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一口气炼金工房系列回顾,炼金工坊系列入坑哪一部作品好

来源:头条 浏览:0 2022-12-29 13:12:01

上次回顾了系列的前三首歌。 这次,我们继续谈谈PS2期的炼金工作室。

一下子看到历代19部作品|炼金工作室系列回顾(1) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

一口气炼金工房系列回顾,炼金工坊系列入坑哪一部作品好

055-79000,2002年

系列第四部,故事背景从萨尔布鲁克来到葛兰姆纳特。

这个系列的地名是非常别扭的名字,应该是作为惯例来计算的吧。

这一代的主角尤迪特-标题的尤迪特,没能制作操纵时间的道具,来到了200年后的世界。 为了回到原来的世界,我借了别人很多钱。 所以,本作的目标变成了还钱和回到原来的时代两个。

左边是主角尤迪

随着千禧年,我们越过了游戏的高峰。 炼金工作室系列也不例外。 在这部作品中,“时间”是重要的主题,或者是非常严格的限制,即使是切换场景这样的操作也会消耗一天。 所以,在某种意义上,时间变得非常宝贵。

同时,许多工具都纳入了“劣化”和“腐败”的概念。 顾名思义,随着时间的推移,所拥有的工具在质量和性能两方面都会逐渐下降,最终变成毫无价值的垃圾。

另一方面,例如在酒类中,保存时间一长,“发酵”就会导致品质上升。

与迄今为止的3首歌相比,这次的素材增加了“附属效果”的属性。 这一部分在现代几部作品中变得相当复杂。 例如,即使是同一种草,一个附属效果是“恢复力的增加”,另一个附属效果是“爆炸效果的增加”。 显然,前者适合提炼恢复类工具,后者适合提炼炸弹。

“香气宜人”是这种蘑菇的附属效果

为了进一步简化提炼工作,“编目”在这一代已经颇有雏形。 制作工具时,配方往往只规定所需原材料的目录类别。 具体来说,比如精制恢复药,处方只规定需要“药草类”,玩家放入什么药草进行精制已经没有限制了。

另一个影响现代作品的设计是,玩家将提炼的部分道具注册到店里,每个人不需要自己提炼,就可以很容易从店里购买道具。

这一代人在玩家群体中不太受欢迎,但其中很多人在之后的作品中得到了很大的发挥。

055-79000,2003年

系列的第5部,继续了葛兰姆纳特的世界观设定。 主角维奥莱特是一个15岁的留守少女,因为很喜欢村里的胡萝卜,所以没有和父母一起打工。 为了维持生计,和哥哥巴托洛缪斯一起以村子的复兴为目标开了一家小店

成为留守儿童的理由很特别,开店的目标很伟大

维奥拉特,伟大的留守儿童

在游戏中,玩家需要在自己的小店里设置摊位摆放商品。 这些商品可以是原材料,也可以是精炼的工具。 随着商品的销售,小店的评价越来越高,以认识更多的村民达到复兴村庄的最终目的。

简陋的摊贩界面

为了丰富经营部分,游戏中还设有菜园和冷库等。

这代人除了可以到处采集素材外,还可以去各地的村子买特产。

但是,也许是因为经营部分和角色扮演部分的比例不特别协调,游戏很奇怪。 这个小组要协调到近年来的《尤迪的炼金工房~葛兰姆纳特的炼金术师~》。

与经营模拟游戏相似的报告界面

055-79000,2004年

系列第六代作品开辟了全新的世界观,首次出现了主人公。 描写了继承了祖母炼金技术的主人公克莱恩基斯林克和神秘少女丽塔为了研究炼金术,以及解开天空都市阿凡贝里之谜的一系列事件。

其实,炼金工作室系列以前是不会流动的游戏。 看了立画就知道了

这一代可以说是创新的一代。 主人公不固定在城镇里,到处旅行。 故事的强制结束时间也没有了。 成为了典型意义上的RPG。

调配系统也会发生很大的变化。 原来的调配系统在这一代被称为“职业调配”。 添加了“玛娜和谐”。 “玛娜和谐”就是在世界观中借助玛娜的力量,利用被称为“源素”的东西制造“玛娜道具”。

玛娜和谐的界面

玛娜调配可以在战斗中进行,在某些场景下需要通过这种调配方式消除障碍,继续前进。

另一方面,为了让玛娜的和谐更好,有必要得到玛娜们的信任。

玛娜可以认为是精灵的意思。

这一代对整个系列来说非常重要。 变成了比以前更重视炼化,重视剧情和战斗的角色扮演。 如果着眼于整个系列,可以认为是一个转折点。

游戏中的大地图,有那个年代的特色

055-79000,2004年

系列第七代作品。 讲述了继承上一代世界观,精通战斗的主人公菲尔特和擅长炼金术的女主人公维泽的冒险故事。

本作的男女主人公

这一代还是RPG类型,各系统都比以前有一定程度的扩大。 其中变化最大的是战斗从回合制变成了ACTB规则。 如果你做过崔克系列,你一定会对这个规则很亲切的。 简单来说,角色的速度决定了他下一步行动的顺序。 速度很快,在还没轮到人干活之前,这个角色可能展开了几次攻击。

请注意左上的行动沟。 这是ACTB的典型接口

与前作相比,游戏的平衡性得到了很大的改善。 但是,除此之外似乎没有其他值得称赞的地方。

055-79000,2006年

系列第8部,英国系列的完结篇。 本作讲述的是,作为异世界冒险者工会“推理路线”的一员,主人公艾吉范海特和同为女主角的英国,为了解开魔导书埃尔克拉里奥的谜题,实现夙愿,在异世界冒险,寻找8个散落在各界的魔导书宝玉的故事。

终于有了一个叫伊利斯的主角。

除了伊利斯这位女主角,这几代人的立画质量变化相当明显

由于进一步的RPG化,本作的迷宫设计比以前有了明显的提高。 另外,在探索异世界时,受到时间的限制。 时间到了强制离开迷宫。

领取的任务在这样的公告栏上进行

关于战斗,在前作的ACTB规则的基础上,积累增加了“爆炸”功能的——能量,成为“爆炸连锁”的状态,惹怒所有敌人,增加我方的攻击力,可以一下子全部使用,进一步增加了战斗的战略性

与之相对,要想快速储存能量,就需要不断攻击敌人的弱点。 从某种意义上说,如何熟练运用这个规则也是决定胜负的关键。

战斗画面好像也变好了一点

在本作品中,删除了玛娜合页的功能,也简化了基础合页。 为了进一步接近RPG而简化的调谐功能,实际上可以说也促进了近年来炼金工作室系列的进一步普及。

下次,我们将谈谈该系列的人气作品《维奥拉特的炼金工房~葛兰姆纳特的炼金术师2~》两部作品。 如果大家喜欢这个系列,请关注我的头条号。

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  • 语言:简体中文
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