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一口气读完19部历代著作|炼丹术工作坊系列回顾(一)

来源:头条 浏览:0 2022-12-29 13:20:01

无论你是否做过炼金工作室系列,只要看一眼海报,就会很容易被其中养眼的美少女和美少年所吸引。 很多人误以为那是面向女性的游戏。

《尼尔可和传说中的炼金术师们》的主题图

随着新一代《尼尔可和传说中的炼金术师们~新天地的炼金工房》的推出,该系列也迎来了20周年。 在这个时候,让我带大家回顾一下这个长系列。 实际上,《尼尔可和传说中的炼金术师们~新天地的炼金工房》是作为系列的20周年纪念作品而制作的,但一不小心延期到了2019年,只剩下21周年纪念作品了。 《玛丽的炼金工房~扎尔布鲁克的炼金术师~》、1997年系列的第一部作品,是为了顺利从皇家魔术学院的劣等生马尔罗内(也就是标题为《玛丽》)毕业

一口气读完19部历代著作|炼丹术工作坊系列回顾(一)

以今天的眼光来看,一代人的画面非常简陋

这一代人除了承诺了主要目标外,几乎没有其他方案任务。 所以,玩家可以非常自由地玩游戏。 这在一定程度上也为后续作品确定了重要基调。 游戏的玩法与现代炼金工作室非常接近,使用了“原材料采集——冶炼工具——角色成长——冶炼新原材料采集——冶炼新工具”的简单结构。 随着食谱的增加,高级道具所需的材料越来越复杂,游戏世界也将慢慢呈现在玩家面前。

20世纪90年代后期JRPG非常流行,所以游戏离不开战斗和升级

通过游戏赚钱的方法主要有两种。 要么完成酒吧和熟人的任务,要么卖精制的工具。 前者还可以获得提高声誉,这是许多事件发生的重要条件。 作为重头戏,调配系统要求玩家根据食谱投入各种各样的素材。 操作很简单,但根据处方的原材料不同,需要其他纯化工具,所以需要时间。

系列初登场的精灵

初期作品中不可缺少的“妖精”的角色在这一代中也会出现。 他们的主要作用是帮助主角采集素材和制作工具。 当然,这需要钱。 基本上,这一代人为整个系列的玩法奠定了基础。 虽然也存在平衡等诸多不足,但有了一个好的开始。

第一代炼金画面

《艾利的炼金工房~扎尔布鲁克的炼金术师2~》、1998年的第二代设定发生在第一代的几年后。 这是主角埃尔菲尔-标题的《艾丽尔》,为了能和救命恩人玛丽再次见面,以炼金术师为目标,在学院里继续努力的故事。 因为发生在学院,所以与前作相比,这一代人有非常多的“学校要素”。 当时日本是校园恋爱题材游戏的黄金时代。

这一代可以说是第一代的强化版

这次,调配系统增加了“质量”和“效力”的概念。 而且,这两个要素决定了“等级”。 “级别”会影响工具的使用效果和提交任务时的评估。 另一方面,精灵的系统也增加了成长要素。

立绘质量提高不少

055-79000、2001年时隔3年出现了三代。 凭借PS2强大的功能,游戏在画面上的进化非常明显。

进入PS2时代,画面(成本)大幅进步

第三代是主角莉莉设立魔术学院的故事,相当于前传。 这一代主角终于可以在城里自由移动了! 前两代只能在自己的房间里移动。 这次的目标是建设学院。 随之而来的是对资金的大量需求。 因此,添加了很多任务类型。 目录任务要求玩家提交一种下的大量素材,而批处理任务则要求玩家在一定时间内继续提交指定道具。 听起来很麻烦,但回报也很大。

小镇的角落

本作品的调配系统中增加了“随意调和”的功能。 简单来说,这是即使更换食谱中的某种素材也能制作工具的方法。 该功能在现代几代作品中得到了普及,更加简单的——只需使用该目录中的材料即可更换配方中指定的材料进行练习。

几十年如一日的炼金界面

这一代作为《萨尔布鲁克》系列的完结篇,事件和内容相当丰富。 如果要回味的话,前两代人可以直接无视。 下次是PS2的其他5部作品,2部格拉汉姆螺母的炼金术师( ( ( ( ( ( ( ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02