技能等级加成下降110分/级(满级均缺失550分),魔术加成下降5%。
这样的调整虽然没有调整伤害值,但生存能力肯定比以前差。
但是,如果生存能力下降,也会影响伤害的输出。
以上是这次体验服调整的解读。 谢谢您的阅读。 码字并不简单。 期待您的关注。 希望能在下一个拐角见到你。
我是丹青。 下期再见吧。
结束。
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